NBA 2K25 steht vor der Tür und heute veröffentlicht das Team von Visual Concepts eine mehrwöchige Vorschau des Spiels. Diese erste Enthüllung befasst sich mit dem wichtigsten Aspekt des Spiels: dem Spiel auf dem Platz. Für 2K25 investierte das Studio mehr Ressourcen in die Erweiterung von ProPlay, dem einzigartigen Animationssystem des Spiels, das reales NBA-Filmmaterial in Animationen im Spiel übersetzt.
Neuer Dribbling-Motor
Es beginnt mit dem, was das Team als „die größte Änderung an unserer Spiel-Engine seit vielen Jahren“ bezeichnet, der völlig neuen Dribbling-Engine. In allen vorherigen Versionen von NBA 2K wurde das Dribbeln des Balls vorab geschrieben und mithilfe einer Bibliothek von Motion-Capture-Animationen manuell programmiert. Aber ab 2K25 ist das nicht mehr der Fall.
Das Dribbeln wird jetzt von ProPlay und seiner Fähigkeit, Spielmaterial in echtes Gameplay umzuwandeln, vorangetrieben. Das 2K-Team sagt, dass „die Paraden höher, die Starts explosiver sind“ und dass die Funktion der Serie auf jedem Zentimeter des Spielfelds ein realistischeres Gameplay verleiht. Neue Funktionen im Angriff
Neue Funktionen im Angriff
Zusätzlich zu diesem Flaggschiff-Technologie-Upgrade bietet NBA 2K25 auch eine Vielzahl neuer Mechaniken für Angriff und Verteidigung. Beginnen wir mit den ersten. Neu im Spiel sind dieses Jahr Tools wie Schussabbruch, Signaturschüsse, Schuss-Timing-Profile, Pro-Stick-Rhythmusschießen und mehr.
Signature Shots werden, wie so viele andere Dinge, von ProPlay unterstützt. Mit dieser neuen Funktion können Spieler neue Dribbel-Schuss-Kombinationen ausführen, die aus NBA-Filmmaterial übersetzt wurden. Halten Sie einfach den Pro Stick gedrückt. Mit Fire Cancel können Spieler im letzten Moment zwischen Schussanimationen wechseln und so das Angriffsrepertoire um eine neue Waffe erweitern.
Neue Optionen für visuelle Schusshinweise ermöglichen es den Spielern außerdem, ihren idealen Auslösepunkt für das Schießen anzupassen und erweitern damit die Shot Creator-Suite des letzten Jahres. Im Wesentlichen können die Spieler entscheiden, wann sie den Ball in ihrer benutzerdefinierten Animation loslassen, sodass sie sich wohler fühlen und sich an das Zeitfenster der Animation anpassen können, um perfekte Schüsse zu landen.
Quelle: www.gamespot.com





