Die Spieleindustrie ruft zur Unterstützung der Ukraine auf



Eine Reihe von ukrainischen Spieleentwicklungsstudios sowie Mitglieder der breiteren Spieleindustrie haben sich nach der Invasion der Ukraine durch Russland spät in der Nacht zu Wort gemeldet.

Russlands Angriff begann damit, dass der russische Präsident Wladimir Putin ankündigte, dass er ihn ausführen würde "eine besondere militärische Operation" in der Ukraine. Nach seiner Aussage begannen die Angriffe in zehn Regionen der Ukraine, einschließlich der Hauptstadt Kiew, und haben sich seitdem auf das ganze Land ausgeweitet. Der Botschafter der Ukraine hat behauptet, dass inzwischen mindestens 40 Soldaten getötet wurden "Dutzende" von Zivilisten, und die Ukraine hat Berichten zufolge die Kontrolle über die Atomanlage von Tschernobyl verloren.

Als Reaktion darauf ukrainische Entwickler einschließlich Froschwaren (Die sinkende Stadt, Sherlock Holmes), Große Jungen (Pandemie-Express, Wo die Wolken enden), Wostok-Spiele (arbeitet an einem unangekündigten AAA-Shooter) und GSC-Spielewelt (Stalker und Stalker 2) haben über ihre offiziellen Twitter-Konten Erklärungen abgegeben, in denen sie die fortgesetzte Unabhängigkeit der Ukraine und ein Ende der Angriffe auf ihr Land fordern. Sowohl GSC Game World als auch Ukrainische Sportorganisation Natus Vincere (NAVI) haben zusätzlich Hilfe für die ukrainische Armee gerufen.

Auch Sengi Games, Entwickler von The Serpent Rogue, kommentierte den Konflikt und seine eigene Situation darin:

Andere ukrainische Studios haben zu diesem Zeitpunkt keine Erklärungen abgegeben, ergreifen aber dennoch Maßnahmen, um die Sicherheit ihrer Teams zu gewährleisten. IGN hat per E-Mail mit Alexey Menishikov, CEO von Beatshapers, gesprochen, der bestätigte, dass das in Kiew ansässige Studio derzeit in die Westukraine und nach Polen evakuiert wird. Wir haben uns auch an den Metro-Entwickler 4A und das gemeinsame Entwicklungsstudio Red Beat von Prime World: Defenders gewandt, aber noch keine Antwort erhalten.

IGN hat sich auch an Ubisoft gewandt, um Updates zu seinen in der Ukraine ansässigen Studios zu erhalten, und die folgende Erklärung erhalten:

"Die Sicherheit und das Wohlergehen unserer Teammitglieder ist immer unser Hauptanliegen. Wir beobachten die Situation genau und haben bereits mehrere Maßnahmen ergriffen, um die Sicherheit unserer Teams in der Ukraine zu gewährleisten. Wir bieten auch Unterstützung und Hilfe für alle Teammitglieder. Wir können derzeit keine weiteren Details mitteilen, werden die Situation jedoch weiterhin beobachten und uns an sie anpassen, wenn sie sich weiterentwickelt."

Die Valorant Champions Tour von Riot Games hat sich entschieden, ihre Spiele diese Woche zu verschieben, angesichts der Anzahl der Spieler, Caster, Mitarbeiter und Fans, die von der Invasion betroffen sind:

Der New York Video Game Critics Circle veröffentlichte heute Morgen eine Notiz von Elena Lobova, der in Kiew ansässigen Gründerin der Community-Plattform GDBay der Spieleindustrie, die Teil des Eröffnungsvideos der jüngsten New York Game Awards war.

"Ich bin heute um 5 Uhr morgens aufgewacht, ohne besonderen Grund, hatte nur einen schlechten Traum …" Lobova schrieb. "Ich ging in die Küche, um mir ein Glas Wasser zu holen. Das Küchenfenster war offen. Gegen 5:05 Uhr habe ich mehrere Explosionen gehört, die mich sofort in das Jahr 2014 in Lugansk zurückversetzt haben. Ich wusste, was es war.

"Danach gab es mehrere Explosionen, die von Zeit zu Zeit immer noch schossen. Ich bin an einem Ort, der mir von dem, was ich zur Verfügung hatte, als die sicherste Option erschien, zusammen mit meinen nahen Leuten.

"Wir arbeiten weiter, tun unser Bestes, um sicher zu bleiben und hoffen das Beste."

Serenity Forge, Herausgeber von Death’s Gambit: Afterlife, teilte die folgende Aussage von Mitbegründer Zhenghua ‘Z’ Yang bezüglich der Bemühungen des Unternehmens, einen in der Ukraine ansässigen Entwicklungspartner zu unterstützen:

"Serenity Forge arbeitet mit einem talentierten Entwickler aus der Ukraine zusammen, der uns und White Rabbit bei der Xbox-Version von Death’s Gambit unterstützt hat, aber leider begann er zu seiner Sicherheit zu fliehen, nachdem die Invasion letzte Nacht begonnen hatte." sagte Z. "Wir hatten Gespräche mit ihm, um zu versuchen, ihn in unseren Hauptsitz in Boulder, Colorado, zu verlegen, aber leider lief uns die Zeit davon, da die US-Büros und -Dienste in den letzten Tagen schnell geschlossen wurden. Als ich gestern das letzte Mal mit ihm gesprochen habe, glaube ich, dass er in Sicherheit ist, aber das stimmt möglicherweise nicht mehr, da er nicht mehr für die Kommunikation zur Verfügung steht. Wir werden die Entwicklung der Xbox-Version von Death’s Gambit nach Möglichkeit wieder aufnehmen, aber derzeit ist unser Hauptanliegen, alles in unserer Macht Stehende zu tun, um unsere Freunde und Kollegen zu schützen."

