Erkunden der gesamten Geschichte von Halo 3: ODST | Video-Gameographie


Nach der Auseinandersetzung mit Metroid in Staffel 1, der zweiten Staffel von Spielinformer‘s Video Gameography Podcast geht weiter zu einem der größten Shooter-Franchises, das es gibt: Halo. Diese Woche untersuchen wir Bungies kleineren experimentellen Eintrag in der Serie, Halo 3: ODST.

Halo 3: ODST wurde am 22. September 2009 auf der Xbox 360 veröffentlicht und sollte ein kleineres Projekt sein, das von einem Skunkworks-Team entworfen wurde. Die Entwicklung von ODST hat jedoch ihre Wurzeln in Peter Jacksons gescheitertem Versuch, einen Halo-Film / ein Halo-Spiel zu machen. In der nächsten Stunde sprechen wir über die relativ kurze Entwicklungszeit von ODST, warum der Titel von Halo 3: Recon geändert wurde, den innovativen Firefight-Multiplayer-Modus und Bungies Vorstoß, sich von Microsoft abzulösen und wieder ein eigenes Unternehmen zu werden.

Schließen Sie sich den Gastgebern Ben Reeves (@BenjaminReeves) und Marcus Stewart (@MarcusStewart7) und früher Spielinformer Herausgeber Bryan Vore (@Bryan_Vore), während wir die Geschichte und die Auswirkungen des ersten Halo-Spiels auspacken, in dem Master Chief nicht enthalten ist. Und für mehr Halo sollten Sie sich unsere endgültige Rangliste jedes Halo-Spiels ansehen.


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Quelle : https://www.gameinformer.com/2022/01/08/exploring-the-full-history-of-halo-3-odst-video-gameography