Dredge beginnt mit einem Schiffbruch, bei dem Ihr unsichtbarer Fischer gezwungen ist, an der Küste der Inselstadt Greater Marrow an Land zu gehen, ohne nach Hause zu kommen. Sie sollen sich vom zwielichtigen Bürgermeister ein Boot leihen und in den örtlichen Untiefen arbeiten, um die Schulden zu begleichen. Und doch ist dies der am wenigsten beunruhigende Abschnitt von Dredge.
Die Knochen von Dredge sind die einer sanften Angelsimulation – Sie steuern ein hübsches, fast schattiges Boot durch ruhige Gewässer und spielen ein fast rhythmisches Minispiel, um Fänge einzuspulen, die in plätschernden Schwärmen rund um die ursprüngliche Insel zu finden sind. Tauschen Sie genügend Fisch beim örtlichen Fischhändler ein, und Sie können Ihre Zahlungen verwenden, um Upgrades vom Schiffsbauer zu kaufen – zusätzliche Außenbordmotoren, stärkere Ruten für größere Arten (es gibt 128 Einträge im Katalog des Spiels), Krabbentöpfe zum Absetzen und Zurückkommen zu später.
Es gibt auch weniger erwartete Mechaniken, wie die Auswahl eines Buches zum Lesen, das einen Timer auslöst, wenn Sie auf dem Wasser sind, und Ihnen schließlich dauerhafte Statistik-Buffs bietet. Der Bestand Ihres Bootes ist wie das Inventar Tetris von Resident Evil organisiert. Es gibt auch einen Tag-Nacht-Zyklus, bei dem nachts verschiedene Arten auftauchen – aber wenn Sie nach Einbruch der Dunkelheit hinausgehen, besteht die Gefahr, dass Sie auf Felsen stoßen, die Sie nicht sehen können, und Teile Ihres Inventars beschädigen, Motoren außer Betrieb setzen oder Fänge über Bord rutschen. Es ist von Anfang an ein zufriedenstellendes Fortschrittstempo, und selbst in einer Stunde Spielzeit hatte ich mehrere bedeutende Änderungen an meinem Schiff vorgenommen.
Aber kurz nachdem Sie angefangen haben, erreichen Sie Tag 5, und die Dinge beginnen, … seltsam zu werden. Die Leute von Greater Marrow – und die anderen kleinen Siedlungen, die Sie auf den umliegenden Inseln finden – scheinen schon ein wenig abseits zu sein. Aber wenn Sie Ihre erste Aberration aus den Wellen ziehen, wird alles viel unheimlicher. Irgendetwas stimmt mit den Fischen in diesen Meeren nicht – Makrelen wachsen auf und sehen aggressiv aus, Kabeljau kann ein riesiges Auge entwickeln. Der Fischhändler schneidet aus einem Exemplar ein perfekt erhaltenes antikes Taschentuch und behandelt es eher wie einen Preis als eine Sorge – und dann triffst du den Sammler und beginnst zu erkennen, dass sich unter Dredges Brandung eine dunkle Geschichte verbirgt.
Der Collector, ein ehemaliger Fischer, der „andere Beschäftigungen“ aufgenommen hat, schickt Sie auf Ihre Hauptaufgabe und bittet Sie, ungewöhnliche, möglicherweise magische Artefakte von bemerkenswerten Schiffswracks in der Gegend zu finden. Er rüstet Sie mit dem gleichnamigen Baggerapparat aus, und plötzlich spielen Sie ein anderes Minispiel, um alles von Altmetall bis zu einem formverändernden Schlüssel hochzuziehen und Hinweise auf die bizarren, möglicherweise Lovecraft-Geschichten zu erhalten, die Ihrer Ankunft vorausgingen.
Sie müssen längere Reisen zu anderen Biomen unternehmen, aber wenn Sie Ihr Schiff nachts steuern, erhöht sich die Panik Ihres Charakters. Je größer Ihre Panik wird, desto seltsamer werden die Dinge – Sie fangen an, Orte zu sehen, die Sie tagsüber nicht sehen können, und finstere Morde von Raben beginnen, Ihr Boot zu verfolgen und Ihre Vorräte zu stehlen, wenn Sie zu lange unterwegs sind. Sie werden auch Nebenquests von Inselbewohnern erhalten, die möchten, dass Sie ein Zeichen ihres ertrunkenen Kindes finden, oder nach Baumaterialien fragen, die ein wenig zu sehr daran interessiert zu sein scheinen, ihr Zuhause zu verlassen und woanders zu leben.
Vieles von dem, was ich lerne, fühlt sich zusammengefügt an – eher die Hinweise auf eine versunkene Geschichte als die Geschichte selbst – aber die Entwickler von Black Salt Games deuten an, dass meine Reisen mich dorthin führen könnten haben meinen Charakter in Panik zu versetzen, versteckte Orte zu entdecken und zu sagen, dass es dort draußen viel schlimmere Monster als Haie geben wird, alles auf der Suche nach Antworten auf die Fragen, die ich habe.
Es ist ein magisches Setup – die Art von fesselndem, erwerbstätigem Managementspiel, das versehentlich stundenlang die Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann, aber untrennbar mit einer viel seltsameren Handlung verbunden ist, die verspricht, uns in wirklich unbekannte Gewässer zu führen. Dredge birgt Geheimnisse, und ich möchte unbedingt herausfinden, was sie sind.
Joe Skrebels ist Executive Editor of News von IGN. Folge ihm weiter Twitter. Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].
Quelle : https://www.ign.com/articles/dredge-fishing-sim-sinister-heart





