Ich begann zuerst zu machen Shukuchi-Ninja als ein bisschen lustiges Hobby, nur um etwas zu tun und sich die Zeit zu vertreiben. Ich arbeitete als selbstständiger Sporthändler, aber dann passierte COVID und es gab keine Sportarten zum Handeln, also beschloss ich, um mich zu beschäftigen, zu sehen, ob ich ein kleines Spiel machen könnte. Es war schon immer etwas, das ich tun wollte, aber nie die Zeit oder das Geld dafür hatte – fügen Sie dies der Tatsache hinzu, dass ich nicht zeichnen kann, ich kann keine Musik komponieren und ich kann nicht programmieren, um mein Leben zu retten, ich wusste, dass es eine Herausforderung werden würde.
Eines Tages erinnerte ich mich an Construct 2, eine Software zum Erstellen von Spielen, die ich mir vor vielen Jahren angesehen hatte, und es klang wie der perfekte Ausgangspunkt, um nachzuschauen, da ich mich erinnere, dass es eher eine visuelle / Drag-and-Drop-Engine war. Offensichtlich wurde C2 vor Jahren obsolet gemacht, aber C3 hatte es ersetzt. Ich fand ein paar Vorlagen und fing an zu lernen, wie die Engine funktionierte. Dann fand ich die perfekte Vorlage, ein kleines physikbasiertes Wurfobjekt, das sofort „verrücktes Ninja-Spiel“ rief!
Nachdem ich etwa drei Monate daran herumgebastelt hatte, die Fähigkeiten hinzufügte, die jetzt im Spiel sind, und die Grafik mit vorgefertigten Spielinhalten usw. besser aussehen ließ, hatte ich etwa 15 Level fertig, aber kein wirkliches Ziel für das Spiel, der Sport war zurück an, also habe ich die Entwicklung eingestellt.

Andererseits, ein weiterer Lockdown, Sport war nicht mehr so wie früher, also habe ich C3 wieder geöffnet. Ich beschloss, ein echtes Charakterdesign zu erstellen (denken Sie daran, dass ich damals nicht zeichnen oder Grafiksoftware verwenden konnte), also bezahlte ich einen Designer, um einige einfache Mockups zu erstellen. Danach gab es mir den Anstoß, es zu versuchen und das Spiel zu beenden. Ich habe die Charaktere vollständig fertig gestellt und jemanden gefunden, der sie animiert. Ich habe dann in ein paar schöne Hintergründe, Kachelkarten und etwas benutzerdefinierte Musik investiert. Ich hatte damals etwa 40 Level gemacht, die Entwicklung aber aus familiären Gründen wieder eingestellt.

Die Entwicklung nahm nach ein paar Monaten wieder Fahrt auf und fügte weitere Details hinzu, um dem Spiel etwas mehr Leben einzuhauchen, bis ich es endlich fertig hatte. Am meisten habe ich die etwa 18 Monate genossen, die ich brauchte, um die erste einsatzbereite Version zu erstellen: von einigen sehr banalen Teilen der Spielentwicklung (wie zum Beispiel das manuelle Hinzufügen von Details) bis hin zu der Entdeckung, dass es viel einfachere Möglichkeiten gibt, Dinge zu tun und zu haben sie zu wiederholen – das alles trug zum Endprodukt bei und war Teil eines erstaunlichen Lernprozesses!

Meine Hauptinspiration für Shukuchi-Ninja war die alte japanische Kultur als Ganzes. Ich habe versucht, einen Weg zu finden, wie ich die typischen Aspekte der Popkultur des Ninja (cool, schnell und mysteriös) mit dem ehrenhaften Samurai verbinden kann und wofür ein Samurai tatsächlich gekämpft hat. Zum Beispiel ist der kleine Kreis, der um den Ninja herum erscheint, wenn Sie ihn herumwerfen, das Symbol für die sieben Tugenden von Bushido, dem Kodex der Samurai-Krieger. Ich bin keineswegs ein Spieleentwickler mit echtem Talent, aber ich bin voller Tatendrang, Entschlossenheit und der Vorstellungskraft eines Kindes und ich bin sehr zufrieden mit dem, was ich erreicht habe! Wenn Sie mit der Spieleentwicklung beginnen möchten, aber nicht wissen, wo Sie anfangen sollen, holen Sie sich eine Software zur Spieleerstellung und beginnen Sie mit dem Lernen. Sie werden feststellen, dass Sie auf dem Weg viele andere Fähigkeiten erlernen werden, einschließlich des Erstellens Ihrer eigenen Grafiken (ja, ich kann jetzt selbst einige erstellen, aber ich kann immer noch nicht zeichnen!). Shikuchi-Ninja ist heute auf Xbox verfügbar!


Shukuchi-Ninja
2Tolle Partner
4,99 $
3,99 $
Reisen Sie als Shukuchi Ninja durch das alte Japan, der aus seinem früheren Clan verbannt wurde, weil er ein ehrenvolleres Leben führen wollte. Reise durch riesige Gebiete und besiege den neu gefundenen Feind des Shukuchi Ninja, um Frieden und Wohlstand in einer Zeit des Aufruhrs zu bringen. Es erwartet Sie ein vollständiges, actiongeladenes Abenteuer mit über 70 Levels, 7 lästigen Bossen, einer inspirierenden Handlung und einer einzigartigen Steuerung – es gibt kein anderes Spiel wie dieses! Shukuchi bedeutet wörtlich übersetzt Erdschrumpfmethode, sich mit großer Geschwindigkeit fortzubewegen, eine Fähigkeit, die unser Held in jahrelangem Training perfektioniert hat. Übernehmen Sie die Kontrolle über den Shukuchi Ninja und fliegen Sie mit erstaunlicher Geschwindigkeit durch die Luft, greifen Sie Feinde mit Ihrem Ninjatō an, werfen Sie Shuriken (Ninja-Sterne) auf schwer erreichbare Feinde und teleportieren Sie sich sofort, um feindliche Angriffe schnell abzuwehren. Mit der Kraft der Heilung musst du auch dem Shukuchi-Ninja helfen, damit er nicht stirbt!
Quelle : https://news.xbox.com/en-us/2023/04/05/from-hobby-to-game-the-journey-of-shukuchi-ninja/





