Die erste Staffel von Spielinformer‘s Video Gameography erforscht die Geschichte der Metroid-Reihe. Nachdem wir Samus’ klassisches Debüt und Handheld-Outing heruntergefahren haben, kommen wir zum einflussreichsten Eintrag der Serie: Super Metroid.
Am 18. April 1994 für Nintendos Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht, verkaufte sich Super Metroid zu dieser Zeit gut genug, aber seine Legende ist im Laufe der Zeit nur gewachsen, da immer mehr Titel von Samus’ eindringlichen Abenteuern auf dem Planeten Zebes inspiriert wurden. Entwickelt von Nintendo R&D1 mit 15 Mitarbeitern und unter der Regie von Yoshio Sakamoto, gilt Super Metroid als eines der größten – wenn nicht das größte – Spiel aller Zeiten. In dieser Episode sprechen wir über die zermürbende Entwicklung von Super Metroid, seinen einzigartigen Ansatz beim filmischen Geschichtenerzählen, die Art und Weise, wie es die Spieler überraschte und wie es dazu beigetragen hat, das Metroidvania-Genre hervorzubringen.
Schließen Sie sich den Gastgebern Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7) und besonderer Gast, Spielinformer Alumni Joe Juba für die nächste Stunde, während wir die Überlieferungen, die Entwicklungsgeschichte und die nachhaltige Wirkung von Super Metroid erkunden.
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Quelle : https://www.gameinformer.com/2021/10/30/exploring-nintendos-super-metroid-video-gameography





