Entwickler kritisieren den Einfluss der Xbox Series S auf die Spieloptimierung

Die Xbox Series S wird trotz ihres attraktiven Preises von 199 US-Dollar zunehmend von Videospielentwicklern kritisiert, da sie im Vergleich zur Xbox Series eine geringere Leistung aufweist und sich diese Konsole auf das Xbox-Ökosystem und die Optimierung von Spielen auswirkt. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf aktuelle Entwickleraussagen und die Auswirkungen auf zukünftige Spielveröffentlichungen auf der Plattform.

Herausforderungen für Entwickler

Unzureichende Leistung

Die Xbox Series S, die mit dem Ziel auf den Markt gebracht wurde, die Reichweite von Xbox einem breiteren Publikum zugänglich zu machen, verfügt über deutlich schwächere Hardware als ihre große Schwester, die Series. 40 % weniger RAM sorgt diese Konsole für Frust bei Entwicklungsstudios. Spieleentwickler wie Del Walker, Künstler auf Suicide Squad: Töte die Justice LeagueSie äußerten ihren Frust in sozialen Netzwerken. Walker sagte: „Ich wünschte, die Serie S hätte nie existiert, es ist eine große Herausforderung, Spiele für diese Konsole zu optimieren.“

Auswirkungen auf die Spieleproduktion

Diese Situation gibt Anlass zur Sorge hinsichtlich der Zukunft der Spieleinführungen im Xbox-Ökosystem. Analysten gehen davon aus, dass die Serie S aufgrund der technischen Einschränkungen, die sie den Entwicklern auferlegt, möglicherweise die Veröffentlichung bestimmter Titel verzögern oder sogar verhindern könnte. Walker fügte hinzu, dass diese Einschränkung dazu führen könnte, dass die Anzahl der Spiele, die in Zukunft nicht mehr auf Xbox verfügbar sein werden, zunehmen wird.

Konsequenzen für Spieler

Probleme mit der Spielleistung

Die Leistung einiger der ersten exklusiven Spiele, wie z Sternenfeldwaren auch von den Einschränkungen der Series S betroffen. Das Spiel startete zunächst mit 30 FPS auf beiden Konsolen, teilweise um „Konsistenz“ zwischen den Plattformen sicherzustellen. Allerdings wurde diese Leistung durch Updates verbessert und erreicht nun fast ein Jahr nach der Veröffentlichung in beiden Versionen 60 FPS.

Eine umstrittene Vision des digitalen Ökosystems

Mit der Entwicklung der Series S wollte Microsoft Gamer in ein digitales Ökosystem einbinden, in dem Einnahmen hauptsächlich aus Diensten und Software stammen. Obwohl diese Strategie zur Entstehung zusätzlicher digitaler Konsolen geführt hat, wie beispielsweise der Disc-less-Serie

Abschluss

Die Kontroverse um die Xbox Series S ist eine Erinnerung daran, wie wichtig es ist, bei der Entwicklung von Spielekonsolen ein Gleichgewicht zwischen Erschwinglichkeit und Hardwareleistung zu finden. Während Microsoft weiterhin die Auswirkungen dieser Strategie auf das Xbox-Ökosystem bewertet, bleibt abzuwarten, wie sich dies auf zukünftige Entwicklungen und das Spielerlebnis auswirken wird. Die Aussagen der Entwickler verdeutlichen eine große digitale Herausforderung, die angegangen werden muss, um die Begeisterung für die Marke Xbox aufrechtzuerhalten.

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