Entdecken Sie Alan Wake 2: eine erschreckende Mischung aus Kriminalroman und Horror
Einführung :
Alan Wake 2 ist das nächste Spiel von Remedy, einem Studio, das sich bei der Erstellung seiner Werke stets von verschiedenen Medien inspirieren ließ. Dieses Mal steht die Mischung aus Kriminalroman und Horror im Mittelpunkt der Handlung und sorgt für ein kreativ verstörendes Erlebnis. In diesem Artikel haben wir mit Remedy gesprochen, um zu verstehen, warum diese beiden Genres so gut zusammenarbeiten. Wir haben die kulturellen Bezüge des Spiels untersucht und wie sie in die Geschichte, die Charaktere und das Gameplay einfließen.
Teil 1: Die zarte Mischung aus Kriminalroman und Horror
Laut Molly Maloney, der leitenden Erzähldesignerin, basiert die Verbindung von Kriminalroman und Horror auf der Dualität, wegschauen zu wollen, aber das Bedürfnis zu verspüren, sich auf alles zu konzentrieren und zu beobachten. Diese beiden Genres erzeugen einen köstlichen Tanz zwischen diesen beiden widersprüchlichen Emotionen.
Teil 2: Kulturelle Einflüsse
Krimis und Horror sind in Büchern und Filmen seit jeher eng miteinander verbunden. Sam Lake, Kreativdirektor von Remedy, weist darauf hin, dass diese Genres eine gemeinsame emotionale Basis haben: Spannung und Angst vor dem Unbekannten. Das Kreativteam von Remedy ließ sich von Serien wie „True Detective“ und den Werken von David Lynch inspirieren und fand reichhaltige und vielfältige Inspirationsquellen für Alan Wake 2.
Teil 3: Die Welt in zwei Teile geteilt
In Alan Wake 2 gibt es zwei Protagonisten: Saga und Alan, die beide versuchen, ihrem Albtraum zu entkommen. FBI-Agent Saga klärt Ritualmorde auf, während Alan in einem surrealen Labyrinth gefangen ist, das er selbst geschaffen hat. Diese beiden unterschiedlichen Stile erforderten einen unterschiedlichen Ansatz, um eine einzigartige und eindringliche Atmosphäre zu schaffen.
Teil 4: Die visuellen Schlüssel zu jedem Universum
Um das Saga-Universum zu erschaffen, ließ sich Remedy von der „True Detective“-Reihe mit ihrer rituellen und mysteriösen Atmosphäre inspirieren. Für Alan und seinen New Yorker Albtraum suchte das Team nach Referenzen in Filmen wie „Seven“ und „Taxi Driver“. Jede Umgebung verfügt über einzigartige visuelle Details, die die rasante Atmosphäre des Spiels verstärken.
Teil 5: Videospieleinflüsse
Remedy lässt sich nicht nur von Film und Fernsehen inspirieren, sondern auch von Videospielen selbst. Titel wie „Resident Evil“ und „Silent Hill“ haben Alan Wake 2 eindeutig beeinflusst, aber auch andere Indie-Spiele wie „Inscryption“ und „Pony Island“ inspirierten das Kreativteam.
Abschluss :
Mit „Alan Wake 2“ liefert Remedy eine fesselnde Mischung aus Krimi und Horror. Durch die Inspiration aus verschiedenen Medien gelang es dem Studio, ein einzigartiges und immersives Universum zu schaffen. Tauchen Sie ein in dieses furchterregende Abenteuer und entdecken Sie, wie sich Genres in diesem lang erwarteten Spiel gegenseitig ergänzen und verstärken.
Bild :
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Youtube-Video:
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Quelle: www.ign.com