Entdeckung von Forza Motorsport: grafische Verbesserungen und neue Effekte.

Forza Motorsport: Entdecken Sie die Grafikverbesserungen und neuen Funktionen

Seit der Veröffentlichung von Forza Motorsport 7 vor sechs Jahren und fünf Tagen haben die Turn 10-Entwicklerstudios weiter an einem neuen Werk der berühmten Rennspielserie gearbeitet. Dieses neue Rundstrecken-Rennspiel mit dem einfachen Titel „Forza Motorsport“ konzentriert sich auf fortschrittliche Details und raffinierte Raytracing-Effekte. John hatte seine Eindrücke bereits während der Vorschau mitgeteilt, aber jetzt, da wir die Vollversion in der Hand haben, wie sieht es mit den 20 Strecken im Spiel aus? Wurde die Grafik seit dem letzten Spiel verbessert? Und haben wir nennenswerte Verbesserungen gegenüber der Vorschauversion festgestellt?

Von Anfang an ist klar, dass Forza Motorsport ein optisch beeindruckendes Rennspiel ist. Die Automodelle sind komplex, die Strecken detailliert und gut beleuchtet, mit Raytracing-Highlights. Es gibt viele rennstreckenbasierte Rennspiele, die optisch ansprechend sind, aber Forza Motorsport ist zweifellos eines der besten dieser Konsolengeneration.

Vergleiche mit Forza Motorsport 7

Zunächst ist es interessant, Forza Motorsport mit seinem Vorgänger Forza Motorsport 7 zu vergleichen. FM7 war die letzte von Turn 10 für die Xbox One entwickelte Folge, und dieser neue Titel zeigt deutlich die Vorteile eines Spiels, das auf Hardware der neuen Generation basiert. Die beiden Spiele haben 13 gemeinsame Strecken sowie Hunderte gemeinsam genutzter Autos, was viele Vergleichspunkte bietet.

Nehmen Sie zum Beispiel die symbolträchtige Rennstrecke in der Geschichte von Forza Motorsport: Maple Valley. In dieser neuen Folge wurden erhebliche Verbesserungen an der Vegetation vorgenommen, was zweifellos eine der auffälligsten Verbesserungen im Vergleich zum Vorgängerspiel ist. Die Vegetation ist komplex und realistisch beleuchtet, mit subtilen Verdeckungen dort, wo die Blätter am dichtesten sind, und mit präzisen Eigenschatten. Bei den alten Bäumen handelte es sich einfach um zwei flache Werbetafeln, die sich im rechten Winkel kreuzten, was keine richtige Interaktion mit der Beleuchtung im Spiel ermöglichte, da die meisten Beleuchtungsdetails einfach auf die Vegetationstexturen gezeichnet wurden. Bei der Geschwindigkeit schienen sie anständig zu sein, aber es war offensichtlich, dass es erheblichen Raum für Verbesserungen gab – und der neue Forza Motorsport liefert in dieser Hinsicht hervorragende Ergebnisse. Kurve 10 nutzt auch den fiktiven Charakter der Maple Valley-Strecke aus, indem sie zahlreiche Bäume über die Streckenränder platziert, wodurch ein dynamischeres Layout entsteht, das die überarbeitete Vegetation zur Geltung bringt.

Grafikverbesserungen

Die grafischen Verbesserungen sind auch in der Gesamtbeleuchtung des Spiels zu erkennen. Forza Motorsport 7 neigte dazu, ein flaches Erscheinungsbild zu haben, das in schattigen Bereichen unnatürlich wirkte. Die Suite verfügt im Allgemeinen über eine reichhaltigere Lichtinszenierung, die sich besonders in komplexen Bereichen wie den Tribünen entlang der Rennstrecke bemerkbar macht. Ein großer Teil dieser Verbesserungen stammt von Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO), das in der Series-X-Version von Forza Motorsport im RT-Leistungs- und visuellen Modus verfügbar ist. Auch die Gesamtausleuchtung scheint deutlich verbessert zu sein, da die Rennstrecke und die Umgebung bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen einen natürlicheren Farbton erhalten. Manchmal führen diese Verbesserungen zu einem sehr beeindruckenden Bild mit einer dynamischeren Beleuchtungsdarstellung im Vergleich zum vorherigen Teil.

