Ein neuer Fokus auf das Gameplay von Bloodlines 2
Entwickler The Chinese Room hat die Leitung von Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 übernommen und konzentriert sich nun auf einen verbesserten Gameplay-Ansatz, einschließlich eines Schwerpunkts auf immersive Kämpfe. In einem kürzlich veröffentlichten Artikel beschreibt Creative Director Alex Skidmore drei Hauptspielstile, die das Studio bei der Veröffentlichung in das Spiel integrieren möchte.
Die verschiedenen Spielstile
Der erste Stil ist der von Strategischer Stalker, ein Ansatz, der auf Unterwanderung und Überraschung ausgerichtet ist. Für Spieler, die eine direktere Herangehensweise bevorzugen, gibt es den zweiten Stil namens Action-Brawler, betont schnelle Reflexe und Kampffähigkeiten. Schließlich ist der dritte Stil, z Erzählerischer Abenteurerbevorzugt Erzählung und Erkundung.
Vereinfachte Steuerung und eingeschränkte Funktionen
Um sich an diese unterschiedlichen Stile anzupassen, bietet das Spiel vereinfachte Steuerungen, die das Eintauchen begünstigen, sowie eine begrenzte Anzahl an Aktionen gleichzeitig. Eine grundlegende Verteidigungsfähigkeit besteht beispielsweise aus dem Ausweichen, das dazu verwendet werden kann, feindliche Angriffe neu zu positionieren oder ihnen auszuweichen. Darüber hinaus haben die Spieler jeweils nur Zugriff auf vier Fähigkeiten, was für Spieltiefe sorgt und gleichzeitig die Kämpfe fesselnd und unterhaltsam macht.
Ein viszeraler Kampf
Das Studio legt Wert auf immer intensive und blutige Kämpfe, mit dem Ziel, die Spieler an die im Spiel dargestellte Gewalt zu gewöhnen. Es möchte die Spieler daher in das dunkle und gewalttätige Universum des Spiels eintauchen lassen und so eine Atmosphäre schaffen, die für einen alten und erfahrenen Vampir geeignet ist .
Quelle: www.eurogamer.net




