Die Realität von Starfield laut ESA

Wenn man einen Asteroiden weiß und schwarz malt, kann sich seine Flugbahn ändern. Astronauten an Bord der Internationalen Raumstation erleben täglich 16 Sonnenauf- und -untergänge. Ich habe diese überraschenden Fakten dank Herrn Emmet Fletcher erfahren, dem Direktor für Kommunikation und Partnerschaften bei der Europäischen Weltraumorganisation (ESA). Mit fast 30 Jahren Erfahrung in Hunderten von Weltraumprojekten, darunter der Rosetta-Mission, teilt Fletcher seine Leidenschaft für den Weltraum, aber auch für Videospiele wie Juno, Kerbal Space Program und Elite Dangerous.

Während unseres letzten Interviews haben wir über Starfield, das kommende Spiel von Bethesda, sowie über Weltraumspiele im Allgemeinen gesprochen. Wir haben verschiedene Themen untersucht, von der Frage, wie die Internationale Raumstation aus dem Weltraum geschleudert wird, bis hin zu James Bond und Bruce Willis. Doch zwei Fragen haben unsere Aufmerksamkeit besonders erregt: Was schaffen Unterhaltungsmedien, im Raum richtig darzustellen? Und noch interessanter: Was machen sie falsch?

Wir begannen damit, einen genaueren Blick auf Starfields Zeitplan zu werfen, wonach im Jahr 2050 Menschen auf dem Mars ankommen werden. Herr Fletcher sagte mir, dass dieser Zeitplan „ehrgeizig“, aber sicherlich nicht unmöglich sei. Er hob den Unterschied zwischen dem monumentalen Wettlauf zum Mond in den 1960er Jahren und Missionen zum Roten Planeten hervor, die komplexer sind und einen anderen Ansatz erfordern. Während Supermächte riesige Summen in ihre Mondprojekte investieren könnten, ist die heutige Raumfahrtindustrie eher kommerziell ausgerichtet, während die ESA immer noch der Wissenschaft Vorrang einräumt.

Fletcher bemerkte, dass er es bis vor Kurzem noch als „Herausforderung“ bezeichnet hätte, Menschen schrittweise zum Mars zu schicken. Er dachte jedoch auch über die Fortschritte nach, die im letzten Jahrhundert in der Luftfahrt erzielt wurden. In nur 120 Jahren sind wir vom ersten Flug der Gebrüder Wright im Jahr 1903 zur Weltraumforschung und zu Raketen übergegangen. Fortschritte in der Technologie haben unsere Erwartungen übertroffen, von den ersten Computern bis hin zur Möglichkeit, die Atmosphären entfernter Planeten zu untersuchen.

Obwohl Fletcher das Jahr 2050 immer noch als ehrgeiziges Ziel für Menschen auf dem Mars ansieht, schließt er die Möglichkeit nicht aus. Starfield habe immer noch einen engen Zeitplan, scherzte er. Aber wenn es uns gelingen würde, den Mars zu kolonisieren, könnten wir dort wirklich Kolonien errichten und sie vor eindringenden Kräften schützen? Starfield verspricht mehrere Kolonien, die es zu erkunden gilt, und zahlreiche Ziele, die es im Weltraum zu zerstören gilt. Laut Fletcher wäre dies jedoch eine sehr schlechte Idee.

Der Mars wäre ein äußerst lebensfeindlicher Planet für den Menschen. Trotz des Vorhandenseins von Wasser ist es aufgrund der Kälte, der Giftigkeit und der Strahlung eine sehr gefährliche Umgebung. Darüber hinaus besteht der Boden des Mars aus Eisenoxiden, die für das menschliche Leben nicht förderlich sind. Kurz gesagt: Wenn wir ernsthaft darüber nachdenken, die Erde zu verlassen und auf einen anderen Planeten zu wechseln, sollten wir uns über die Gründe und Konsequenzen dieser Entscheidung Gedanken machen.

Fletcher betont die Notwendigkeit, die Erde zu schützen und die Ursachen des Klimawandels zu verstehen. Die ESA ist bestrebt, wissenschaftliche Daten zur Identifizierung des Klimawandels bereitzustellen. Wenn wir uns nicht um unseren Planeten kümmern, wird er zu einem unwirtlichen Ort für Menschen. Ungeachtet dessen, was die Unterhaltungsmedien manchmal suggerieren, gibt es keinen Planet B.

Zurück zu Starfield und der Raumfahrt. Fletcher erklärt, dass selbst wenn wir einen neuen Planeten finden würden, auf dem wir uns niederlassen könnten, dies eine enorme Menge an Ressourcen erfordern würde. Zum Beispiel würde der Bau einer Dyson-Kugel, bei der es darum geht, einen ganzen Stern zu umgeben und darin zu leben, den Abbau des gesamten Sonnensystems erfordern. Die Fertigstellung der in Starfield dargestellten Weltraumkolonien würde einen erheblichen Aufwand erfordern.

Letztendlich sind die Erforschung des Weltraums, die Besiedlung neuer Welten und der Erhalt der Erde faszinierende und komplexe Themen. Die Leidenschaft und die Projekte der ESA, vertreten durch Herrn Emmet Fletcher, geben uns einen Einblick in das Mögliche und erinnern uns daran, wie wichtig es ist, sich um unseren Heimatplaneten zu kümmern. Bleiben wir neugierig und ehrgeizig, denn wer weiß, wohin uns die nächsten Entdeckungen führen.

Quelle: www.eurogamer.net