Exklusives Interview mit den Entwicklern von No Rest for the Wicked, dem zukünftigen Action-Rollenspiel von Moon Studios

Das kommende Action-Rollenspiel No Rest for the Wicked von Moon Studios befindet sich in der Entwicklung. Das Studio ist für die Entwicklung von Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps bekannt. Dieses Spiel ist auch auf dem Cover der neuesten Ausgabe von Game Informer zu finden.

Moon Studios: ein abgelegenes Videospielstudio

Moon Studios arbeitet seit seiner Gründung im Jahr 2009, lange vor der COVID-19-Pandemie, vollständig aus der Ferne. Korol und Mahler, zwei der Studioleiter, erklären, wie diese Art der Entwicklung zum Erfolg früherer Spiele und des kommenden Spiels No Rest for the Wicked beigetragen hat, das nächsten Monat im Early Access für PC veröffentlicht wird.

Der Erfolg der Fernarbeit

Laut Mahler bietet Remote-Arbeit die Möglichkeit, Top-Talente einzustellen, da der Standort kein Hindernis darstellt. Er weist darauf hin, dass Moon Studios aufgrund seiner abgelegenen Lage nie seine etablierten Prozesse ändern musste. Korol betont seinerseits die Vorteile der Fernarbeit hinsichtlich der Zeitorganisation und des Familienlebens. Auch wenn sie den Wert des informellen persönlichen Austauschs erkennen, versucht Moon Studios, ihn durch Streams und virtuelle Treffen zu reproduzieren.

Ein effektiver Ansatz

Korol und Mahler halten Fernarbeit für den effizientesten Prozess für die Spieleentwicklung. Sie sind davon überzeugt, dass den Studios, die nicht in der Ferne ansässig sind, außergewöhnliche Talente für ihre Projekte entgehen. Ihrer Meinung nach sind Anpassungsfähigkeit und Optimierung der Kommunikation der Schlüssel zum Erfolg dieser Arbeitsweise.

No Rest for the Wicked wird ab dem 18. April im Early Access für PC verfügbar sein. Während Sie auf die Veröffentlichung warten, entdecken Sie die Early-Access-Roadmap und die Endspielinhalte des Spiels sowie ein exklusives Gameplay-Video, das mehr als 25 Minuten dauert.

Quelle: www.gameinformer.com