Auch Unternehmen außerhalb der Ukraine bieten Unterstützung an. 11 Bit Studios, der polnische Schöpfer von This War of Mine, gab eine Erklärung gegen den Krieg ab und kündigte gleichzeitig an, alle Gewinne aus This War of Mine und all seinen DLCs auf allen Plattformen und Stores an das ukrainische Rote Kreuz zu spenden, um die Opfer zu unterstützen .

Storefront GOG folgte mit einer Ankündigung, dass es alle Gewinne aus seinen eigenen Anteilen an This War of Mine-Verkäufen ebenfalls an das ukrainische Rote Kreuz spenden wird.

Der Publisher Raw Fury hat neben einem Aufruf zum Spenden an das ukrainische Rote Kreuz auch eine Erklärung zur Unterstützung der Ukraine abgegeben:

Und Draw Distance, der polnische Entwickler von Serial Cleaner und Vampire: the Masquerade – Coteries of New York, auch öffentlich seine Unterstützung für die Ukraine bekundet.

"Ukrainer sind unsere Nachbarn, Kollegen und Mitarbeiter. Ihre Sicherheit und die Sicherheit ihrer Familien ist uns sehr wichtig. Wir verurteilen den russischen Angriff auf die Ukraine von ganzem Herzen."

Andere Mitglieder der Spielebranche haben sich ebenfalls als Einzelpersonen außerhalb von Unternehmenserklärungen zu Wort gemeldet. Bungie-CEO Pete Parsons hat die ukrainische Flagge auf seinem persönlichen Twitter gepostet heute Morgen. Remedy Lead Gameplay Designer Sergey Mohov hat sprach sich gegen die Invasion aus und eine Reihe von Ressourcen geteilt für ukrainische Hilfe, ebenso wie SteamSpy-Schöpfer und Epic Games Director of Publishing Strategy Sergiy Galyonkin.

Und schließlich ist Necrosoft Games-Direktor Brandon Sheffield dabei dabei, ein itch.io-Bundle zusammenzustellen gleichzeitig die Betroffenen in der Ukraine sowie Transgender-Jugendliche in Texas zu unterstützen, nachdem der Gouverneur des Bundesstaates medizinische Behandlungen für Trans-Jugendliche als eingestuft hat "Kindesmissbrauch." Das Bündel ist noch in Arbeit, wobei Sheffield vorschlägt, den Erlös 50/50 zwischen den beiden Ursachen aufzuteilen.

Russlands Angriff auf die Ukraine erfolgt nach monatelanger Eskalation der russischen Militäraktivitäten an der Grenze zwischen den beiden. Die Spannungen zwischen der Ukraine und Russland reichen zurück bis zum formellen Bruch der Ukraine mit Russland und dem Votum für die Unabhängigkeit im Jahr 1991, der Maidan-Revolution 2014, bei der der pro-russische Präsident der Ukraine angeklagt wurde, nachdem er sich geweigert hatte, ein Abkommen mit der Europäischen Union zu unterzeichnen. und Russlands anschließende rechtswidrige Annexion der Krim.

Eine Reihe von humanitären Hilfsorganisationen nimmt derzeit Spenden und Unterstützung für ihre Bemühungen an, den vom Krieg betroffenen Ukrainern zu helfen. Sie beinhalten:

  • Save the Children: Gerade jetzt vor Ort, um Kindern humanitäre Hilfe zu leisten.
  • UNICEF: Bereitstellung von Notversorgung und sauberem Wasser für Gemeinden sowie Betreuung von Kindern vor Ort und von Familien getrennt.
  • Projekt HOPE: Versand medizinischer Hilfsgüter und medizinische Versorgung von Flüchtlingen.

Update 24.02.2022 16:11 Uhr PT: Bungie hat angekündigt, dass es 100 % des Erlöses der ersten 48 Stunden seiner Game2Give-Aktion für humanitäre Hilfsmaßnahmen als Reaktion auf den Konflikt in der Ukraine spenden wird.

In einem Follow-up-Tweet listete Bungie auf mehrere humanitäre Hilfsorganisationen für Hilfesuchende.

Ultimatives Chicken Horse Studio Clever Endeavour hat sich ebenso denjenigen angeschlossen, die sich für die Ukraine aussprechen Der „Long Dark“-Schöpfer Raphael van Lierop. Und der ukrainische Solo-Entwickler des Städtebauspiels Ostriv über das Aufwachen getwittert "zu den Geräuschen des russischen Beschusses."

Der Indie-Publisher TinyBuild, der eine Reihe von Teammitgliedern und Partnern in der Region hat, hat über seine Bemühungen getwittert, seine Mitarbeiter in der Ukraine sowohl vor dem Angriff als auch jetzt zu schützen:

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/ukrainian-game-studios-industry-support-ukraine