Ulf Andersson, der an Payday und Payday 2 gearbeitet hat, kehrt mit seinem Studio 10 Chambers zum Koop-Heist-Genre zurück. Während eines Interviews mit NME gab der Entwickler bekannt, dass sein bevorstehendes Spiel ein teambasiertes Actionspiel im Cyberpunk-Stil sein wird.
„Ich bin im Grunde genommen wieder beim Raubüberfall“, sagte er. „Also, es ist ein kooperativer Raubüberfall-FPS und hat eine Art Techno-Thriller-Thema. Ich lese viele Science-Fiction-Bücher und stelle mir alles vor, wovon Cyberpunk inspiriert ist, und eine Menge anderer Scheiße.“
Die Payday-Spiele zeichneten sich durch heftige Action aus – sich aus einer Bank herausschießen und mit so viel Bargeld davonkommen, wie man in eine Sporttasche stecken konnte.
Anderssons bevorstehendes Spiel ist das jedoch nicht. „Diese hier wird nicht ständig schießen“, erklärte er. „Payday hatte ein massives Problem, bei dem die Action hochgefahren wurde und dann einfach hochgefahren blieb.“
Andersson machte sich als CEO und Gründer von 10 Chambers selbstständig, nachdem er an den beiden ursprünglichen Payday-Spielen gearbeitet hatte, und das neue Studio verfolgt eindeutig einen anderen Ansatz für ihr bevorstehendes Raubüberfallspiel … aber wie das alles funktioniert, bleibt abzuwarten. Wie auch immer, es sieht so aus, als ob es nicht so schwierig sein wird wie sein vorheriges Spiel, GTFO.
„Du kannst mindestens eine Stunde lang schleichen und dann verdammt noch mal sterben, oder?“ sagte er über GTFO. Aber sein nächstes Spiel wird etwas fehlerverzeihender sein. „Also, es wird nicht dieses Hardcore-Ding haben. Es ist mechanisch glatter, oder man könnte sagen, einfacher zu spielen.“
In der Bewertung von IGN zu GTFO heißt es: „Während die Symptome des frühen Zugriffszustands in Bezug auf die Breite des Inhalts stark zu spüren sind, mangelt es GTFO nicht an Tiefe. Es ist clever, gruselig und bereits überraschend ausgefeilt, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie es von hier aus weitergeht.“
Das kommende Spiel hat noch keinen Namen … oder ein Veröffentlichungsdatum. „Wir haben kein Datum angegeben“, sagte Andersson. „Wir wollen keine Deadline verpassen oder zu viel versprechen. Wir befinden uns im Moment in der Vorproduktion, aber die Dinge laufen ziemlich schnell auf.“
Möchten Sie mehr über Zahltag lesen? Sehen Sie sich an, was wir bisher über Payday 3 wissen und wann die mit Spannung erwartete Fortsetzung kommt.
Ryan Leston ist Unterhaltungsjournalist und Filmkritiker für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.
Quelle : https://www.ign.com/articles/former-payday-developer-co-op-heist-fps-with-new-studio





