Es scheint, dass Valve noch keine Eile hat, eine leistungsstärkere Version seines Steam-Decks herauszubringen. Derzeit kann das Steam Deck über 8.000 Spiele ausführen, von Indie-Titeln bis hin zu hardwareintensiveren Spielen wie Elden Ring und Cyberpunk 2077.
In einem kürzlichen Interview sagte Valve-Ingenieur Pierre-Loup Griffais gegenüber Rock, Paper, Shotgun, dass er glaubt, dass das Steam-Deck das Potenzial hat, ein solides Ziel für die gesamte Generation zu sein. Griffais erklärt dann, wie Valve plant, die Spezifikationen von Steam Decks zu verbessern, „aber die damit verbundene Arbeit ist kniffliger als die typischen Deck UX-Optimierungen, die Entwickler für Spiele durchführen mussten, die bereits eine gute Leistung erbringen.“
Im selben Interview wiederholt Valve-Designer Lawrence Yang Griffais Gedanken über die Langlebigkeit des Steam-Decks, indem er erklärt, wie er denkt, dass „ein echtes Next-Gen-Deck mit einem signifikanten Leistungsschub nicht in ein paar Jahren bestehen würde“. Das macht Sinn, da das Steam Deck erst seit etwas mehr als einem Jahr auf dem Markt ist.
Während seines ersten Jahres in freier Wildbahn hat es mehrere Updates erhalten, die seine Lebensqualität verbessern. Das neueste ermöglicht Raytracing auf Doom Eternal und behebt Probleme mit grafischen Beschädigungen in Wo Long: Fallen Dynasty und GPU-Abstürze in nicht näher bezeichneten kommenden Spielen.
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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/a-more-powerful-steam-deck-is-years-away-valve-says/1100-6512173/?ftag=CAD-01-10abi2f





