Die technologisch beeindruckendsten Spiele für Nintendo Switch, von unseren Experten
Der Nintendo Switch hält den Rekord für die Langlebigkeit aller Heimkonsolen des Unternehmens, wobei die meisten Tage vergehen, bis ein Ersatz auf den Markt kommt. Obwohl die neue Maschine, die Switch 2, noch nicht eingetroffen ist, ist diese Hybridkonsole der aktuellen Generation immer noch auf dem Vormarsch. Wir glauben jedoch, dass eine Ankündigung für die neue Maschine unmittelbar bevorsteht, und blicken auf Nintendos Erbe der Handkräfte zurück. Im Rahmen einer Artikelserie ziehen wir eine Bestandsaufnahme unserer Auswahl der technologisch beeindruckendsten Switch-Titel, beginnend mit unserer Auswahl aus dem First-Party-Katalog.
Schneller RMX
Fast RMX, ein Startspiel von Shin’en Multimedia, ist ein Remaster von Fast Racing Neo für Wii U. Inspiriert von WipEout und wahrscheinlich der besten Version des Psygnosis-Klassikers, überraschte uns dieses Spiel. Selbst beim Spielen im Handheld-Modus oder im angedockten Modus lief es mit 60 Bildern pro Sekunde und bot beeindruckende Beleuchtung und physikalisch basierte Materialien. Auch die Auflösung übertraf die der Wii U und lag im angedockten Modus meist zwischen 900p und 1080p, verglichen mit 720p beim älteren Gegenstück. Jahre später hält Fast RMX auch heute noch stand.
Metroid Prime Remastered
Wir vermuten, dass Metroid Prime Remastered ein Vorgeschmack auf die kommende Technologie ist. Es handelt sich nicht um ein einfaches Remaster, sondern um ein komplettes grafisches Remake des Originalspiels. Retro Studios liefert beeindruckende „gebackene“ Beleuchtung im Zusammenspiel mit physikalisch basierten Materialien und schafft so ein Spiel, das das ursprüngliche Spieldesign respektiert und es gleichzeitig für das heutige Publikum modernisiert. Diese Veröffentlichung steht auf Augenhöhe mit einigen der besten Remaster von Bluepoint und ist eine technologische Meisterklasse, wenn es darum geht, das Beste aus der Switch-Hardware herauszuholen.
Super Mario Bros. Wunder
Super Mario Bros. Wonder erfüllt alle unsere Kritikpunkte und strotzt nur so vor Stil und Charisma, mit animierten 3D-Modellen, die Sprite-basierte Bewegungen nachahmen, und sorgfältig ausgewählten Keyframes, um sicherzustellen, dass Mario immer gut aussieht. Die Qualität der Hintergrundgrafiken, die Fantasie und das lebendige Design machen dies zu einem unverzichtbaren Mario-Erlebnis, vielleicht dem besten im System. Es ist ein Meisterwerk.

Der Tourist
Shin’en Multimedia hat zwei Nintendo Switch-Spiele veröffentlicht – und beide haben es auf unsere Liste geschafft. Der Touryst war auf anderen Plattformen ein beachtlicher Erfolg (einschließlich einer nativen 8K-60fps-Version auf PS5), ursprünglich war er jedoch exklusiv für die Switch erhältlich. Mit MagicaVoxel erstellte Grafiken im Minecraft-Stil werden auf der Switch mithilfe der benutzerdefinierten Engine von Shin’en gerendert, mit wunderschöner Beleuchtung, überragenden Details und bemerkenswerten Animationen. Das Beleuchtungssystem ist dynamisch und außergewöhnlich effizient, während das intelligente, effiziente Design dafür sorgt, dass die Downloadgröße genau wie bei Fast RMX minimal ist: nur 200 MB.

Xenoblade Chronicles 3
Monolith Soft schafft es, ein grafisch beeindruckendes Open-World-Spiel mit großen und detaillierten Umgebungen, hervorragender Renderentfernung und beeindruckenden volumetrischen Effekten zu liefern. Wo es vielen First-Party-Titeln von Nintendo an Anti-Aliasing mangelt, beeindruckt Xenoblade Chronicles 3 mit einem wunderbar funktionierenden TAA-Stil. Hervorragende künstlerische Leitung und extremes technisches Gespür sind in diesem Titel offensichtlich.

Super Mario-Rollenspiel
Ursprünglich von Square für das Super NES entwickelt, wandte sich Nintendo für dieses 3D-Remake an ArtePiazza – und es basiert tatsächlich auf der Unity-Engine, eine Seltenheit für Erstanbieter-Switch-Projekte. Dieses Spiel übersetzt die pseudo-CGI-isometrischen Grafiken des Originals effektiv in ein gut umgesetztes Echtzeit-3D-Remake, das größtenteils mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde läuft. Anspruchsvollere Szenen sind eigentlich vorberechnete Videos, aber aufgrund der Wiedergabequalität und der Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde sind sie ideal für Echtzeit-Action geeignet.

