Ein Buch nach seinem Cover zu beurteilen: The Making of Alan Wake Remastered


Das Original Alan Wake ist ein Spiel, das vielen Menschen am Herzen liegt, einschließlich uns hier bei Remedy, sowie den vielen engagierten Xbox-Fans, die die ursprüngliche Veröffentlichung 2010 auf Xbox 360 wieder aufgenommen haben. Als wir uns also aufmachten, dieses einzigartige und beliebte Abenteuer zu remastern , wussten wir, dass wir hart arbeiten mussten, um ein Erlebnis zu bieten, das nicht nur diesem Erbe gerecht wird, sondern es auch einem völlig neuen Publikum präsentiert, indem die Grafik auf moderne Standards gehoben wird.

Zu diesem Zweck haben wir uns mit den talentierten Leuten von d3t zusammengetan, einem Team mit viel Erfahrung und technischem Wissen, wenn es um das Remastern moderner Klassiker geht. Das Kernteam, das das Original geschaffen hat Alan Wake bei Remedy hat an diesem Remaster sehr eng mit d3t gearbeitet.

Nehmen Sie sich also einen Moment Zeit, um sich den Vergleichstrailer anzusehen, und dann werden wir ein wenig über den Remaster-Prozess sprechen und Ihnen eine Vorstellung davon geben, wie das Projekt zustande gekommen ist.

OK, erledigt? Groß. Hoffentlich stimmst du dem zu Alan Wake sieht besser aus denn je! Der erste Schritt bei einem Projekt wie diesem heißt also „Katalogisieren“. Dies bedeutet, dass das Spiel in seine Bestandteile zerlegt wird und viel weiter geht, als nur all die Dinge aufzulisten, die es zu dem machen, was es ist. Um ein Spiel richtig zu remastern, musst du wirklich verstehen, wie alles zusammenpasst und wie jedes Element zusammenhängt und interagiert. Datenstrukturen, Wiederverwendung von Assets und Code, Namenskonventionen, Tools, Plugins…alles! Stellen Sie sich das vor wie ein Haufen Wissenschaftler, die etwas unter das Mikroskop legen, um die Zellen zu untersuchen.

Wenn Sie ein Spiel von Grund auf neu entwickeln, geschieht dies im Laufe des Projekts ganz natürlich – aber das Remastern eines Spiels erfordert Lernen, bevor Sie überhaupt beginnen. Alles in allem, wenn Sie Umgebungen, Requisiten, Texturen, Soundeffekte, UI-Elemente, Filmsequenzen und eine ganze Menge unterstützender Daten betrachten, können Sie leicht rund 100.000 einzelne Elemente betrachten. Keine Kleinigkeit. Danach wurde die Entwicklung des Remasters in fünf Kernbereiche unterteilt: Coding, Environment, Characters, Animation und Cinematics.

Die Codierungsseite des Projekts begann mit der Erstellung einer Baseline, was im Wesentlichen bedeutet, alle alten Systeme – das Gerüst des Spiels – in eine neue Version zu konvertieren, die mit neuen Plattformen kompatibel ist und sich genau wie das Original verhält, aber weitere Möglichkeiten bietet Entwicklung.

Die ursprüngliche Release-Version von Alan Wake wurde exklusiv für Xbox 360 entwickelt und erst später auf den PC portiert, was bedeutete, dass es nur eine Rendering-API unterstützte – DirectX 9. Die Technologie hat sich seitdem natürlich weiterentwickelt, daher war ein entscheidender erster Schritt die Aktualisierung des Renderers und der unterstützenden Engine Systeme zur Unterstützung moderner Standards. Dann gibt es noch all die anderen modernen Systeme, an die man denken sollte – neue Controller, aktualisierte Audiostandards, Erfolge, gespeicherte Spiele und mehr. Es ist auch wichtig zu beachten, dass wir über a . sprechen remastern, kein neu machen. Dies bedeutet, dass wir die ursprüngliche Engine verwenden, was die Implementierung neuer moderner Funktionen sehr schwierig machen kann, wenn Sie mit einer Engine arbeiten, die über ein Jahrzehnt alt ist.

Also was ist neu in Alan Wake Remastered? Für den Anfang läuft das Spiel in 4K mit 60 Bildern pro Sekunde auf der Xbox Series X und in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde auf der Serie S. Sie können überarbeitete Zwischensequenzen mit verbesserten Gesichtsanimationen und Lippensynchronisation, reicheren Umgebungen und verbesserten Charaktermodellen erwarten, die haben die Haut- und Haar-Shader aktualisiert. Verbesserungen wurden auch an Materialien und Texturen im Allgemeinen vorgenommen, plus Anti-Aliasing, Schatten, Windsimulation und erhöhte Zeichenentfernungen.

Alan Wake Remastered

Da es sich um ein so Story-fokussiertes Spiel handelt, Alan Wake RemasteredDie Besetzung von mehr als 30 Charakteren ist ein großer Teil des Gesamterlebnisses und war natürlich ein Bereich, auf den wir uns viel Zeit konzentriert haben. Ein komplettes Team von Charakterkünstlern griff auf die ursprünglichen Referenzmaterialien zurück, um die Charaktere mehr wie die Schauspieler aussehen zu lassen, auf denen sie basieren. Im Vergleichstrailer sollten Sie die enormen Verbesserungen an den Charakteren selbst und den in ihren Kostümen verwendeten Materialien erkennen können, die noch mehr Realismus und Detailtreue verleihen.

