Tomorrow Corporation ist ein Studio und Team, das vielen Indie-Spielefans bekannt ist. In den Tagen von ‚2D Boy‘ produzierten wichtige Mitglieder die brillante World of Goo, einen frühen Teil der Download-Revolution im Wii-Shop. Seit der späteren Gründung der Tomorrow Corporation (bestehend aus Allan Blomquist, Kyle Gabler und Kyle Gray) gab es drei Titel, die alle Nintendo-Hardware zierten – Little Inferno, Human Resource Machine und 7 Billion Humans. Ihre Spiele haben einen unverwechselbaren Stil und ein cleveres Design, daher ist es sinnvoll, dass der erste Schritt des Studios in die Veröffentlichung eines ebenso auffälligen Titels ist.
Tomorrow Corporation steigt mit der Spieleveröffentlichung ein mit Der Kapitän, ein Titel, der vom schwedischen Team Sysiac Games entwickelt wurde – einem Zwei-Mann-Studio von Peter Hedin und Benny Eriksson. Es ist ein Point-and-Click-Abenteuer, das eine Reihe von „Mini-Abenteuern und mehreren Enden“ verspricht; Fans von Star Trek mag sein Story-Format bekannt vorkommen, obwohl es offensichtlich eine hohe Portion Parodie und Humor enthält.
Sie spielen als Thomas Welmu, einen 35-jährigen Captain der Raumflotte. Im Jahr 3300 bricht mit ‚The Union‘ der Krieg aus und bei dem Versuch, eine neue Art von Verteidigung aufzubauen, werden Sie durch die halbe Galaxis geschleudert.
Sie müssen jetzt zu Ihrer Familie zurückkehren, bevor der gefürchtete ‚Sunblaster‘ die Erde erreicht und die Sonne zerstört.
Das einzige Problem ist, dass der Raum um dich herum von geistlosen Menschen, Außerirdischen, Droiden und anderen seltsamen Dingen gefüllt ist, die nichts anderes wollen, als dass du scheiterst.
Es wird eine willkommene Ergänzung sein, wenn es sich auf die Switch wagt, und wir haben Kyle Gray von Tomorrow Corporation ein paar Fragen gestellt, um ein wenig darüber zu erfahren, wie das Unternehmen zur Veröffentlichung gelangt ist, und um mehr über den Entwickler Sysiac Games zu erfahren …
Was war die Hauptmotivation für das Team der Tomorrow Corporation, ins Verlagswesen einzusteigen?
Sysiac Games hat so ein wunderschönes, lustiges Sci-Fi-Point-and-Click-Abenteuerspiel in entwickelt Der Kapitän, dass Kyle es als Teil des Indie Fund sah, dass er mir zwei Alternativen gab: Entweder wir reisen in der Zeit zurück und nehmen die Entwickler wie den Terminator heraus und machen das Spiel dann selbst, oder wir veröffentlichen es.
Als Kyle es als Teil von Indie Fund sah, gab er mir zwei Alternativen: Entweder wir reisen in der Zeit zurück und nehmen die Entwickler wie den Terminator heraus und machen das Spiel dann selbst, oder wir veröffentlichen es.
Da Zeitreisen noch nicht ganz zuverlässig sind, haben wir uns entschieden, zu helfen und sie zu veröffentlichen.
Ihre selbst entwickelten Spiele haben einen so unverwechselbaren Stil, erhoffen Sie sich auch als Publisher eine ebenso starke Identität?
Wir würden erwägen, nur Projekte zu veröffentlichen, die so aussehen, als hätten wir sie selbst erstellt. Wir sind notorisch pingelig, daher ist The Captain derzeit der einzige Titel, den wir am Horizont veröffentlichen. Es ist durchaus möglich, dass wir nie wieder eine perfekte Übereinstimmung finden, und damit sind wir einverstanden. Wenn Sie irgendwelche Entwickler kennen, die ein wunderbares Spiel entwickeln, das aussieht wie etwas, das die Tomorrow Corporation mit großartiger Kunst und einem Sinn für Humor entwickeln würde, lassen Sie es uns wissen?
Welche besonderen Eigenschaften haben Sie zu The Captain geführt? und sein Entwicklungsteam?
Wir wurden von dem trockenen schwedischen Humor und dem erstaunlichen Kunststil des Kapitäns verführt. Und dann wurden wir noch mehr von dem coolen Zwei-Mann-Duo Benny und Peter verführt. Die beiden Jungs leben in einer kleinen Stadt außerhalb von Stockholm und machen seit ihrer Kindheit, vor über 30 Jahren, gemeinsam Spiele.
Peter lebt auf einem Bauernhof, daher hören wir beim Telefonieren oft die Geräusche von Pferden und anderen Tieren.
Als dein 30-Sekunden-Elevator-Pitch für The Captain, was können Switch-Besitzer von diesem Spiel erwarten?
Sie sind der Kapitän eines kleinen Raumschiffs, das im Weltraum verloren ist, und Sie müssen Ihren Weg durch die Galaxie nach Hause finden. Unterwegs werden Sie Dutzenden von Abenteuern begegnen, von denen jedes mehrere Enden hat. Sie werden Freunde sammeln, die Sie auf Ihrer Reise begleiten. Sie werden Feinde machen. Du kannst nicht alle retten. Wen wirst du zurücklassen? Wirst du eine Zivilisation zerstören, um schneller nach Hause zu kommen? Dutzende von mehreren Enden unterstützen all diese schwierigen Entscheidungen. Es liegt an Ihnen – Sie sind der Kapitän!
Wir freuen uns darauf, in den kommenden Wochen und Monaten mehr von The Captain zu sehen, und möchten Kyle Gray für seine Zeit danken. Lass uns in den Kommentaren wissen, was du davon hältst!
Quelle : https://www.nintendolife.com/news/2021/08/feature_tomorrow_corporation_turns_publisher_with_star_trek-style_adventure_the_captain