Entwickler von STALKER 2 geben bekannt, dass sie NFT nicht mehr verwenden werden [Update]


Update 15:23 Uhr PT: Etwas weniger als eine Stunde nach dem Posten und Löschen eines Tweets, der die Entscheidung zur Integration der NFT-Technologie in das kommende STALKER 2 rechtfertigt, hat GSC Game World eine Folgeerklärung veröffentlicht, in der bekannt gegeben wird, dass sie von der Verwendung von NFTs zurücktreten.

"Wir hören dich," GSC Game World schreibt in einem neuen Statement. "Basierend auf dem Feedback, das wir erhalten haben, haben wir uns entschieden, alle NFT-bezogenen Inhalte in STALKER 2 einzustellen." schreibt der Entwickler.

GSC Game World war wegen der Ankündigung des Einsatzes der NFT-Technologie in seinem kommenden Shooter einer intensiven Prüfung unterzogen worden. Kritiker sagen, dass NFT in Spielen den Spielern nichts Greifbares bietet und gleichzeitig einen hochspekulativen Markt nährt. Es gibt auch Umweltbedenken im Zusammenhang mit dem Energieverbrauch von NFT.

Sehen Sie sich unten die vollständige Erklärung von CSC Game World an.

Ursprüngliche Geschichte: STALKER 2: Heart of Chernobyl-Entwickler GSC Game World hat auf Kritik für seine . reagiert Entscheidung, NFTs in sein kommendes Ego-Shooter-Spiel aufzunehmen.

In einem jetzt gelöschter Tweet des offiziellen STALKER-Spiele-Accounts erläuterte GSC seine Entscheidung zur Aufnahme von NFTs und forderte die Fans auf, "hören Sie uns und verstehen Sie unsere Gründe." Es ist unklar, warum GSC den Tweet kurz nach seiner Veröffentlichung am Donnerstagnachmittag US-Zeit gelöscht hat, aber die allgemeine Stimmung in der Community scheint negativ zu sein, oder bestenfalls unmotiviert.

Hier ist ein Screencap der jetzt gelöschten Anweisung.

Alle Gelder, die GSC durch den Verkauf von NFTs verdient, werden für die Entwicklungskosten von Spielen verwendet, sagte GSC.

"Warum haben wir uns für NFT entschieden?" lautet die Aussage. "Es ist eine neue Technologie und wir sind bestrebt, NFT richtig zu machen und bestimmten Fans die Möglichkeit zu geben, in das Spiel einzusteigen, ohne die Erfahrung anderer Spieler zu beeinträchtigen. Aus diesem Grund sind die Token völlig optional und haben keinen Einfluss auf das Gameplay oder die Story (keine Waffen, Quests, Orte usw.) und können nur vor der Veröffentlichung des Spiels aktiviert werden [date]."

GSC hat angekündigt, eine Reihe von NFTs für STALKER 2 herzustellen, aber eine bestimmte Ziehung ist ein Token, mit dem der Besitzer ein NPC im Spiel werden kann, vorausgesetzt, er kann nach erfolgreichem Bieten für den NFT zum GSC-Studio in der Ukraine gelangen. Im Januar 2022 findet eine Auktion statt, bei der der Gewinner den Preis erhält, der von GSC als bezeichnet wird "Metamensch" in STALKER 2. Der gewinnende Bieter kann seinen Preis-Token auch an jeden anderen verkaufen, wenn er dies möchte.

Andere NFTs, die GSC plant, einzubeziehen: Spitznamen/Namen von Spielern auf Gegenständen im Spiel oder Architektur, Handschuhe, Tätowierungen, Skins und Abzeichen für den Mehrspielermodus sowie Sammelkarten. GSC kooperiert mit dem NFT-Marktplatz "DMarkt" um Auktionen und Sammelkarten zu erleichtern.

GSC fügte hinzu, dass ihre Entscheidung, mit DMarket zusammenzuarbeiten, von dem Wunsch beeinflusst wurde, die CO2-Emissionen und andere schädliche Auswirkungen der Blockchain zu minimieren.

Kurzum: GSC scheint NFTs noch in STALKER 2 zu implementieren, wenn es im April 2022 auf den Markt kommt.

NFTs sind in der Videospiel- und Technologiewelt schnell zu einem spaltenden und häufig verspotteten Thema geworden. Große Studios und Unternehmen wie Ubisoft und Fabel-Schöpfer Peter Molyneux implementieren NFTs in ihre jeweiligen Spiele, einschließlich einfacher Kosmetika und aufwendigerer Käufe.

"Hey Bro – du brauchst keine NFTs oder Blockchain, um einzigartige maßgeschneiderte Sachen in deinem Spiel vorzuverkaufen." Gearbox-Gründer und CEO Randy Pitchford getwittert. "Ich mag so etwas nicht, weil es eine beschissenere Version der Anzeigenplatzierung ist. Aber es wird seit Jahren gemacht und Sie brauchen keine NFTs, um es zu tun. Wie auch immer – Liebe deine Arbeit!"

In der Zwischenzeit hat Xbox-Chef Phil Spencer unfreundliche Worte für die Blockchain- und NFT-Implementierung gefunden und es genannt "ausbeuterischer als über Unterhaltung."

Joseph Knoop ist Autor/Produzent für IGN.





Quelle : https://www.ign.com/articles/stalker-2-nfts-response