Embracer Group bricht neues Deus Ex-Spiel in der Entwicklung bei Eidos-Montreal ab
Eine neue Ankündigung von Bloomberg enthüllt, dass die Embracer Group ein neues Deus Ex-Spiel, das sich in der Entwicklung bei Eidos-Montreal befindet, abgesagt hat. Parallel zu dieser Absage gab Eidos-Montreal, das Studio hinter Marvels Guardians of the Galaxy im Jahr 2021 und den Spielen Deus Ex: Human Revolution und Deus Ex: Mankind Divided, die Entlassung von 97 Mitarbeitern bekannt.
Spielabsage und Entlassungen bei Eidos-Montreal
Quellen aus dem Umfeld des Studios zufolge soll das neue Deus Ex-Spiel, das seit zwei Jahren bei Eidos-Montreal entwickelt wird, später in diesem Jahr in Produktion gehen. Es scheint, dass das abgesagte Spiel des Studios und die anschließenden Entlassungen eine weitere Folge der anhaltenden Säuberung von Embracer sind, nachdem der geplante 2-Milliarden-Dollar-Deal mit dem von Saudi-Arabien unterstützten Spielekonzern Savvy Games Group gescheitert ist.
Eidos-Montreal hat auf die Absage des Deus-Ex-Spiels nicht reagiert und es ist unwahrscheinlich, dass dies der Fall sein wird. Allerdings veröffentlichte das Studio heute eine Stellungnahme zu den 97 Entlassungen.
„Diese Entlassungen kommen zu einer Reihe anderer Entlassungen im Jahr 2024 hinzu, sodass es in den ersten 29 Tagen des Jahres insgesamt mehr als 5.500 Entlassungen gab. Berichten zufolge hat der Remake-Entwickler von Destroy All Humans, Black Forest Games, letzte Woche 50 Mitarbeiter entlassen. Microsoft gab letzte Woche ebenfalls bekannt, dass es 1.900 Mitarbeiter in seinen Xbox-, Activision Blizzard- und ZeniMax-Teams entlassen wird. Das Outriders-Team von People Can Fly hat letzte Woche mehr als 30 Mitarbeiter entlassen, und das League of Legends-Unternehmen Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen. „
„In den letzten 17 Jahren haben unsere Teams bei Eidos an einigen der beliebtesten Marken der Branche gearbeitet und tiefgreifendes Storytelling und Innovation zu einzigartigen Spielen kombiniert. Wir haben unvergessliche, preisgekrönte Erlebnisse geschaffen, auf die wir stolz sind, und wir wissen, dass unsere Teammitglieder ihr Herz und ihre Seele in jedes einzelne stecken. »
„Der globale wirtschaftliche Kontext, die Herausforderungen unserer Branche und die von Embracer angekündigte globale Umstrukturierung hatten letztendlich Auswirkungen auf unser Studio. Es wurde die schwierige Entscheidung getroffen, 97 Personen aus den Entwicklungsteams, der Verwaltung und den Supportdiensten zu entlassen.
„Wir arbeiten daran, alle betroffenen Mitarbeiter bei diesem Übergang zu unterstützen. Diese sehr talentierten und sehr erfahrenen Menschen drängen auf den Arbeitsmarkt und wir möchten ihnen bei der Suche nach ihren nächsten Projekten helfen. „
„Angesichts dieser herausfordernden Zeiten hat das Wohlergehen unseres Teams für uns oberste Priorität und wir sind weiterhin bestrebt, Spiele zu entwickeln, an denen die Spieler in naher Zukunft Freude haben werden. „
„Für unsere Spieler … es sind oft nicht nur die Spiele, sondern auch die Spieleentwickler, die wir feiern und bewundern.“ Unser Ziel ist es immer, die besten Spiele für unsere unglaublichen Fans zu entwickeln, und trotz dieser Umstrukturierung kämpfen wir weiterhin darum, diese unglaublichen Erlebnisse zu bieten, die wir gemeinsam teilen können. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung und Ihre Wohlergehenswünsche. »
Folgen von Entlassungen im Jahr 2024
Die Entlassungen bei Eidos-Montreal sind Teil einer Reihe weiterer Entlassungen im Jahr 2024, die insgesamt mehr als 5.500 Entlassungen in nur 29 Tagen umfassen. Auch andere Studios wie Black Forest Games, Microsoft, People Can Fly und Riot Games haben Massenentlassungen durchgeführt. Die Videospielbranche durchlebt eine besonders schwierige Zeit mit zahlreichen Entlassungen im Jahr 2024 und im Vorjahr.
Die Spieleindustrie wird die Auswirkungen dieser Entlassungen noch viele Jahre lang zu spüren bekommen, und unsere Gedanken sind bei allen, die von diesen Entlassungen oder Studioschließungen betroffen sind.
Quelle: www.gameinformer.com



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