Das Verschwinden von Arkane Austin: Ein Schlag für die Welt der Videospiele
In Prey, dem Science-Fiction-Thriller von Arkane Austin aus dem Jahr 2017, schlägt der Protagonist Morgan Yu mit einem Schraubenschlüssel das Fenster seiner Wohnung ein. Als Hunderte von Glassplittern fallen, kommt eine Wahrheit ans Licht, die Morgans Leben für immer verändert. Dieser wirklich weltbewegende, sich drehende Eröffnungszug ist einer der besten Einführungen in eine Spielwelt, die es je gab.
Eine reiche Geschichte voller Kreativität und Innovation
Arkane Austin, bekannt für immersive Ego-Spiele, bei denen RPG-, Simulations- und Action-Systeme ineinandergreifen, erlebte eine Wende, als Microsoft die abrupte Entscheidung traf, das Studio aufzulösen. Trotz dieser herzzerreißenden Situation hat sich die Seele des Studios als unglaublich widerstandsfähig erwiesen und die Fähigkeit des immersiven Gaming-Genres bestätigt, in Austin, Texas, trotz der vielen Herausforderungen zu überleben.
Redfall, das neueste Spiel von Arkane Austin, ist eine Abkehr von der reichen Geschichte des Studios an Einzelspieler-Innovationen. Die früheren Erfolge des Studios, wie etwa „Dishonored“ und „Prey“, zeigen das außergewöhnliche kreative Potenzial des Teams. Dishonored unterstreicht Arkane Austins Talent für äußerst interaktive Spielwelten, während Prey eine überzeugende Kampagnenstruktur bietet. Sogar Redfall profitiert von Arkanes außergewöhnlichem Kunstdesign und seinem charakteristischen Anti-Ungerechtigkeits-Storytelling.
Eine belastbare Community im Herzen der immersiven Simulation
Seit den 90er Jahren ist die Stadt Austin eine Bastion immersiver Spiele, insbesondere dank der Studios Looking Glass, Ion Storm und neuerdings Arkane. Das reiche Erbe dieser Studios hat finanzielle Schwierigkeiten und Schließungen überdauert und ist einer Community gewichen, die sich den Werten der immersiven Simulation verschrieben hat. Trotz des Verschwindens von Arkane Austin bleibt die Community aktiv und bereit, sich neuen Herausforderungen zu stellen.
Trotz der Hindernisse führen Studios wie Arkane Lyon und WolfEye Studios sowie von Arkanes Arbeit inspirierte Indie-Spiele das künstlerische und kreative Erbe der immersiven Simulation in Austin weiter. Der Weg ist voller Fallstricke, aber die Community bleibt vereint und bereit, neue Kapitel in der Geschichte der Videospiele zu schreiben.
Quelle: www.ign.com