Entdecken Sie Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, ein spannendes Rennspiel mit unglaublicher Grafik und aufregenden neuen Funktionen!

Turbolader saugen Luft aus der Atmosphäre an, verdichten und kühlen sie und blasen sie dann in die Zylinder, damit Ihr Motor Kraftstoff schneller verbrennt. Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged hingegen saugt und bläst nicht, ist aber trotzdem sehr cool. Diese Fortsetzung im Taschenformat glänzt mit Grafiken, die von ausgezeichnet bis bemerkenswert reichen, einer inspirierten Auswahl lebensgroßer Umgebungen, in denen Hocker wie Wolkenkratzer und Skateboards so groß wie Segelboote sind, Zugänglichkeit und einem auf Driften ausgerichteten Handling mit einigen neuen Funktionen. Obwohl es im Vergleich zum hervorragenden Original von 2021 sicherlich eine leichte Verbesserung darstellt, brachte es doch ein paar lästige kleine Macken mit sich – wie zum Beispiel Falten im Karton einer Super Treasure Hunt-Blisterpackung. Ähnlich wie Milestones erstes „Hot Wheels Unleashed“ vor zwei Jahren ist „Hot Wheels Unleashed 2“ nach wie vor das Gegenstück zu den lizenzierten Schrottspielzeugprodukten, die die heutigen Eltern in ihrer Kindheit ertragen mussten. Unter dem Markennamen Hot Wheels Unleashed 2 handelt es sich wirklich um einen unglaublich tollen Arcade-Racer mit äußerst fantasievollen Strecken und einigen der schillerndsten Fahrzeuge des Genres. Man kann gar nicht genug betonen, wie originalgetreu die Modelle von Milestone den echten Hot-Wheels-Miniaturen sind. Die Automodelle sind immer unglaubliche Darstellungen echter Hot Wheels, die auf dem Bildschirm im Wesentlichen fotorealistisch aussehen. Wenn sie in den Menüs und im Fotomodus gedreht werden, sehen sie aus wie echte Spielzeuge unter dem Mikroskop; Im Ernst, es ist unmöglich zu betonen, wie originalgetreu die Modelle von Milestone den tatsächlichen Hot-Wheels-Miniaturen sind. Der Unterschied in der Textur zwischen Kunststoff und Metall. Die leichten Stricklinien hinterlassen auf Spritzgussteilen. Dezente Ansammlungen zusätzlicher Farbe auf den sich verjüngenden Spoilern. Der Unterschied im Finish zwischen einem glänzenden Hartplastikreifen und einem Real Riders-Gummirad. Unter jedem Rahmen eingestanzter Text mit Modellname und Produktionsjahr. Besser noch: Die Art und Weise, wie sie ihre Unvollkommenheiten tragen, macht sie noch glaubwürdiger, von den kindlichen Fingerabdrücken, die im richtigen Licht auf bestimmten Oberflächen sichtbar sind, bis hin zu den Kratzern und Dellen, die sie sowohl bei Gladiatorenrennen als auch beim Überrollen über Kies erleiden. Regelmäßige Spieler wissen natürlich bereits, dass Hot Wheels Unleashed diesen Aspekt bereits hatte. Am wichtigsten ist, dass es sich immer noch gut anfühlt. Wie bei allen größeren, schnellen Pendants ist auch die Arcade-ähnliche Handhabung von Hot Wheels Unleashed 2 leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. Diese Tiefe entsteht durch die einzigartig nuancierte Ebene der In-Air-Steuerung, mit der Sie die Richtung anpassen und durch den Himmel beschleunigen können wie bei einer Marschflugkörper aus Druckguss, die jetzt durch Doppelsprungfähigkeiten und Seitenschlagfunktionen ergänzt wird. Diesmal liegt es jedoch auch am sehr unterschiedlichen Gefühl der Autos in jeder der sechs verschiedenen Klassen. Kriegsklassen Wie zu erwarten, verfügen diese neuen Klassen – Rocket, Balanced, Fast, Drift, Off-Road und Utility – über jeweils Vorteile und Nachteile. Durch die zusätzliche Masse eignen sich Nutzfahrzeuge besser für den Kampf, sie erholen sich jedoch schnell von einem Drift in geringem Winkel, wenn sie zu viel Schwung verlieren. Geländefahrzeuge können problemlos über unwegsames Gelände wie Gras und Erde fahren, sie sind jedoch nicht die besten Modelle für kurze Rundenzeiten. Ich würde sagen, dass die Unterschiede zwischen „Rocket“ und „Balanced“, „Fast“ und „Drift“ sowie „Off-Road“ und „Utility“ nicht immer besonders ausgeprägt sind – daher fühlte es sich für mich eher wie drei als sechs Klassen an etwas formbarer – daher ist es möglich, die Grenzen zwischen den Klassen zu verwischen, indem man beispielsweise die Boost-Werte eines Driftautos auf Kosten einiger seiner Handlingpunkte erhöht. Sie können jetzt auch den Boost-Modus von einem einzigen, ununterbrochenen Wischen auf einen Balken ändern, der in Ihrem eigenen Tempo