Entdecken Sie die Revolution der Science-Fiction-Überlebensspiele auf einem feindlichen Planeten!

The Alters: Das fesselnde Multiversum-Überlebensspiel

Die Welt der Videospiele bietet uns regelmäßig Konzepte, die unsere Neugier wecken. The Alters ist das Neueste mit seiner einzigartigen Interpretation von „Was wäre wenn“-Fragen und Multiversen. Dieses Überlebensspiel auf einem feindlichen außerirdischen Planeten zeichnet sich durch seine fesselnde Basisbaumechanik und die fesselnde Handlung rund um die Flucht vor einem immer weiter voranschreitenden tödlichen Sonnenaufgang aus. Es ist jedoch die ursprüngliche Idee, dass der Hauptcharakter nicht nur erfährt, wie anders sein Leben verlaufen wäre, wenn er entscheidende Entscheidungen aus seiner Vergangenheit anders getroffen hätte, sondern auch die Möglichkeit hat, verschiedene Versionen seiner selbst kennenzulernen und mit ihnen zusammenzuarbeiten, was mich fasziniert hat . Kürzlich reisten wir nach Warschau, Polen, um 11 Bit Studios zu treffen und zu den Ersten zu gehören, die The Alters spielen. Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass das Spiel trotz der faszinierenden Handlung in Bewegung noch spannender ist.

Orientieren Sie sich

Zu Beginn des Prologs taucht Jan aus seiner Kapsel auf. „Es war eine holprige Landung“, murmelt er und versucht, sich von dem Schock zu erholen. Jan trägt einen futuristischen Raumanzug und versucht, über sein Gerät zu kommunizieren, stößt jedoch auf Schweigen. Anschließend begleiten wir ihn bei seiner Erkundung aus der Sicht der dritten Person, während er erklärt: „Ich muss klären, was passiert ist. »

Zu wagen

Am nächsten Morgen muss ich draußen sechs Metalle sammeln, um das Teil zu bauen, das ich brauche. Ich gehe zur Schleuse und kehre zur Oberfläche des Planeten zurück. Während ich durch die graue Landschaft des Planeten reise, wechselt die Kamera zur Third-Person-Ansicht. Metallablagerungen werden durch roten Staub angezeigt. Ich gehe ein paar nahegelegene Depots an und sammle genug. Ich beschließe, noch ein wenig mehr zu erkunden, aber Jan ist müde und eine der drei Sonnen des Planeten steht kurz vor dem Untergang, was bedeutet, dass eine tödliche Strahlungswelle unmittelbar bevorsteht. Ich kehre zur Basis zurück, um die Arbeit dort voranzutreiben.

Wo es verrückt wird

Jan glaubt, das Problem gelöst zu haben, die Basis mobil zu machen und dem drohenden Sonnenaufgang zu entkommen, doch auf dieser Suche fällt ihm nichts leicht. Er testet den Motor, aber er fällt nicht nur aus, es entstehen auch Funken und Rauch. Er ruft auf der Erde den Mitarbeiter der Ally Corp an, mit dem er gesprochen hat, um sich zu beschweren. Die Stimme am anderen Ende der Leitung sagt: „Rapidium kann dich retten.“ » Jan geht hinunter zum Quantencomputer. Alle Personalakten außer seiner wurden gelöscht. Er konsultiert seine mentale Aufzeichnung, die einen Zeitstrahl seines gesamten Lebens zeigt, mit den entscheidenden Entscheidungen, die er bis in seine Kindheit zurückreicht.

Quelle: www.gameinformer.com