Bandai Namco sagte, dass Elden Ring-Spieler erwarten können, dass das Spiel bei der Veröffentlichung im Februar auf Konsolen und PCs der neuen Generation mit bis zu 60 FPS läuft.
Der Publisher bestätigte einige Leistungsmerkmale des Spiels auf der Edlen Ring-Website. Vielleicht zur Enttäuschung einiger Spieler wird die Framerate des Spiels auf dem PC beim Start nicht unbegrenzt sein, sondern auf 60 FPS begrenzt.
Laut dem Herausgeber können Konsolen der neuen Generation auch bis zu 60 FPS erreichen, obwohl dies mit einer kleinen Einschränkung verbunden ist. Um die PS5 und Xbox Series X|S auf diese Zahl zu bringen, hat Bandai Namco angegeben, dass Spieler das Spiel möglicherweise im Leistungsmodus ausführen müssen – eine Funktion, die die Bildschirmauflösung und den Lastenausgleich des Spiels anpasst, um höhere Frameraten zu erreichen.
Auch wenn die Nachricht von der 60-FPS-Framerate-Obergrenze von Elden Ring möglicherweise nicht das ist, was PC-Spieler erhofft hatten, gibt es dennoch viel zu erwarten. Laut Anleitung können sowohl PC- als auch Konsolenspieler der neuen Generation das Spiel mit einer 4K-Auflösung ausführen und haben beim Start Zugriff auf HDR-Unterstützung.
Raytracing wird auch für diese Formate verfügbar gemacht, obwohl Bandai Namco sagt, dass dies über einen Patch erfolgen wird und dass es für Xbox Series S-Spieler nicht verfügbar sein wird. Ob dieser Patch beim Start oder zu einem späteren Zeitpunkt eintreffen wird, hat der Publisher derzeit noch nicht geklärt.
Trotz der Tatsache, dass Konsolen der letzten Generation keinen Zugriff auf Raytracing-Funktionen im Spiel haben, wird die Mehrheit von HDR-Unterstützung profitieren können, und Konsolen wie die PS4 Pro und Xbox One X sollten Auflösungen von bis zu 4k bieten. Unabhängig davon, ob Sie mit 4k oder einer niedrigeren Auflösung auf das Spiel zugreifen, wird die Framerate auf Systemen der letzten Generation durchgängig auf 30 FPS begrenzt.
Um genauer zu sehen, wie diese Zahlen mit dem tatsächlichen Gameplay korrelieren, sollten Sie sich diesen Artikel ansehen, der das kürzlich veröffentlichte Gameplay-Material aufschlüsselt, das FromSoftware aus dem Spiel gezeigt hat.
Jared Moore ist freiberuflicher Autor für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.
Quelle : https://www.ign.com/articles/elden-ring-60-fps-new-gen-consoles-and-pc





