Die erste Staffel von Spielinformer‘s Video Gameography hat die Geschichte der Metroid-Serie untersucht, aber es ist an der Zeit, die Saison mit einem Gespräch über das wohl größte Nintendo-Spiel des Jahres zu beenden: Metroid Dread.
Am 8. Oktober 2021 wurde Metroid Dread für Nintendos Switch veröffentlicht. Nintendo kündigte den Titel als das Ende einer Ära für die Serie an, aber wenn man bedenkt, wie gut es sich verkauft, könnte es auch der Beginn eines weiteren goldenen Zeitalters sein. Seltsamerweise könnte Dread einen der längsten Hänseleien in der Geschichte haben, da sein Name erstmals 2005 erschien. In der Sendung dieser Woche sprechen wir über unsere Probleme mit der Steuerung des Spiels, was wir von der Schwierigkeit hielten und was die große Erzählung verrät bedeutet für Samus’ Zukunft.
Schließen Sie sich den Gastgebern Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7) und Special Guest, demnächst-GameSpot-Redakteurin Jessica Howard (@awildjessichu) für die nächste Stunde, während wir die Überlieferungen, die Entwicklungsgeschichte und die nachhaltige Wirkung von Metroid Dread erkunden.
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Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/12/11/exploring-nintendos-metroid-dread-video-gameography