Disney, bitte benutze mehr als nur Star Wars und Marvel in Spielen


Wenn Sie heute an Disney denken, kommen Ihnen wahrscheinlich entweder Star Wars oder das Marvel Cinematic Universe in den Sinn. Das ist auch nicht überraschend – es sind die beiden Immobilien, in die Disney die meiste Zeit und das meiste Geld investiert.

In Spielen scheint es, als ob Disney ausschließlich Ressourcen in sie schüttet – ja, es gibt Kingdom Hearts, das seit Jahrzehnten großartig ist, aber es scheint, dass die Serie in eine entschieden weniger Disney-basierte Zukunft zusteuert – und es ist eine Schande, denn die fast 100 -Jahre altes Unternehmen hat dem Bereich der Videospiele so viel zu bieten, sowohl für Klassik-Fans als auch für Neueinsteiger. Deshalb muss Disney seine Geschichte anzapfen.

Ich liebe einen guten Star Wars- oder MCU-Streifen, und ich liebe größtenteils ein Spiel, das in einer weit entfernten Galaxie oder in einer Marvel-basierten Zeitleiste spielt. Aber seien wir ehrlich: Wir wissen fast immer, was wir bekommen, wenn Lucasfilm oder Marvel auf dem Bildschirm aufblitzen, wenn wir ein Spiel starten. Wenn es Star Wars ist, bekommst du entweder ein Jedi-Spiel, ein Luftkampfspiel oder einen Shooter.

Auf der Marvel-Seite fühlen sich Spiele noch ununterscheidbarer an. Kennst du den MCU-Charakter, den du liebst? Nun, hier ist ein Spiel, das eine andere Version dieses Charakters mit einer Third-Person-Perspektive und einem Hang zum Action-Adventure-Gameplay verwendet. Daran ist nichts auszusetzen, und ich würde behaupten, dass die Spieler in diesen beiden Disney-Universen noch nicht ganz ausgebrannt sind, aber dieser Tag wird sicherlich kommen.

Zu Disneys Verteidigung versucht es ein wenig aus dieser Form auszubrechen. XCOM-Entwickler Firaxis Games produziert derzeit Marvels Midnight Suns, eine rundenbasierte, kartenbasierte Version des (fast) gleichnamigen Eigentums. Am Ende des Tages ist es jedoch immer noch ein Marvel-Spiel, und eines Tages, wenn Marvel den Spielemarkt übersättigt, könnten die Leute vorsichtig sein, jedes Spiel mit diesem roten Logo auf der Box zu starten, unabhängig vom Genre.

Denken Sie daran, als Disney Spiele (irgendwie) basierend auf seinen eigenen Originalfilmen à la . gemacht hat Der König der Löwen? Mir fallen sofort einige Filme ein, die kürzlich von Disney veröffentlicht wurden und die sich reif für ein Spiel anfühlen: Raya und der letzte Drache – machen Sie es zu einem Souls-ähnlichen Spiel, wenn Sie sich verspielt, Disney oder sogar etwas Ähnliches wie das diesjährige Kena: Bridge of Spirits fühlen. Moana ist in Tempo und Erzählung bereits wie ein Videospiel aufgebaut, auch mit eingebauten Bossen. Geben Sie uns ihr Floß und lassen Sie uns im Stil von Assassin’s Creed Black Flag im Pazifischen Ozean segeln.

Machen Sie eine Alice im Wunderland Spiel, das es uns als Spieler ermöglicht, Entscheidungen zu treffen, die alles falsch machen, was an den Live-Action-Remakes von Tim Burton nicht stimmt. Engel im Außenfeld – Boom, da ist dein Sportspiel. Fantasie, offensichtlich ein Musik-Rhythmus-Spiel (und eines, das Kinect bitte nicht verwendet). Findet Nemo könnte ein großartiges Spiel zum Aufbauen von Ozean-Ökosystemen machen. Gefroren: Ein Let It Go Karaoke-Erlebnis schreibt sich von selbst. Bambi, klar, das ist ein Hunti … weißt du was, egal.

Der Punkt ist, Disney hat eine Fundgrube an Filmen und mehr, auf die man sich bei der Entwicklung von Spielen stützen kann, und dennoch bekommen wir fast ausschließlich Marvel- und Star Wars-Spiele. Die Realität ist, dass diese beiden Namen Geld verdienen, und sie machen auch viel davon. Sie eignen sich auch hervorragend für endlose Fortsetzungen, aber auch viele andere Disney-Franchises. Piraten der Karibik fällt mir sofort ein.

Es gibt einen Mangel an Piratenspielen da draußen, obwohl Piraten die meisten „uhhh ja, Piraten + Videospiele = einfachster finanzieller Slam Dunk aller Zeiten“ sind. Sicher, es gibt Sea of ​​Thieves, das ich liebe, aber das fühlt sich stilistisch sehr speziell an und nicht jedermanns Sache. Und ja, ich weiß, es hat ein Piraten der Karibik Erweiterung, aber das war nie so erfolgreich wie ein eigenständiges Spiel, das auf der IP basiert, und ermöglicht auch nicht wirklich die Fortsetzungen, die Disney so liebt.

Es gibt auch Ubisofts Skull & Bones, aber das steckt in der Entwicklungshölle, und wer weiß, wann das kommt. Nicht nur Piraten der Karibik hat eine Geschichte von drei Filmen, auf die man zurückgreifen kann – oh ja, ich bin mir definitiv bewusst, dass es fünf Filme gibt – aber es hat auch über 50 Jahre Fahrgeschichte von Disney Parks, die man nutzen kann. Möchten Sie die Verwendung von Filmfiguren vermeiden? Einfach, machen Sie ein Spiel mit Captain Redd aus der klassischen Fahrt.

Hölle, mach einen Halloweenstadt Spiel und befehle Hogwarts Legacy, Steine ​​zu treten. Okay, also vielleicht Halloweenstadt ist nicht wahr Harry Potter Killer, aber Sie bekommen die Idee. Was ich sage ist, dass die Grundlage für ein großartiges Disney-Spiel da draußen ist. Tatsächlich gibt es viele großartige Stiftungen, Hunderte sogar. Und doch baut Disney sein Imperium scheinbar weiterhin nur auf Star Wars und Marvel auf. Wenn man darüber nachdenkt, ist die Entwicklung von Spielen, die auf anderen Eigenschaften basieren, wirklich nur Geld auf dem Tisch, und seltsamerweise ist das nicht wirklich Disneys Modus Operandi.

Natürlich gibt es die ganze „Mega-Milliarden-Dollar-Firma, die ihr Geschäft definitiv besser kennt als jemand, der darüber schreibt, wie er es will“ Piraten der Karibik Spiel“-Aspekt von all dem, aber selbst wenn ein Spiel wie dieses nicht so viel verkauft wie Star Wars oder Marvel, ist es nicht so, als hätte Disney nicht das Geld, um es zu verbrennen. Außerdem sollten wir nicht so tun, als wäre jedes dieser Spiele ein Slam Dunk, besonders wenn Marvel’s Avengers, ein Spiel, das absolut ein Slam Dunk hätte sein sollen, für Square Enix insgesamt enttäuschend war. Was gibt es also? Mach einfach das Ding, Disney.



Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/11/26/disney-please-use-more-than-just-star-wars-and-marvel-in-games