Entdecken Sie Katsuhiro Haradas Faszination für das Waffle House in Tekken 8

Die Veröffentlichung von Tekken 8 wurde von vielen Videospielfans mit Spannung erwartet. Einer der Entwickler des Spiels, Harada, war fasziniert von der Bewegung der Fans, die ein von Waffle House inspiriertes Level sehen wollten. Diese amerikanische Restaurantkette hat großes Interesse geweckt und Fragen zu ihrer Kultur und ihrem besonderen Ambiente aufgeworfen.

Bitte um Aufklärung zum Waffle-House-Phänomen

Katsuhiro Harada, Game Director von Tekken 8, hat den Grund für die Faszination der Fans für ein auf Waffle House basierendes Level untersucht. Anstatt einfach zu fragen, was Waffle House ist, hinterfragte Harada die Gründe für die häufigen Auseinandersetzungen der Kette zwischen Mitarbeitern und Kunden, die den Ruf als Amerikas inoffizielles „Schlachtfeld“ begründeten. Für Harada wirft diese unerwartete Gewalt in einem Restaurant Fragen zur amerikanischen Kultur auf.

Studium der amerikanischen Kultur

Harada brachte seine Verwirrung und sein Interesse an der amerikanischen Kultur durch die Linse von Waffle House zum Ausdruck. Trotz seiner zahlreichen Geschäftsreisen in die USA gibt er zu, dass er das Wesen dieses Etablissements und seine Besonderheiten noch nicht vollständig erfasst hat. Dieses Bestreben, die amerikanische Gesellschaft zu verstehen, zeugt von der Aufgeschlossenheit des japanischen Entwicklers.

Weitere Informationen zu Tekken 8 finden Sie in unserer Rezension des Spiels sowie im Gameplay-Trailer zu Lidia Sobiesk, der zweiten DLC-Figur, die für diesen Sommer geplant ist.

Quelle: www.ign.com