Die Überprüfung des Entropiezentrums



Es gibt nichts Schöneres als das Gefühl, das man in einem Puzzlespiel bekommt, wenn man das Gesamtbild betrachtet und die Lösung für die ganze Phase auf einmal kommt. Und die cleveren Herausforderungen in The Entropy Center versorgten mich regelmäßig damit "Eureka!" Momente. Seine zeitraubenden Denksportaufgaben aus der ersten Person waren normalerweise nicht so herausfordernd, wie ich es mir gewünscht hätte, aber die Lösung zu finden, war trotzdem immer befriedigend. Und das alles kommt auch noch in eine ziemlich fesselnde, bittersüße Geschichte.

Eines gleich vorweg: Ja, dieses Spiel ist es viel wie die Portal-Serie von Valve. Du wachst in einem verdächtig verlassenen Firmenkomplex auf. Sie finden eine seltsame Wissenschaftspistole zum Lösen von Physikrätseln, bei denen Würfel auf Schaltern platziert werden müssen. Und währenddessen plaudert ein tapferer KI-Begleiter, um der Situation etwas Leichtigkeit zu verleihen. Das Entropy Center trägt diese Inspiration stolz und, wenn überhaupt, wirkt es wie eine sehr bewusste Hommage. Und ich für meinen Teil bin voll und ganz an Bord mit weiteren Spielen, die von den größten Hits ihres Genres inspiriert sind.

Der Hauptunterschied besteht darin, dass sich die Rätsel von Portal hauptsächlich mit dem Weltraum befassten, während es bei den Rätseln von The Entropy Centre um die Zeit ging. Ihr zuverlässiges Entropiegerät kann verwendet werden, um Gegenstände, Projektile und sogar bestimmte Weltobjekte zurückzuspulen, was mich wirklich dazu gebracht hat, über den Tellerrand hinauszublicken. Zumindest für die erste Hälfte der 10-stündigen Fahrt. Ein erheblicher Teil der Dutzende von Kammern, durch die ich gegangen bin, fühlte sich irgendwie gleich an, sobald ich die grundlegende Logik verstanden hatte, mit der sie entworfen wurden, und ich wünschte, es würde kreativere und ausgefeiltere Wege erkunden, um Dinge zu verwechseln.

Mein zuverlässiges Entropiegerät hat mich wirklich dazu gebracht, über den Tellerrand hinauszublicken.

Letztendlich, als ich den Dreh raus hatte, jeden Raum vom Ende her zu analysieren und in meinem Kopf rückwärts zur Lösung zu arbeiten, ließ die Schwierigkeit ein wenig nach. Es gab nur eine Handvoll Rätsel, für die ich mehr als 10 Minuten brauchte, und zwei besonders, die mir als wirklich herausfordernd in Erinnerung geblieben sind. Erst durch die spätere Einführung interessanter neuer Puzzleelemente, wie Transformationsfelder, die Blöcke in andere Blocktypen verwandeln können, stieg die Schwierigkeit wieder an. Aber andere waren einfach nicht annähernd so interessant. Die Zeit auf magische Weise zurückzuspulen, um ein Förderband zu bewegen, fühlt sich nicht viel anders an, als seine Richtung auf Knopfdruck umzukehren – das ist definitiv ein Fall einer ausgeklügelten Lösung für ein Problem.

Verstehen Sie mich nicht falsch, ich glaube nicht, dass The Entropy Center insgesamt zu einfach ist. Das Niveau der Herausforderung ist ein schöner Mittelweg zwischen lässig und bestrafend. Es ist eher so, dass es nie vollständig dazu kommt, alle Möglichkeiten zu erkunden, die mit den cleveren Tools, die es hat, möglich sein sollten. Ich habe ständig darüber nachgedacht, wie man all diese Elemente kombinieren könnte, um noch ausgefeiltere und teuflischere Rätsel zu erstellen, aber das Leveldesign scheint viel auf dem Tisch zu lassen. Und in Anbetracht dessen bin ich weiter enttäuscht, dass es derzeit keine Level-Bearbeitungstools gibt, die es der Community ermöglichen könnten, sie an diese Grenzen zu bringen.

Das Niveau der Herausforderung ist ein schöner Mittelweg zwischen lässig und bestrafend.

Das Entropy Center geht mit seiner Geschichte jedoch an interessante Orte und verbindet seine Reihe von Rätselkammern mit einer spannenden, fantasievollen Sci-Fi-Geschichte, die einige zum Nachdenken anregende Fragen über Voraussicht, Unvermeidbarkeit und das, was Sie können oder nicht können, stellt ändern, wenn Sie die Chance hätten, es noch einmal zu tun. Das Zentrum selbst verschlechtert sich, während Sie es durchlaufen, obwohl ich das Gefühl hatte, dass die bevorstehende Katastrophe etwas zu langwierig war, um wirklich ein Gefühl der Dringlichkeit zu wecken. Ebenso glaube ich nicht, dass diese Reise, ähnlich wie ihre Puzzleelemente, die faszinierende Metaphysik ihrer Prämisse vollständig erforscht. Ich verstehe: Zeitreisepläne sind schwierig. Und dieser ist auf keinen Fall schlecht. Es ist auch nicht außergewöhnlich umwerfend oder innovativ.

Die Sprachausgabe hebt die Geschichte jedoch mit charmanten und herzlichen Darbietungen hervor, die unsere entschlossene „Puzzle-Agentin“-Protagonistin Aria und ihre mutige KI-Begleiterin Astra zum Leben erwecken. Der Humor ist ziemlich hit-or-miss und riffelt auf müde Themen der mechanischen Gleichgültigkeit der Unternehmen gegenüber menschlichen Gefühlen: Astra wird fröhlich Dinge sagen wie, "Soll ich das Wort „yeet“ aus meinem Wörterbuch entfernen?" Es ist nicht auf dem gleichen Niveau wie die scharfe, laut lachende Schrift in Portal – vor allem nicht passend zum fantastischen Portal 2. Aber es hat mich dazu gebracht, mich wirklich um das kleine Smiley-Gesicht auf der Rückseite meiner Waffe am Ende zu kümmern Tag, und dafür gibt es etwas zu sagen.



Quelle : https://www.ign.com/articles/the-entropy-centre-review