Embark behebt Exploits in The Finals mit einem Patch-Update

Embark veröffentlicht einen Patch für The Finals, um den frustrierenden Exploit zu beheben, der es Spielern ermöglichte, Gegner durch Wände zu verfolgen.

Fix für das Finale

Embark hat einen Hotfix für The Finals bereitgestellt, der den außerordentlich frustrierenden Exploit behebt, der es Spielern ermöglicht, Gegner durch Wände zu verfolgen. Dieser Patch zielt darauf ab, viele Probleme zu beheben, die Anfang der Woche mit Update 2.10.0 eingeführt wurden, angefangen bei der fehlerhaften Zielhilfe, um „die Verfolgung von Gegnern durch Objekte wie Wände, Land usw. zu verhindern“.

Verbesserungen vorgenommen

Der Patch behebt auch die Gesundheitsbalken der Feinde – sie blieben länger als beabsichtigt auf dem Bildschirm, waren aber auch durch Wände und Gelände sichtbar. Darüber hinaus wird ein weiteres Problem behoben, bei dem Spieler ihre Verträge in den Rookie-/Challenger-/Pro-/Master-Rennstrecken nicht verfolgen konnten. Die Änderung, durch die die Richtungswaffenbindung für Controller entfernt wurde, wurde ebenfalls rückgängig gemacht und die falsche Meldung, die angezeigt wurde, wenn Spieler „vom Spielen ausgeschlossen“ wurden, wurde behoben. Der Patch behebt auch einen weiteren Exploit, der es Spielern ermöglicht, FAMAS, Wurfmesser und R93 (neben anderen Waffen) „mit viel höherer Geschwindigkeit“ abzufeuern, „während die Animation abgebrochen ist“.

Leistungsabfall

Während „The Finals“ bei seiner überraschenden Veröffentlichung im Dezember letzten Jahres einen guten Start hatte und die 5v5-Action so beliebt war, dass der Entwickler, Embark Studios (eine Tochtergesellschaft von Nexon), schnell von der Flut an Cheats überwältigt wurde, wurde das kostenlose Laut Publisher Nexon hat der spielbare, auf Zerstörung ausgerichtete Shooter seitdem „unter den Erwartungen“ abgeschnitten, was zu einem Rückgang der erwarteten Einnahmen beigetragen hat.

„Der Multiplayer-Shooter von Embark Studios ist im Moment umwerfend, aber seine KI-Stimmen sind symptomatisch für ein größeres Problem mit der künstlerischen Vision“, schrieb Mitwirkender Rick Lane in seiner Drei-Sterne-Rezension.

Quelle: www.eurogamer.net