Neuanordnung von Schaltkreisen

Jede Schaltung wurde neu gestaltet. Die eigentliche Streckenoberfläche, die für das Gameplay genutzt wird, wurde in vielen Fällen neu gescannt, und auch die Umgebung rund um die Strecke wurde optisch überarbeitet. Einige temporäre Elemente wie diese Zelte wurden verbessert, während andere, wie zum Beispiel Silverstone, modifiziert wurden, um reale Veränderungen widerzuspiegeln. Insgesamt sehen die Strecken in Bezug auf die Geometrie ihren Forza Motorsport 7-Gegenstücken ziemlich ähnlich, es wurden jedoch einige polygonale Änderungen vorgenommen, sowie einige Arbeiten zur Verbesserung der Beleuchtung und Materialien sowie der aktualisierten Vegetation. Einige Tracks wirken immer noch etwas langweilig, obwohl ihre realen Gegenstücke auch nicht besonders fesselnd sind. Darüber hinaus handelt es sich bei Menschenmengen nicht mehr um einfache 2D-Werbetafeln, sondern um tatsächliche 3D-Modelle, obwohl mir aufgefallen ist, dass neue Menschenmengen fast immer weniger dicht sind als in FM7 – vielleicht gibt es diesbezüglich einen Leistungskompromiss. Die einzige große Enttäuschung ist die Texturfilterung, die auf Konsolen sehr schlecht ist, mit verblassten Details auf der Streckenoberfläche und Barrieren in der Nähe der Strecke.

Verbesserungen bei der Fahrzeugmodellierung

Auch die Automodellierung in Forza Motorsport ist sehr beeindruckend. Die tatsächliche Geometrie bestehender Autos ist der von Forza Motorsport 7 oft sehr ähnlich. Wie Gran Turismo stützen sich die Forza-Spiele auf eine umfangreiche Bibliothek von Automodellen, die in mehreren Spielen verwendet und im Laufe der Zeit verbessert wurden; Von der Geometrie her sehen diese Modelle ihren Vorgängergenerationen sehr ähnlich. Es gibt jedoch einige Optimierungen und Verbesserungen, wie zum Beispiel die Räder, die neu geformt wurden. Einige Elemente der Autos wurden ebenfalls überarbeitet, beispielsweise die Armaturenbretter, die jetzt über automatische Schatten verfügen. Leider verwenden nicht spielbare Autos im Fotomodus immer einen niedrigeren Detaillierungsgrad, wodurch dieser Modus weniger nützlich ist.

Verbesserte Fahrzeugmaterialien

Die große Neuigkeit betrifft die für die Autos verwendeten Materialien, die für dieses neue Werk komplett überarbeitet wurden. Kohlefaser hat jetzt ein glänzendes Aussehen und reflektiert den blauen Farbton des Himmels in einem präzisen Winkel, während die Unterscheidung zwischen Metallen, Stoffen und Kunststoffen ausgeprägter ist als je zuvor. Texturen wurden ersetzt und Materialeigenschaften überarbeitet, sodass Autoinnenräume oft völlig anders aussehen als in der vorherigen Folge – und noch viel besser. Auch die Lackierung der Autos sieht für mich korrekter aus. Die Autolacksimulation ist sehr komplex und es ist schwierig, genau zu sagen, was sich geändert hat, aber bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen finde ich, dass Forza Motorsport auf subtile Weise „korrekter“ aussieht als seine Vorgängerversion. Ich bin sicher, dass RTAO hier eine Rolle spielt, ebenso wie Reflexionsverbesserungen.

Überlegungen zur Debatte

Überlegungen zu Forza Motorsport sind Gegenstand einiger Kontroversen. Das Spiel verwendet eine Mischung aus Reflexionstechniken: Cubemaps, Bildschirmraumreflexionen, Ebenenreflexionen und Raytracing-Reflexionen. Für die Reflexionen am Gleisrand kommen Cubemaps zum Einsatz, für die meisten Reflexionen an den Wagenkästen kommen ebenfalls Echtzeit-Cubemaps zum Einsatz. Bildschirmraumreflexionen erscheinen auf nassen Streckenoberflächen, während ebene Reflexionen für Autospiegel in der Cockpitansicht verwendet werden. Schließlich sind Raytracing-Reflexionen auf Autokarosserien vorhanden, werden jedoch im Allgemeinen für Selbstreflexionen von Autos und für Reflexionen von anderen Fahrzeugen verwendet. Begrenzte Raytracing-Reflexionen sind auch während des Spiels auf bestimmten Streckenoberflächen im „Visuell“-Modus der Serie sichtbar.

Abschluss

Forza Motorsport ist ein bedeutender Fortschritt für die beliebte Rennspielserie. Grafikverbesserungen, neue Funktionen und erweiterte Details machen diese neue Version zu einem echten visuellen Leckerbissen. Den Wegen wurde besondere Aufmerksamkeit gewidmet, wobei Vegetation, Geometrie, Beleuchtung und Materialien verbessert wurden. Die Autos sind wunderschön modelliert, mit realistischen Details und bemerkenswerten Materialverbesserungen. Reflexionen sind zwar kontrovers, verleihen aber einen Hauch von Realismus. Insgesamt ist Forza Motorsport ein beeindruckendes Rennspiel, das Fans der Serie und Autorennsportbegeisterte gleichermaßen begeistern wird.

Quelle: www.eurogamer.net