Die neue Zusammenarbeit zwischen Magic: The Gathering und Der Herr der Ringe überrascht uns immer wieder aufs Neue! Nach der Veröffentlichung der Erweiterung Tales of Middle-earth Anfang des Jahres kehrt das Spiel mit 24 neuen Karten zurück, die auf vier neue Kunstszenen verteilt sind. Diese Szenen sind jetzt in einem brandneuen Produkt namens Scene Box erhältlich. Darüber hinaus werden in dieser Weihnachtszeit in den kommenden Special Edition Collector Boosters fünf neue Felskunstillustrationen verfügbar sein, die von früheren LOTR-Karten inspiriert wurden.
Werfen Sie im Video oben einen exklusiven Blick auf die Szene, die Gandalf gewidmet ist, und scrollen Sie durch die Galerie unten, um Fotos der vier Boxen, Bilder der 24 neuen Karten und fünf der zwanzig Rock-Art-Karten zu sehen. Lesen Sie weiter für weitere Details und ein Interview mit Wizards of the Coast über diese neue LOTR-Zusammenarbeit.
Magic: The Gathering – Der Herr der Ringe-Szenenboxen und Rock-Posterkarten
Jede der vier Szenenboxen dreht sich um eine legendäre Figur aus „Der Herr der Ringe“: Gandalf, Galadriel, Aragorn oder der Hexenkönig. Jede Box enthält eine brandneue Karte, die diesen Charakter darstellt, sowie fünf weitere neue Karten in ihrer Farbe, die sowohl optisch als auch mechanisch perfekt zusammenpassen. Wenn die sechs Karten in einem Zwei-mal-Drei-Raster platziert werden, bilden sie eine komplette Kunstszene – die Box enthält sogar Karten, die nur das Kunstwerk darstellen, und einen Ständer, um sie auszustellen, sowie drei Booster-Packs. Die LTR-Serie.
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Mike Turian, Spielarchitekt bei Wizards of the Coast, erklärt, dass sie bei der Gestaltung dieser Phasen mehr Freiheit hatten als bei der Erstellung früherer Phasen, da alle Karten völlig neu sind. „Wir haben in der Juni-Veröffentlichung viele Schlüsselmomente eingefangen“, sagt Turian, „deshalb wollten wir uns für diese Jahresendveröffentlichung auf einige Lieblingscharaktere konzentrieren und sie in ihrer ganzen Kraft zeigen.“ »
Da jede Box einen legendären Charakter und die dazugehörigen neuen Karten enthält, wirken sie wie vorgefertigte Commander-Spiele ohne Nachdrucke, die nach Ihren Wünschen weiterentwickelt werden können. Turian erklärt, dass sie darüber nachgedacht hatten, diese Szenen in die diesjährigen LOTR Commander-Produkte einzubinden, sich jedoch dafür entschieden, sie unabhängig zu machen, um mehr Gestaltungsfreiheit zu ermöglichen. „Besonders für Gandalf hat uns die Tatsache, dass er ein mächtiger Zauberer ist, dabei geholfen, einige lustige Karten zu entwickeln, und sein Charakter entwickelt sich im Laufe von „Der Herr der Ringe“ erheblich weiter“, erklärt Turian. „Ein weiterer Faktor, der unsere Auswahl beeinflusst hat, war die Gewährleistung der Vielfalt. Auch wenn es nur vier Szenenboxen zur Hervorhebung der Charaktere gab, wollten wir, dass sich alle unsere Fans so weit wie möglich einbezogen fühlen. »
Zusätzlich zu den vier Phasen wird Wizards of the Coast etwa zur gleichen Zeit auch neue Special Edition Collector Booster für Tales of Middle-Earth veröffentlichen. Diese Boosterpackungen werden möglicherweise zwanzig Karten aus dem Originalset im brandneuen Rock-Poster-Stil der 60er Jahre sowie seltene Versionen mit einer Nummer von bis zu 100 dieser Karten enthalten. „Es ist unglaublich, welchen weitreichenden Einfluss LOTR auf Fantasy, Kunst und Musik hatte“, sagt die künstlerische Leiterin Sarah Wassell. „Wir haben es genossen, uns die Zeit zu nehmen, mit diesen „Gruppenplakaten“ einem der überraschendsten Aspekte der Tolkien-Fangemeinde zu huldigen.
Die „Herr der Ringe“-Reihe von Magic hat bereits mit speziell nummerierten Karten für Schlagzeilen gesorgt: Die einzigartige „One Ring“-Karte wurde für satte 2 Millionen US-Dollar an Post Malone verkauft.
