Ein beliebtes Steam-Spiel erhöht seinen Preis aufgrund der Inflation


Factorio, eine sehr beliebte Fabrikbausimulation, schließt sich einer Welle viel, viel größerer Spiele-Franchises wie Call of Duty, Star Wars Jedi, Final Fantasy und anderen an, die aufgrund der Inflation einen Preisschub erzielen. Aber im Gegensatz zu dem massiven AAA-Publikum dieser anderen Spiele scheint ein Großteil der Factorio-Community … überraschend cool mit der Idee zu sein. Aber nicht alles.

Während Unternehmen mögen Ubisoft, Nimm zwei, Xboxund Sony haben alle im letzten Jahr einen neuen Standard für Spielepreise gesetzt, Factorio ist ein bisschen ein Sonderling, weil es ein viel kleineres Spiel ist. Sein Entwickler, Wube Software, ist ein viel, viel kleineres Studio als alle anderen Unternehmen, die Preiserhöhungen angekündigt haben, und Factorio selbst erhöht sich nicht von 60 auf 70 Dollar, sondern von 30 auf 35 Dollar.

Es ist auch bemerkenswert, dass Factorio ein viel älteres Spiel ist, das gegenüber seinen früheren Preisen gestiegen ist, und nicht ein neues Spiel, das einen Trend für ein Franchise setzt, das sich vorwärts bewegt. Factorio wurde erstmals 2016 im Early Access eingeführt, bevor es 2020 vollständig veröffentlicht wurde. Seitdem hat es nie Mikrotransaktionen gegeben, und der einzige zusätzliche Inhalt, der auf Steam dafür gekauft werden kann, ist sein 7-Dollar-Soundtrack. Aber es war auch noch nie Teil eines Steam-Verkaufs – eine Wahl, die Entwickler bereits 2016 (wie von Kotaku entdeckt) erklärten, um die Spieler zu respektieren, die das Spiel bereits gekauft hatten.

„Wir wollen die Leute, die mit dem Kauf des Spiels zögern, nicht belohnen, das Spiel ist zu einem Preis, den wir für angemessen halten, und das ist der Deal. Wenn Sie der Meinung sind, dass der Preis zu hoch ist, dann ist es Ihre Entscheidung, es nicht zu kaufen , und wir hoffen, dass wir Sie mit genügend Zeit und zusätzlicher Entwicklung von seinem Wert überzeugen können.”

Die Preiserhöhung von Factorio war auf Twitter angekündigt am 20. Januar, sechs Tage bevor es in Kraft tritt, und die bisherige Resonanz der Community ist überraschend positiv. Zugegeben, die meisten Leute, die antworten, scheinen das Spiel bereits zu besitzen, aber sie verlangen auch nach mehr Möglichkeiten, Factorio zu unterstützen. Viele andere teilen Anekdoten über ihre eigenen langen Spielzeiten im Vergleich zu dem, was sie ausgegeben haben, was impliziert, dass die vielen, vielen Stunden, die investiert wurden, den relativ günstigen Preis wert waren. Ein Blick auf Factorios „überwältigend positive“ Steam-Bewertung zeigt, dass noch viel mehr Menschen so denken.

Allerdings scheint eine Handvoll Leute mit der Änderung unzufrieden zu sein. Ein Blick auf die allgemeinen Nutzerbewertungstrends von Factorio zeigt sehr, sehr wenige negative Bewertungen … mit zwei Ausnahmen. Einer ist zurück im Juli letzten Jahres, als (basierend auf den Bewertungen) ein regionales Preisproblem in Russland das Spiel für diese Benutzer doppelt so teuer zu machen schien. Und die andere Phase negativer Rezensionen begann, Sie ahnen es schon, am 20. Januar mit einem Anstieg der „Nicht empfohlen“-Sendungen, in denen Wube beschuldigt wurde, gierig zu sein und die Gültigkeit der Inflation als Entschuldigung für Preiserhöhungen in Frage zu stellen. Im Gegensatz zu vielen anderen Situationen, in denen Rezensionen bombardiert werden, haben die meisten negativen Rezensionen einige Stunden zu Protokoll, daher ist es sicher, dass zumindest ein Teil der Community darüber unglücklich ist (auch wenn sie das Spiel ebenfalls bereits gekauft haben). .

Factorio ist eines der ersten großen unabhängigen Spiele, das auf eine so sichtbare und öffentliche Weise mit einer Preiserhöhung auf die Inflation reagiert, aber es ist möglich, dass es nicht das letzte sein wird. Wie wir Anfang dieses Monats festgestellt haben, werden AAA-Studios wahrscheinlich weiterhin 70 US-Dollar als Preisstandard für AAA-Spiele vorantreiben, aber es gibt auch zunehmende Diskussionen in der Indie-Community darüber, mehr zu verlangen. Es ist möglich, dass im Laufe des Jahres weitere Spiele in die Fußstapfen von Factorio treten.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.





Quelle : https://www.ign.com/articles/a-popular-steam-game-is-raising-its-price-due-to-inflation