Astor: Blade of the Monolith ist ein aufregendes Indie-Action-Adventure-Rollenspiel, das die Immersions- und Erkundungselemente klassischer Abenteuerspiele mit stilvollen, dynamischen Kämpfen vereint. Das Spiel ist jetzt für Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar!
Die Herausforderungen bei der Gründung von Astor in Kolumbien
Eine unserer größten Herausforderungen bei der Entwicklung eines Spiels in Kolumbien besteht darin, lokale Talente zu rekrutieren, wo sich die Videospielbranche noch in der Entwicklung befindet. Anders als in den Vereinigten Staaten, wo man jahrelange Erfahrung und eine Liste von auf verschiedenen Plattformen und Genres veröffentlichten Titeln angeben kann, sind solche Kriterien hier nicht umsetzbar und nur wenige würden sie erfüllen. Stattdessen haben wir uns darauf konzentriert, Potenzial und Leidenschaft zu erkennen, obwohl dies oft ein Glücksspiel ohne die Sicherheit ist, die sich aus nachgewiesener Erfahrung ergibt. Nur sehr wenige hatten die Gelegenheit, ein Spiel von Anfang bis Ende zu verfolgen, was in unserer Region ein seltener Luxus ist.
Kolumbianischer Einfluss auf Spielgeschichte und -design
Wir gehen unsere Spiele immer mit einer globalen Perspektive an. Es ist jedoch selbstverständlich, dass unsere Umwelt unsere Kreationen diskret beeinflusst. Auch wenn sie nicht absichtlich von unserer Kultur durchdrungen sind, könnten Elemente des kolumbianischen Lebens dennoch unbemerkt bleiben. Crystal Haven zum Beispiel, die Stadt der Diokek, hat den Charme einer lateinamerikanischen Stadt, teilweise inspiriert von Guillermo del Toros „Trolljäger“. Wenn ich jetzt darüber nachdenke, gibt es in Crystal Haven ein paar Essensstände, vielleicht hätten wir Arepas, Buñuelos und Empanadas hinzufügen sollen, es wäre ein schönes Osterei gewesen!
Belohnungen und Herausforderungen bei der Erschaffung von Astor
Der lohnendste Moment war, als sich monatelange Iterationen auszahlten und der Kampf endlich ein gutes Gefühl hatte. Da wussten wir, dass wir etwas Außergewöhnliches hatten. Es war auch unglaublich lohnend, zu sehen, wie unser Spiel auf Veranstaltungen präsentiert wurde und die Reaktionen der Leute zu sehen!
Berücksichtigung des Spieler-Feedbacks
Wir haben aktiv auf das Feedback unserer Partner, Herausgeber und Spieler gehört und sorgfältig Vorschläge ausgewählt, die zu unserer Vision für das Spiel passten. Einige Änderungen waren einfach, wie zum Beispiel die Abschwächung des Glanzes nicht interaktiver Elemente, die die Spieler verwirrten. Basierend auf dem Feedback aus der PC-Demo haben wir mehrere technische Verbesserungen implementiert, darunter einen Schieberegler für den Tiefenschärfeeffekt, Anpassungen des Kameraabstands und eine Option zum Deaktivieren des Kameraassistenten.
Astors Einfluss auf die Spielebranche in Kolumbien und Lateinamerika
In Kolumbien gibt es viele talentierte Studios, die unglaubliche Spiele entwickeln. Wir hoffen, dass Astor nicht nur Türen für unser Studio, sondern auch für andere in Kolumbien und Lateinamerika öffnet und mehr Investoren und Verleger anzieht, die an unser Talent, unsere Leidenschaft und unsere Arbeitsmoral glauben. Darüber hinaus möchten wir die nächste Generation von Spieleentwicklern dazu inspirieren, an ihre Fähigkeit zu glauben, große, schöne Dinge zu erschaffen.
Achten Sie auf Ihre geistige Gesundheit, diese Achterbahn hat viele Höhen und Tiefen.
Die nächsten Projekte von C2 Game Studio
Was erwartet uns? Im Moment konzentrieren wir uns darauf, Astor bestmöglich zu unterstützen, aber wir denken bereits über neue Spielideen nach und freuen uns darauf, alles, was wir gelernt haben, auf unser nächstes Projekt anzuwenden! Es könnte etwas mit Astor zu tun haben oder vielleicht ein völlig neues Abenteuer. Nur die Zeit kann es verraten.
Tipps für neue Spieleentwickler in Lateinamerika
Das Schwierigste ist jedoch immer, das Spiel zu beenden. Wie die Alten sagen, sind die letzten 10 % am schwierigsten, und sie haben vollkommen Recht! Das Beheben von Fehlern, das Erfüllen von Plattformanforderungen und das Eingehen notwendiger Kompromisse sind Teil des Prozesses und äußerst schwierig.
Für neue Entwickler ist es wichtig, große Träume zu haben, aber klein anzufangen. Unser Weg zur Gründung von Astor war mit erheblichem Wachstum und dem Sammeln von Erfahrungen verbunden. Konzentrieren Sie sich darauf, die Grundlagen zu beherrschen, ein starkes Team um sich herum aufzubauen und zuverlässige Partner auszuwählen. Vergessen Sie nicht, auch auf Ihre geistige Gesundheit zu achten; Der Weg zum Erfolg ist voller Höhen und Tiefen.
Quelle: news.xbox.com