Paper Mario: Der Origami-König
Nintendo zeichnet sich durch die Entwicklung origineller und einzigartiger Spiele aus, und Paper Mario: The Origami King ist eine bemerkenswerte Leistung, dank seines einzigartigen Papier-Looks, unterstützt durch eine gut ausgeführte Gesamtbeleuchtung und außergewöhnliche Animation, die es schafft, das Papier in Bewegung zerknittert wirken zu lassen. Beim Origami-Konzept haben die Entwickler ihr Bestes gegeben und die Materialeigenschaften von Papier überzeugend nachgeahmt. Es läuft mit 30 Bildern pro Sekunde auf der Switch, ist aber die Art von Spiel, bei dem die Qualität der Grafik so gut ist, dass es ohne große Änderungen am Artwork wunderbar auf andere Plattformen skaliert werden kann.

Super Mario Odyssee
Super Mario Odyssey ist ein frühes Beispiel für Nintendos bemerkenswertes visuelles und charakterliches Design mit so vielen Details und Abwechslung in den Levels. Dennoch werden flüssige 60 Bilder pro Sekunde angestrebt und meist auch erreicht, die nur durch ein paar Probleme im schwierigen New Donk City getrübt werden. Hier gibt es eine interessante Leistungsmetrik, bei der zwei 640×720-Bilder zu einem kombiniert werden, was überraschend gut funktioniert.

Metroid Dread
Die Arbeit der Nintendo-eigenen Studios ist ausgezeichnet, aber die Zusammenarbeit mit ausgewählten Partnern bringt oft große Vorteile. Die Arbeit von Retro Studios spricht für sich, aber auch Metroid Dread – eine Zusammenarbeit mit dem Castlevania: Lords of Shadow-Entwickler Mercury Steam – ist beeindruckend. Metroid Dread ist reich an Details und verfügt über beeindruckende Licht- und Schatteneffekte. Dank der schnellen Übergänge zwischen den Bereichen und der flüssigen Animation vermittelt Metroid Dread ein rasantes, energiegeladenes Gefühl.

Die Legende von Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom
Tears of the Kingdom ist eine interessante Aufnahme in unsere Auswahl, da seine technologischen Vorzüge gelobt werden sollten – aber wir glauben nicht wirklich, dass dieses Spiel optisch die Messlatte im Vergleich zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild höher legt. Diese Zelda-Spiele erzeugen Magie durch interaktive Physiksysteme, die die Spieler zum Experimentieren anregen.

Luigis Villa 3
Luigi’s Mansion 3 ist phänomenal in Bezug auf visuellen Anspruch und Leistung und bietet etwas ganz Besonderes, das die Fähigkeiten der Switch-Hardware zu sprengen scheint. Die Echtzeitbeleuchtung des Spiels ist brillant, mit beeindruckend hellen Scheinwerfern, Umgebungsbildschirmverdeckung und einer hervorragenden Annäherung an indirekte Beleuchtung. Die Effekte und Grafiken sind auf der Switch selten zu sehen und werden mit 30 Bildern pro Sekunde flüssig wiedergegeben. Wenn Sie Nintendo-Hardware geschickt eingesetzt und mit atemberaubenden Ergebnissen sehen möchten, empfehlen wir Luigi’s Mansion 3.

Anerkennungen
Neben unserer Hauptauswahl waren noch drei weitere Spiele erwähnenswert. Der Remaster von The Legend of Zelda: Link’s Awakening bietet seinen einzigartigen visuellen Stil, wird jedoch durch aufdringliche Leistungsprobleme beeinträchtigt. Yoshi’s Crafted World mit seinem brillanten kreativen Look läuft über die Unreal Engine 4 und sogar mit 60 Bildern pro Sekunde, wird jedoch durch eine sehr niedrige Renderauflösung eingeschränkt. Letztendlich ist Nintendos Zusammenarbeit mit Ubisoft bei zwei sehr unterschiedlichen Mario + Rabbids-Veröffentlichungen hervorzuheben – insbesondere beim ursprünglichen Kingdom Battle, das sich durch hochwertige Inhalte und eine sorgfältig gesteuerte Kamera auszeichnete.
Wir haben es wirklich genossen, auf eine ganze Generation Erstanbieter-Spiele von Nintendo und Partnern zurückzublicken und glauben, dass alle hier vorgestellten Titel erheblich zu einer der besten Konsolengenerationen aller Zeiten beitragen. Und Tatsache ist, dass auch Drittentwickler und Publisher maßgeblich zu diesem Erfolg beigetragen haben – darüber werden wir in unserer nächsten Nintendo Switch-Retrospektive berichten.
Quelle: www.eurogamer.net





