Aktualisierung 28.10.2022: EA hat gegenüber IGN eine Erklärung abgegeben, in der es Berichte zurückweist, dass es den Verkauf physischer Spiele in einigen Teilen Europas einstellen wird, was bedeutet, dass das Geschäft normal weitergehen wird.
"Wir haben den physischen Vertrieb unserer Spiele in Deutschland, Österreich und der Schweiz nicht eingestellt und die Spieler können unsere Spiele weiterhin bei Händlern in der gesamten Region kaufen." sagte ein EA-Sprecher. "Jüngste Berichte, die etwas anderes aussagen, spiegeln die Offenlegungen im gesetzlich vorgeschriebenen Jahresabschluss von EA Deutschland falsch wider."
IGN hat sich an EA gewandt, um zu klären, wie sich die unten erwähnte Änderung der Richtlinie auf das Geschäft in der Region auswirken wird, und bedauert den am 27. Oktober veröffentlichten Fehler.
EA-Spiele wie FIFA, Battlefield und mehr werden in Deutschland, Österreich, der Schweiz und Skandinavien nicht mehr physisch verkauft.
Der Branchenanalyst MauroNL teilte einen Bericht von Games Wirtschaft auf Twitter (unten), der besagt, dass die in Deutschland ansässige Electronic Arts GmbH in diesen Ländern keine physischen Kopien ihrer Spiele mehr verkaufen wird und digitale Downloads als einzige Option belässt.
"Die anhaltende Verlagerung von physischen Gütern hin zu digitalen Downloads wirkt sich weiterhin negativ auf die Umsatzentwicklung aus," So lautet der aktuelle Jahresbericht von EA Deutschland. "Einnahmen aus digitalen Downloads werden nicht über EA abgewickelt, sondern über ein verbundenes Unternehmen."
Wir haben EA kontaktiert, um zu sehen, ob diese Richtlinie möglicherweise breiter eingeführt wird.
Die Electronic Arts GmbH mit Sitz im Rheinauhafen in Deutschland hat angekündigt, dass sie keine physischen Kopien ihrer Spiele mehr im Liefergebiet in Deutschland, Österreich, der Schweiz und Skandinavien verkaufen wird.
Spiele wie FIFA & Battlefield können nur digital gekauft werden.https://t.co/y6bEbvHTbz
— MauroNL (@MauroNL3) 27. Oktober 2022
EA wird "keinen Umsatz mehr mit verpackter Ware generieren" Infolgedessen strukturierte der Verlag sein Deutschlandgeschäft um und strich lokale Verträge, um dem neuen Geschäftsplan zu entsprechen.
Der digitale Kauf von Spielen ist für viele Spieler langsam aber sicher zur Norm geworden, insbesondere seit dem Start von PlayStation 4 und Xbox One. Capcom, Herausgeber von Street Fighter und Resident Evil, sagte bereits im Jahr 2020, dass 80 % seiner Verkäufe digital waren, während Cyberpunk 2077 später in diesem Jahr Berichten zufolge den größten digitalen Start aller Zeiten erlebte.
Das sagte auch Branchenanalyst Dr. Serkan Toto gegenüber IGN im Jahr 2021 "COVID-19 war natürlich ein starker Beschleuniger für diesen Trend, da einige physische Standorte einfach geschlossen werden mussten oder die Menschen im Allgemeinen nicht mehr ausgehen wollten."
GameStop ist ein Opfer davon, nachdem es mehrere Jahre im physischen Gaming-Bereich gekämpft hat, was das Unternehmen dazu veranlasste, neue Unternehmungen wie seinen NFT-Marktplatz zu verfolgen.
Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freelancer. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.
Quelle : https://www.ign.com/articles/ea-physical-game-releases-stop-selling-europe





