Hidetaka Miyazaki, Director von Elden Ring, und mehrere PlayStation Studios-Entwickler haben ihre persönlichen Lieblingsbosse aus der Dark Souls-Reihe, Demon’s Souls, Bloodborne und Sekiro: Shadows Die Twice enthüllt.
Während Miyazaki zuvor mitgeteilt hatte, dass der Old Monk-Boss aus Demon’s Souls sein Favorit sei, diskutierte er mit PlayStation.Blog ein wenig mehr darüber, warum er diese Wahl getroffen hatte.
„Wenn wir über einen Boss sprechen, auf den ich ‚am stolzesten‘ bin (um diese spezifischen Worte zu verwenden), wäre es wahrscheinlich der alte Mönch aus Demon’s Souls," sagte Miyazaki. "Der Grund dafür ist, dass es viel Widerstand gegen dieses Design und das, was wir damit zu tun versuchten, gab. Aber es war etwas, was ich wirklich, wirklich tun wollte. Ich wollte dieses Boss-Konzept ins Spiel bringen, sowohl aus Sicht des visuellen Designs als auch aus Gameplay-Perspektive, einschließlich des Multiplayer-Elements.
"Sowohl von der Umsetzung als auch vom Spaßfaktor haben wir viel Gegenwind bekommen, und niemand hat damals daran geglaubt. Aber am Ende haben wir es geschafft, und ich denke, es wurde ein faszinierender Boss, den die Fans zu schätzen wussten. Bei Demon’s Souls gab es während der Entwicklung viele Mechaniken, die schwer zu entwerfen waren. Zum Beispiel waren die asynchronen Online-Features kompliziert, aber ich denke, The Old Monk umfasst diese Schwierigkeiten und wie wir uns durchgesetzt und etwas geschaffen haben, auf das wir stolz sind.“
Der stellvertretende Community-Manager von Insomniac Games, Thomas Hart, entschied sich ebenfalls für den alten Mönch und sagte, dass die Offenbarung, dass er nicht einfach gegen eine KI kämpfe, sondern ein echter Spieler sei, eine "verblüfft" Moment.
Sie können alle anderen Bosse, die es auf die Liste geschafft haben, und die Gründe der Entwickler für ihre Wahl in der Diashow oben sehen, darunter Great Grey Wolf Sif, Dragonslayer Ornstein und Executioner Smough sowie Knight Artorias.
Weitere Informationen finden Sie in unserem Blick auf die 10 besten Dark Souls-Bosse laut Fans, unsere praktische Vorschau auf den geschlossenen Netzwerktest von Elden Ring und warum Miyazaki glaubt, dass mehr Spieler dieses neue Spiel beenden werden, obwohl es nicht einfacher ist.
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Adam Bankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.
Quelle : https://www.ign.com/articles/elden-ring-director-hidetaka-miyazaki-reveals-his-favorite-souls-genre-boss





