Arcade: Entdecken Sie die Details des Kampfsystems von Metapher: ReFantazio
Entdecken Sie die Archetypen von Metapher: ReFantazio
Atlus‘ jüngste Präsentation des Spiels enthüllte, dass Archetypen im Wesentlichen als Klassensystem fungieren, das es den Charakteren ermöglicht, zwischen mehr als 40 Archetypen zu wechseln, die in 14 Abstammungslinien unterteilt sind.
Diese Archetypen können in der Akademeia verwaltet werden, einer bibliotheksähnlichen Einrichtung, die ähnlich wie der Velvet Room aus den Persona-Spielen funktioniert. Hier entdeckt der Protagonist neue Archetypen, die er zunächst erhält, indem er Beziehungen zu NPCs eingeht, die diesem Typ zugeordnet sind.
Die verschiedenen Archetypen der Metapher: ReFantazio
Hier ist die vollständige Liste der bisher bekannten Archetypen:
Sucher – ein vielseitiger und ausgewogener Job
Magier – nutzt Schwachstellen mit Magie aus
Dieb – Flugfähigkeiten
Zänker – Hervorragend im Nahkampf
Krieger – ausgezeichnete Schwertangriffe
Ritter – außergewöhnliche Defensivfähigkeiten
Heiler – Heilfähigkeiten
Befehl – Schulungsunterstützung und -fähigkeiten
Kanonier – Fernschüsse
Händler – geldbezogene Angriffe
Schwindler – „knifflige“ Bewegungen
Spieler können dann weiterentwickelte Archetypen freischalten, indem sie ihre Bindungen zu NPCs stärken. Zu diesen höherstufigen Archetypen gehören der Maskentänzer, der Beschwörer und der Berserker. Insgesamt werden mehr als 40 Archetypen über die verschiedenen Abstammungslinien und Entwicklungen hinweg zugänglich sein.
Entdecken Sie das Kampf- und Beziehungssystem von Metapher: ReFantazio
Das Archetypensystem verbindet Kampf und Beziehungen, da starke Bindungen zu Unterstützern die Kampfeffektivität beeinflussen, eine von Persona inspirierte Mechanik.
Darüber hinaus ermöglicht das Synthesesystem den Teammitgliedern, Angriffe von Archetypen zu mächtigen Fertigkeiten zu kombinieren, die neue Elemente oder Angriffstypen bieten. Es gibt viele Möglichkeiten, ein Team zusammenzustellen und seine Fähigkeiten zu erkunden.
Archetypen wirken sich auch auf Actionkämpfe aus, indem sie die Waffen wechseln, um einzelne Feinde schnell anzugreifen, oder Zauber wirken, die auf mehrere Feinde abzielen, um Gruppen schwacher Gegner auf einmal auszuschalten.
Wie die Persona-Spiele wird Metaphor eine Netzwerkfunktion enthalten, die es den Spielern ermöglicht, ihre Teamaufstellung online mit anderen zu vergleichen und sofort zum Spiel zu wechseln, wodurch ein Gemeinschaftsgefühl im Spiel entsteht, in dem sich die Spieler gegenseitig helfen können.
Metapher: Die Veröffentlichung von ReFantazio ist für den 11. Oktober für Xbox Series
Quelle: www.eurogamer.net