Entwickler Survios hat einen ersten Einblick in das Gameplay seines kommenden Virtual-Reality-Spiels Alien: Rogue Incursion gegeben und es stellt sich heraus, dass die Erkundung einer scheinbar verlassenen Anlage in VR genauso furchterregend ist, wie man es erwarten würde.
Alien: Rogue Incursion-Gameplay
Der Trailer wurde heute während der State of Play von PlayStation veröffentlicht, da das Spiel für PS VR2 erscheinen wird, aber über die Feiertage wird es auch für Meta Quest 3 und Steam (für andere PC-VR-Geräte) veröffentlicht. Im Trailer sehen wir einige Xenomorphs, das Ortungsgerät, mit dem wir ihnen ausweichen werden, sowie Kapseln, die darauf hinweisen, dass wir mehr als einem Gegner gegenüberstehen könnten.
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Spielkonzept
In einem neuen PlayStation-Blogbeitrag erklärt TQ Jefferson, Produktmanager bei Survios, dass Alien: Rogue Incursion von Grund auf in der Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Er teilt auch mit, dass dieser „Hochspannungs-Shooter“ von den Spielern die Erkundung eines „invadierten“ Ortes verlangt Anlage auf dem unwirtlichen Planeten Purdan. »
„Angesichts dynamischer Spawns und unzähliger einzigartiger Flugbahnmöglichkeiten konnten nicht einmal wir Ihnen genau sagen, wo oder wann jeder Xenomorph angreifen wird, welche Strategien er anwenden könnte oder ob er Freunde mitbringen wird“, heißt es im Blogbeitrag. „Während spannende Kämpfe das Herzstück von Alien: Rogue Incursion sind, ist es nicht immer die beste Strategie, sich das Pulsgewehr zu schnappen und sich durch jede Situation zu kämpfen. Da die Spieler ständig von unberechenbaren und einfallsreichen Xenomorphs gejagt werden, müssen sie oft Kreativität und Gelassenheit beweisen und die Umgebung zu ihrem Vorteil ausnutzen. »
Alien: Rogue Incursion wird in dieser Weihnachtszeit in VR veröffentlicht.
Werden Sie später in diesem Jahr in Alien: Rogue Incursion eintauchen? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!
Quelle: www.gameinformer.com