Schauen Sie sich unten unser vollständiges Interview mit Mike Turian und Sarah Wassell an. Und wenn Sie noch mehr Unboxings mit Hochglanzkarten wünschen, haben wir bereits Anfang des Jahres die Compleat-Hochglanzausgabe des Phyrexia: All Will Be One-Sets geöffnet.
IGN: Dies ist eine völlig neue Art von Produkt für Magic. Warum auf die Bühne zurückkehren und warum auf diese Weise?
Mike Turian, Spielarchitekt: Als wir letzten Juni die Szenen für die erste Veröffentlichung von „Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“ erstellten, wussten wir, dass wir etwas Besonderes in den Händen hatten. Die Art und Weise, wie die randlosen Szenenkarten zusammengefügt wurden, um diese ikonischen Momente des Romans auf atemberaubende Weise zu formen, war unglaublich. Durch die Gruppierung der Szenenkarten in einem Produkt können wir diese Karten wirklich individuell präsentieren und Möglichkeiten bieten, die Kunst des Herrn der Ringe auf eine für Magic einzigartige Weise darzustellen. Während der Veröffentlichung im Juni haben wir viele Schlüsselmomente festgehalten, deshalb wollten wir uns für diese Jahresendveröffentlichung auf einige Lieblingscharaktere konzentrieren und sie in ihrer ganzen Kraft zeigen. Wir wussten, dass jede Szene zwei Karten hoch und drei Karten breit sein würde, deshalb wollten wir in diese sechs Karten pro Box viele gute Dinge einbauen.
Frühere Phasen waren restriktiver, da Karten aus dem Hauptset verwendet werden mussten, während alle diese Karten völlig neu sind. Hat Ihnen das mehr Freiheit gegeben, sie zu gestalten oder die Charaktere und Ereignisse so darzustellen, wie Sie es wollten?
Turian: Eines der großartigen Dinge an dieser Veröffentlichung ist, dass wir für diese Level völlig neue Karten erstellt haben, sodass wir die Karten und ihre Fähigkeiten optimal an die Stage anpassen konnten. Die Herausforderung bestand darin, den Geist der Charaktere und ihrer Welt bei so viel Freiheit am besten einzufangen. Von Anfang an haben wir darüber nachgedacht, die Charaktere eng mit den Karten zu verknüpfen, die während der Juni-Veröffentlichung erstellt wurden. Es wurde schnell klar, dass unser Erfolg darin bestehen würde, für jede Szenenbox neue Farboptionen auszuwählen und die Karten um den zentralen Charakter der Box herum aufzubauen. In der Gandalf-Szene auf den Pelennor-Feldern zum Beispiel ist der Gandalf, den Sie erhalten, weiß, blau und rot, daher wollten wir jede Karte in seiner Schachtel in einer oder mehreren dieser Farben gestalten.
Wie kam es dazu, dass Sie sich für diese vier Charaktere entschieden haben?
Turian: Für jedes Produkt haben wir bei der Auswahl der Charaktere, die wir präsentieren möchten, mehrere Faktoren berücksichtigt. Zuerst haben wir uns angeschaut, welche Charaktere aus „Der Herr der Ringe“ bei den Fans beliebt sind, was ein guter Anfang war. Wir mussten sicherstellen, dass für jeden Charakter mehr Gestaltungsspielraum zur Verfügung stand. Die Kombination aus einer starken Präsenz im Roman war beispielsweise ein wichtiger Vorteil bei der Wahl von Gandalf, denn auch wenn wir bereits mehrere Karten mit seinem Bild gemacht hatten, war es wichtig, einen Platz in seiner Entwicklung zu finden, den wir einfangen wollten. Insbesondere für Gandalf hat uns die Tatsache, dass er ein mächtiger Zauberer ist, dabei geholfen, einige lustige Karten zu entwickeln, und sein Charakter entwickelt sich im Laufe von „Der Herr der Ringe“ stark weiter. Ein weiterer Faktor, der unsere Auswahl beeinflusste, war die Gewährleistung der Vielfalt. Auch wenn es nur vier Szenenboxen zur Hervorhebung der Charaktere gab, wollten wir, dass sich alle unsere Fans so weit wie möglich einbezogen fühlen.
Diese Boxen sehen fast aus wie kleine vorgefertigte „Kommandanten zum Selbstbauen“ …
Quelle: www.ign.com