geleert werden kann (was wichtig ist, wenn Sie ein Auto wollen, das Sie ins Schleudern bringen können, ohne bei unkontrollierbarer Beschleunigung ständig gegen die Seitenwände zu stoßen). . Ich habe festgestellt, dass ich mehr darüber nachgedacht habe, welches Auto ich für jede Veranstaltung auswählen soll als im Original. Es ist eine clevere Möglichkeit, uns zu ermutigen, die Autos in unserer virtuellen Garage häufiger als zuvor zu nutzen (ich muss zugeben, als ich das Original von Hot Wheels Unleashed gespielt habe, bin ich nach dem Freischalten praktisch bei jedem Event den DeLorean aus „Zurück in die Zukunft“ gefahren Es). Es funktioniert die meiste Zeit, aber nur, wenn Milestone sich daran hält. Leider war eine meiner größten Frustrationen mit Hot Wheels Unleashed 2 die Zeiten, in denen wir gezwungen waren, mit schlecht gestalteten Fahrzeugklassen an Veranstaltungen teilzunehmen. An die Aufgabe angepasst. Dies geschieht im gesamten Hauptstory-Modus, wo es eigentlich nur eine leichte Irritation war, sich aber zu einer ernsthaften Irritation entwickelte, als man versuchte, den Strom an Bonusereignissen abzuschließen, die nach Erreichen von 100 % Abschluss freigeschaltet wurden. Schwere Drifts mit Gelände- oder Nutzfahrzeugen sind einfach mühsam. Es macht einfach nicht so viel Spaß, sie zu driften wie andere Klassen, weil sie darin weniger gut sind. Ich denke, das Argument hier ist, dass es eine Herausforderung ist, aber nur weil etwas schwierig ist, macht es nicht automatisch Spaß. Vor allem nicht, wenn es so ist, als hätte man eine Schublade voller Steakmesser, aber man muss sein Fleisch mit der Kante eines Löffels schneiden. Es hat auch nicht wirklich geholfen, dass ich am Ende des Story-Modus ziemlich verwirrt war. Es ist einfach seltsam, daran zu denken, dass ich 100 % abgeschlossen, beide Ziele jedes Events erreicht und nur … weitere Events freigeschaltet habe. Ich habe nichts gegen neue Events, aber wie wäre es zum jetzigen Zeitpunkt mit ein paar Autos? Sechs Milliarden Autos wurden seit 1968 gebaut und wir können nicht ein paar davon als Bonus für die Fertigstellung haben? Hot Wheels Unleashed scheint mit freischaltbaren Autos überraschend geizig zu sein, wenn man die Anzahl der Jahre bedenkt, aus denen man schöpfen kann, obwohl ich die Verkürzung des Zeitaufwands für die Aktualisierung des Autoverkaufsraums zu schätzen wusste, der von vier Stunden Spielzeit auf 45 Minuten anstieg. Sie können es gegen eine geringe Gebühr an In-Game-Credits sogar sofort aktualisieren; Sie können mehrere Erfrischungen mit Credits erhalten, die Sie bei einer einzigen Veranstaltung gesammelt haben. Das Standardsortiment orientiert sich immer sehr stark an aktuellen Modellen oder allenfalls an aktuellen Neuauflagen älterer Gussteile. Es scheint wirklich so, als ob es hier noch mehr Relikte aus den 80er und 90er Jahren geben sollte, vor allem wenn man bedenkt, dass es etwas ist, das für Hot-Wheels-Fans mehrerer Generationen gedacht ist. On Hot Wheels UnleashedHot Wheels ist mehr als nur unterhaltsam, schnell und manchmal fast fotorealistisch Unleashed ist ein überraschendes und brillantes Arcade-Rennspiel. Dieses sorgfältig detaillierte, hochgradig anpassbare und freudig unzynische Miniatur-Rennspiel übertrifft alle Erwartungen mit seiner bemerkenswerten Liebe zum Detail, dem hervorragenden Streckendesign und dem zugänglichen Fahrmodell, das stets hohes Können belohnt. Die Rennen mögen zwar winzig sein, aber täuschen Sie sich nicht: Dieses Spiel hat gigantische Ausmaße. – Luke Reilly, 28. September 2021 Bewertung: 9 Lesen Sie die vollständige Rezension von Hot Wheels Unleashed. Altersgerecht Dieser starke Anstieg des Schwierigkeitsgrads nach dem Ende des Karrieremodus lässt mich fragen, ob Milestone hier das Spektrum seines Publikums etwas aus den Augen verloren hat. Die Zwischensequenzen im Story-Modus selbst richten sich beispielsweise an ein sehr junges Publikum, aber mein neunjähriger Sohn verlor sehr schnell das Interesse an diesen schwierigen „extremen“ Ereignissen, genauso wie er mit zunehmendem Alter schnell das Interesse am Trampolin verliert Bruder fängt an, Backflips zu machen. Ich habe auch die Nase voll. Auch wenn der Haupt-Einzelspielermodus irgendwann langweilig wird, gibt es glücklicherweise immer noch viel zu lieben an der fantastischen Auswahl an neuen Umgebungen. Mein Sohn liebt alles

Quelle: www.ign.com