Abgesehen von den Charaktermodellen haben die Animationsteams das Spiel verändert, indem sie bedeutende Verbesserungen an Gesichtsanimationen, grundlegenden Gameplay-Bewegungen und mehr vorgenommen haben. Dies beinhaltete die Erstellung neuer Rigs für die Gesichter der Charaktere, völlig neue Motion Capture für Dialoge und mehr als 600 zusätzliche Posen, die den Auftritten mehr Ausdruck verleihen. Schauen Sie genau hin und Sie werden viele zusätzliche kleine Details entdecken, wie Handanimationen und Leerlaufbewegungen. Darüber hinaus hatten wir ein engagiertes Cinematics-Team, das jede einzelne Szene im Spiel aktualisiert (für insgesamt über eine Stunde Filmmaterial) und alles von den oben erwähnten neuen Motion-Captures bis hin zu fortschrittlicheren Postproduktionseffekten integriert.

Während die Charaktere selbst ein zentraler Bestandteil des Spiels sind, ist die Umgebung ebenso wichtig und erfordert genauso viel Sorgfalt und Aufmerksamkeit wie Alan selbst. Vor diesem Hintergrund arbeiteten wir mit einem engagierten Unterteam völlig an Bäumen und Laub. Der Wald ist eine zutiefst komplexe Umwelt. Das Team hat es zum Leben erweckt, indem es alle neuen Details wie Farne, Moos, Laub und andere Bodenbedeckungen hinzugefügt hat, sowie Verbesserungen an Animationen wie im Wind wehende Bäume.

Alan Wake Remastered

Das Umgebungsteam arbeitete eng mit den Programmierern zusammen, um das Gelände selbst zu verbessern und verschiedenen Materialien, von Schmutz und Felsen bis hin zu den Bergen und urbaneren Materialien wie Beton und Asphalt, mehr Komplexität und Genauigkeit zu verleihen. Ein Team von Künstlern machte sich dann daran, Gebäude, Fahrzeuge und andere Objekte mit weiteren Details zu versehen, um sicherzustellen, dass Bright Falls so fesselnd und dramatisch ist, wie es sein sollte.

Da haben wir es also. Dies war nur eine kurze Pfeifentour durch die Arbeit, in die gesteckt wurde Alan Wake Remastered, aber wir hoffen, es gibt Ihnen eine Vorstellung von der Größe eines Projekts wie diesem und der Liebe und des Respekts, den alle Beteiligten für das Quellmaterial haben. Wir glauben, dass das Spiel in der besten Form ist, die es je war, und wir möchten unseren Freunden bei d3t für ihre harte Arbeit und für das Teilen von Insiderinformationen in diesem Blog ein riesiges „Dankeschön“ sagen. Zuletzt danke an euch alle für die unglaubliche Unterstützung für Alan Wake Remastered. Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Entdecken – oder erneut besuchen – dieses remasterte Erlebnis für Xbox One und Xbox Series X|S, wenn es am 5. Oktober erscheint.

Alan Wake Remastered

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Alan Wake Remastered

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In diesem preisgekrönten filmischen Action-Thriller begibt sich der angeschlagene Autor Alan Wake auf die verzweifelte Suche nach seiner vermissten Frau Alice. Nach ihrem mysteriösen Verschwinden aus der Stadt Bright Falls im pazifischen Nordwesten entdeckt er Seiten einer Horrorgeschichte, die er angeblich geschrieben hat, an die er sich jedoch nicht erinnern kann. Wake ist bald gezwungen, seinen Verstand in Frage zu stellen, als Seite für Seite die Geschichte vor seinen Augen wahr wird: Eine feindselige Präsenz übernatürlicher Dunkelheit übernimmt jeden, den sie findet, und wendet sie gegen ihn auf. Er hat keine andere Wahl, als sich den Mächten der Dunkelheit zu stellen, die nur mit seiner Taschenlampe, einer Pistole und dem, was von seinem zerfetzten Verstand übrig ist, bewaffnet ist. Seine alptraumhafte Reise, um Antworten auf das verwirrende Geheimnis zu finden, dem er gegenübersteht, wird ihn in die schrecklichen Tiefen der Nacht führen. Alan Wake Remastered bietet das komplette Erlebnis mit dem Hauptspiel und seinen zwei Story-Erweiterungen – The Signal und The Writer – in atemberaubender neuer 4K-Grafik. Die spannende, episodische Geschichte ist vollgepackt mit unerwarteten Wendungen, atemberaubenden Cliffhangern und intensiven Kampfausbrüchen, bei denen es mehr als nur Kugeln braucht, um die Dunkelheit zu verbannen. Die Zwischensequenzen des Spiels, die skurrile Besetzung von Charakteren und die majestätische Aussicht auf den pazifischen Nordwesten wurden für ein Erlebnis verbessert, das sowohl visuelle Wirkung als auch beunruhigende Atmosphäre bietet.

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Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2021/09/24/the-making-of-alan-wake-remastered/