Das Jahr 2022 ist erst einen Monat alt, und die Erschütterungen in der Spielebranche waren schwerwiegend. Microsoft und Sony schnappen sich links und rechts Studios. Und nur wenige Wochen, nachdem Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard – Schöpfer einer der größten Gaming-Franchises der Welt, Call of Duty – angekündigt hatte, gab Sony bekannt, dass es Bungie ins Unternehmen holen wird.
Es ist schwierig, den Überblick über die zahlreichen Akquisitionen und Ankündigungen von Sony im vergangenen Jahr zu behalten, daher haben wir ein umfassendes Bild davon zusammengestellt, wie das Geschäft von Sony derzeit aussieht.
Schnelle Studioakquisitionen im Jahr 2021
Vor 2020 nahm Sony Studios langsamer auf als Microsoft. Aber Ende 2020 ließ PlayStation-Chef Jim Ryan Andeutungen fallen, dass Sony versuchen würde, weitere Studios zu erwerben – ein Scherz, den das Unternehmen gut gemacht hat. Housemarque (Returnal), Bluepoint Games (Remake von Demon’s Souls), Firesprite (The Playroom), Nixxies und das Co-Entwicklungsstudio Valkyrie kamen alle 2021 zu Sony.
Es gibt eine ganze Reihe von Studios, und nicht alle sind bekannte Namen. Nixxies ist auf PC-Portierungen spezialisiert, Valkyrie hat einige Spiele auf verschiedenen Plattformen mitentwickelt und Bluepoint Games ist auf Remasters spezialisiert (obwohl zunächst ein Originalspiel entwickelt wird).
Jetzt hat Sony mit Bungie seine erste Übernahme im Jahr 2022 getätigt. Es sieht auch nicht so aus, als würde es die letzte sein. Laut Christopher Dring von Gamesindustry.biz will Sony nach Bungie weitere Studios kaufen.
Sonys Erstanbieter-Studios
- Bend Studio (Vergangene Tage)
- Bungie (Schicksal 2)
- Bluepoint Games (Demon’s Souls Remake)
- Feuergeist (Das Spielzimmer)
- Guerilla-Spiele (Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West)
- Hausmarke (Rückkehr)
- Insomniac Games (Ratchet & Clank-Serie, Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)
- Medienmolekül (LittleBigPlanet)
- Frecher Hund (Uncharted, The Last of Us, The Last of Us Part II)
- Nixxies Software (bekannt für PC-Ports)
- Pixelopus (Betongeist)
- Polyphonie Digital (Gran Turismo)
- Sucker Punch Productions (Geist von Tsushima)
- Team Asobi (Astros Spielzimmer)
- Valkyrie Entertainment (Co-Entwickler von God of War; bekannt für die gemeinsame Entwicklung von Spielen)
- xDev (Co-Entwickler von Sackboy: A Big Adventure; bekannt für die gemeinsame Entwicklung von Spielen)
- San Diego Studio (MLB Die Show)
- Santa Monica Studio (God of War)
Erstanbieter-Titel und zukünftige Veröffentlichungen
Auch die First-Party-Titel von Sony haben in den letzten Jahren viel Anerkennung und Lob erhalten. Das war bisher die langfristige Strategie des Unternehmens – kritische Lieblinge zu entwickeln und sie langsamer herauszubringen – im Gegensatz zu Microsofts Ansatz, mehr Titel zu erwerben, um den Xbox Game Pass aufzupeppen.
Das ist der Schlüssel – bis jetzt. Mit der Anzahl der Übernahmen im Jahr 2021 und Bungie, die unter das Banner von Sony fallen, ist es wahrscheinlich, dass Sony den Weg zur proaktiven Beschaffung von Studios ändert – was bedeutet, dass wir mit mehr Erstanbieter-Titeln rechnen können.
The Last of Us Part II (2020), Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020), Ghost of Tsushima (2020) und Horizon Zero Dawn (2017) können zu Sonys jüngsten First-Party-Hits gezählt werden. Zu den kommenden Veröffentlichungen gehören Horizon Forbidden West und Gran Turismo 7. Unten finden Sie eine Liste zukünftiger Titel.
Zukünftige First-Party-Veröffentlichungen von PlayStation (bestätigte Daten)
- Horizon Forbidden West – 18. Februar 2022
- Destiny 2: The Witch Queen – 22. Februar 2022
- Gran Turismo 7 – 4. März 2022
- Marvels Spider-Man 2 – 2023
- MLB The Show 22 – 5. April 2022
Zukünftige First-Party-Veröffentlichungen von PlayStation (in Bearbeitung/Veröffentlichungsdatum TBA)
- Die unbenannte neue IP von Bend Studio (Days Gone Dev).
- Bungies nicht-Destiny unbenanntes neues IP
- Marvel’s Wolverine von Insomniac Games
- Tren des Medienmoleküls
- Der unbenannte Standalone-Multiplayer von Naughty Dog
Abonnementkriege
Xbox Game Pass, der Abonnementdienst von Microsoft, stellt eine Art Konkurrenz für Sony dar, die PS Now und PS Plus nicht ansprechen. Game Pass kostet 10 US-Dollar pro Monat (auf der niedrigsten Stufe) und bietet viele beliebte Veröffentlichungen am ersten Tag (Drittanbieter-Spiele wie Back 4 Blood und Rainbow Six Extraction sowie alle Erstanbieter-Spiele wie Halo Infinite und Forza Horizon 5). zweifellos der derzeit beste Gaming-Abonnementdienst auf dem Markt.
Laut einem Bloomberg-Bericht plant Sony, mit Game Pass zu konkurrieren, indem es PS Now und Plus in einen kombinierten Abonnementdienst mit dem Codenamen Spartacus umgestaltet. Das geplante Startdatum des Abonnementdienstes ist das Frühjahr 2022, aber derzeit ist nur sehr wenig darüber bekannt.
In Bezug auf Erstveröffentlichungen sagte PlayStation-CEO Jim Ryan in einem Interview mit GamesIndustry.biz im Jahr 2020: „Wir werden nicht den Weg einschlagen, Neuerscheinungen in ein Abonnementmodell aufzunehmen. Diese Spiele kosten viele Millionen Dollar, weit über 100 Dollar Millionen, zu entwickeln. Wir sehen das einfach nicht als nachhaltig an.”
Ob sich dieser Plan für Spartacus in Zukunft ändern wird, bleibt abzuwarten, aber fortgesetzte Akquisitionen könnten ein Weg sein, um seine hypothetische Bibliothek zu stärken und seine Live-Service-Präsenz und seine transmedialen Bemühungen zu erweitern.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/a-look-at-playstations-games-and-studios-following-sonys-bungie-acquisition/1100-6500143/?ftag=CAD-01-10abi2f





