Dragon’s Dogma 2: Welche Verbesserungen mit dem ersten Patch?

Dragon’s Dogma 2 ist ein technisch fortschrittlicher Titel, der hochwertige Beleuchtung und gefeierte Spielmechaniken bietet. Es treten jedoch auch Leistungs- und Konfigurationsprobleme auf, was manchmal zu einem unbefriedigenden Erlebnis auf PC und Konsolen führt. Capcom hat schnell den ersten Patch des Spiels auf Konsolen veröffentlicht, um variable Bildwiederholfrequenzen und anhaltende Bewegungsunschärfe zu beheben und den Raytracing-Effekt zu deaktivieren. Mal sehen, ob diese Verbesserungen ausreichen oder ob es nur ein erster Schritt zu einem flüssigeren und erfolgreicheren Spiel ist.

Durch den Patch vorgenommene Verbesserungen

Der Dragon’s Dogma 2-Patch bietet insbesondere die Möglichkeit, die globale Beleuchtung basierend auf Raytracing zu aktivieren oder zu deaktivieren und bietet so eine deutlich andere Lichtdarstellung. Raytracing-Beleuchtung sorgt für eine natürlichere Atmosphäre und verbesserte Lichteinschlüsse. Durch die Deaktivierung von Raytracing werden jedoch die Grenzen der Umgebungsokklusion im Bildschirmbereich deutlich.

In Bezug auf die Leistung zeigt das Spiel bei deaktiviertem Raytracing eine deutliche Verbesserung, was zu stabileren Bildraten und erheblichen visuellen Verbesserungen führt. Einige natürliche Umgebungen profitieren stärker von Raytracing, während städtische Umgebungen ebenfalls eine Verbesserung zeigen, wenn auch in Bezug auf die Leistung eingeschränkter.

Anpassungsoptionen

Spieler haben auch die Möglichkeit, die Bewegungsunschärfe zu deaktivieren, was sich auf das visuelle Erlebnis auswirken, aber die Spielflüssigkeit verbessern kann. Diese Option ist jedoch nützlich für diejenigen, die eine schärfere Darstellung bevorzugen. Trotz einiger Anpassungen bleibt die Standardgrafikkonfiguration des Spiels nach dem Patch im Allgemeinen unverändert.

Leistung auf verschiedenen Plattformen

Die Leistung auf Xbox Series X und PS5 ist im Allgemeinen vergleichbar, mit deutlichen Unterschieden bei Helligkeit und Umgebungsokklusion. Die PS5 scheint im Vergleich zur Series X eine geringere Bildqualität zu bieten, obwohl die Auflösung bei Sonys Konsole im Allgemeinen besser ist. Darüber hinaus weist die Xbox Series S-Version im Vergleich zu anderen Konsolen eine etwas ungleichmäßige Leistung auf, mit ähnlichen Problemen mit der Umgebungsokklusion.

In Bezug auf die PC-Version zeigt das Spiel mit dem neuesten Patch eine leichte Leistungsverbesserung und bietet ein flüssigeres Spielerlebnis und konsistentere Ladezeiten. Es bestehen jedoch weiterhin einige Probleme, insbesondere hinsichtlich der NPC-Anzugsentfernung.

Abschluss

Dragon’s Dogma 2 erlebt mit diesem ersten Patch eine deutliche Verbesserung und bietet Anpassungsoptionen und Korrekturen für Leistungsprobleme. Es bestehen jedoch weiterhin Fragen zur Spieloptimierung, insbesondere in städtischen Umgebungen. Capcom muss an diesen Aspekten weiter arbeiten, um den Spielern ein wirklich gelungenes und immersives Spielerlebnis zu bieten.

Quelle: www.eurogamer.net