Die Übernahme von Xbox Activision Blizzard sollte nicht gegen Kartellgesetze verstoßen, sagt Rechtsexperte



Die Übernahme von Microsoft Activision Blizzard bringt eines der drei großen Unternehmen der Spielebranche mit einem der führenden Spieleentwickler der Branche zusammen. Wird die Übernahme von Activision Blizzard, während Xbox seine Strategie der großen Akquisitionen fortsetzt, gegen die Kartellgesetze verstoßen? Ein Rechtsexperte sagt, dass dies zum jetzigen Zeitpunkt nicht wahrscheinlich ist.

Erinnern Sie sich, wie Xbox Bethesda erfolgreich erworben hat, ohne auf Komplikationen mit Kartellgesetzen zu stoßen? Dies liegt daran, dass es sich um eine Form der vertikalen Integration handelte, bei der ein Content-Distributor wie Xbox einen Content-Produzenten wie Bethesda kaufte.

David Hoppe, geschäftsführender Gesellschafter der in San Francisco ansässigen Medien- und Technologiekanzlei Gamma Law, sagt, dass die Übernahme von Activision durch Xbox nach demselben Prinzip abläuft.

„Die Übernahme ist ein weiteres Beispiel für die sogenannte ‚vertikale Integration’ in der Videospielbranche – ein Konsolenhersteller (Distributor) erwirbt einen Spieleentwickler (Produzenten). Natürlich ist dies der größte derartige Deal in der Geschichte der Spieleindustrie, aber US-Gerichte waren in der Vergangenheit nicht bereit, restriktive Kartellprinzipien auf vertikale Transaktionen anzuwenden“, sagt Hoppe.

In der Tat hatte das Justizministerium in der Vergangenheit keine Probleme mit Konsolen-Exklusivitäten, was ein wahrscheinliches Ergebnis des Xbox-Activision-Deals ist.

Es besteht zwar die Möglichkeit, dass der Deal als „horizontale“ Übernahme angesehen wird – bei der zwei direkte Konkurrenten fusionieren – da Xbox auch ein Spieleentwickler ist. Hoppe sagt, "Es ist schwierig, gesetzliche Wettbewerbsgrundsätze anzuwenden, wenn es sich bei den „Produkten“ um kreative Werke wie Videospiele handelt, von denen jedes wohl einzigartig ist und daher nicht in direktem Wettbewerb steht."

Während Konvergenz in der Branche bedeutet, dass alle Unterhaltungsoptionen in gewisser Weise miteinander konkurrieren, erklärt Hoppe: „Es wäre an dieser Stelle ziemlich lächerlich, zu versuchen, ein Kartellverfahren auf der Grundlage zu führen, dass die Übernahme zu weniger Auswahlmöglichkeiten für die Verbraucher führen wird Produktkategorie Shooter-Spiele zum Beispiel.“

Tatsächlich ist die mangelnde Präsenz von Xbox im Bereich der mobilen Spiele einer der Gründe, die Activision anführte, als es die strategischen Vorteile der Übernahme von Activision durch Xbox diskutierte, zu der auch der mobile Entwickler King gehört.

Trotz des rechtlichen Wegs für einen solchen Deal sagt Hoppe, dass eine Konsolidierung in diesem Ausmaß schlecht für die Branche sein könnte und dass die klaren Gewinner derzeit „wahrscheinlich Activision-Führungskräfte sind, die von einer großen Ablenkung der Aufmerksamkeit profitieren von eine riesige, potenziell existenzielle Krise, und haben zweifellos die Gewissheit, zum richtigen Zeitpunkt reichhaltige Ausstiegspakete zu erhalten.“

Die Übernahme von Xbox Activision Blizzard soll bis Juni 2023 abgeschlossen sein. Während wir auf dieses Datum zusteuern, werden verschiedene Agenturen bekannt geben, ob sie den Weg für einen solchen Deal freimachen werden. Bis dahin sehen Sie sich die vollständige Berichterstattung von IGN über die bisherigen Ereignisse an, einschließlich der Reaktionen in der Spielebranche, der Gründe von Activision-CEO Bobby Kotick für den Verkauf und wie dies die Voraussetzungen für eine neue Art von Content-Krieg schafft.

Matt TM Kim ist Nachrichtenredakteur von IGN. Du kannst ihn erreichen @lawoftd.





Quelle : https://www.ign.com/articles/xbox-activision-blizzard-antitrust-monopoly