Exoprimal steht kurz vor dem Veröffentlichungsdatum, aber Capcom führt vor der Veröffentlichung des Spiels im Juli noch einen weiteren offenen Betatest durch.
Vom 16. bis 18. Juni können Spieler in die zweite offene Beta von Exoprimal eintauchen, die neben 10 Koop-Missionen zusätzliche Story-Missionen enthält, die im ersten Test nicht zu sehen waren. Im Rahmen des Tests werden verschiedene Anpassungen am Spiel vorgenommen, die auf dem Feedback der Spieler aus dem vorherigen Betatest basieren.
Neuigkeiten über eine zweite offene Beta kamen im Rahmen von Capcoms Showcase, wo außerdem ein neuer Story-Trailer für Exoprimal veröffentlicht wurde, in dem versucht wurde zu rechtfertigen, warum Spieler zu Tausenden Dinosaurier töten werden, wenn sie vom Himmel regnen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Ace, der in die Zeit des Jahres 2040 zurückgeschleudert wird und von der böswilligen KI Leviathan gezwungen wird, eine nie endende Reihe von „Kriegsspielen“ zu ertragen. Dort treffen die Spieler auf Garrett Synes, den Erfinder der Exosuits, die die Spieler im Kampf nutzen. Als ob die Dinge noch nicht verrückt genug wären: Der Haupttreibstoff dieser von Dinosauriern verseuchten Zukunft ist etwas namens Hi-Xol, von dem eine Figur im Trailer angibt, es sei ein Nebenprodukt von Zeitreisen, und enthüllt, dass es aus den Legionen der Zeit „entsaftet“ wurde. reisende Dinosaurier. Besonders fiese violette Dinosaurier, sogenannte Neosaurier, müssen von den Spielern bewältigt werden. Dabei handelt es sich um „wandelnde Klumpen“ aus Hi-Xol-Material.
Der Showcase bot weitere Details zur Funktionsweise des zentralen Dino-Survival-Modus von Exoprimal. Durch das Abschließen von Missionen im Dino-Überlebensmodus wird die Geschichte vorangetrieben und weitere Informationen über Leviathans Ziele freigeschaltet. Es sieht so aus, als ob Exoprimal nicht ausschließlich Dino-Tötungs-Action sein wird, da Capcom angedeutet hat, dass es auch Bosskämpfe ohne Dinosaurier geben wird, darunter einen gegen einen riesigen, spinnenähnlichen Exo-Anzug. Das neueste Filmmaterial zeigt außerdem, wie Spieler sowohl das Aussehen als auch die Leistung ihres gewählten Exo-Anzugs anpassen können. Module können zur Verbesserung von Fähigkeiten verwendet werden und werden durch das Bewältigen bestimmter Herausforderungen während des Spiels verdient, während Skins ausgerüstet werden können, um das Erscheinungsbild von Exosuits anzupassen.
Außerdem wurde ein neuer Spielmodus namens Savage Gauntlet enthüllt, der den Spielern eine „Abwechslung“ zu Dino Survival bietet. Laut Takuro Hiraoka, dem Direktor von Exoprimal, sind die Savage Gauntlet-Missionen für fünf Spieler konzipiert und werden wöchentlich wechseln, da Spielerteams um die schnellsten Nullzeiten kämpfen. Hiraoka bestätigte, dass nach der Veröffentlichung eine weitere Exosuit-Variante namens Deadeye Alpha: Burst Fire erhältlich sein wird, die es den Spielern ermöglicht, zwischen einem Langstrecken-Burst-Fire-Gewehr und einer Nahkampf-Schrotflinte zu wechseln. Weitere Details zu den Savage Gauntlet- und Exosuit-Varianten werden im Rahmen der bevorstehenden erweiterten Präsentation von Xbox am 13. Juni bekannt gegeben.
Exoprimal erscheint am 14. Juli für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC.
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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/exoprimal-is-getting-a-second-open-beta-right-before-launch/1100-6515156/?ftag=CAD-01-10abi2f





