Feature: Mehr als vier Jahre schmerzhaftes Warten später haben wir endlich Paprium – aber ist es gut?



Hands-on mit dem in Schwierigkeiten geratenen Kämpfer, der bald zu Switch kommt.

Papriums Der Weg zur Veröffentlichung war ein ziemlich turbulenter, um es milde auszudrücken. Als Produkt der Crowdfunding-Kampagne „Magical Game Factory“ von WaterMelon Games, die bereits im Jahr 2012 begann, sollte dieser Scroll-Kämpfer die Sega Mega Drive / Genesis-Hardware auf die Spitze treiben absolut begrenzen durch benutzerdefinierte Chips und ausgeklügelte Programmiertechniken. WaterMelon, Sie erinnern sich vielleicht, ist der Indie dahinter Pier Solar, ein weiterer Mega Drive-Release, der schließlich seinen Weg auf die Wii U fand. Angesichts des in letzter Zeit gestiegenen Interesses an Retro-Spielen – und der Mini-Wiederbelebung im Belt-Scrolling-Beat ’em up-Genre – ist es leicht zu verstehen, warum Paprium so stark geworden ist viel Aufmerksamkeit, als es 2017 offiziell zur Vorbestellung angekündigt wurde. Seitdem gibt es jedoch einen Berg negativer Presse rund um den Titel und den aktuellen Chef von WaterMelon, Gwénaël Godde, besser bekannt als Fonzie.

Wir waren einer von vielen, die 2017 eine Vorbestellung aufgegeben haben, in der Hoffnung, dass wir bald einen brandneuen Side-Scrolling-Brawler auf unseren Mega Drive-Konsolen spielen würden. Wie wir jedoch bereits auf dieser Website beschrieben haben, liefen die Dinge nicht genau nach Plan und der Umgang von WaterMelon mit der Situation war manchmal ganz abgrundtief. Paprium verpasste den vorgeschlagenen Starttermin und es folgten monatelange Funkstille – so sehr, dass selbst der Hauptkünstler des Spiels im Regen stehen blieb. Fonzie hat einen Großteil der Schuld einem „PayPal-Partner“ zugeschrieben, der „unsere Gelder auf unbestimmte Zeit durch eine Reihe von Erpressungstechniken beschlagnahmt hat“, zu denen offenbar auch „die Vergabe schmutziger Geschäfte an China gehörte“. Im Jahr 2019 wurde bekannt, dass die Entwicklung nach einer wirklich katastrophalen „Launch-Party“ Ende 2018 wieder auf dem richtigen Weg war, aber die Stille nahm wieder ab, bis im Jahr 2020 einige Leute tatsächlich begannen, ihre Kopien von Paprium zu erhalten. Wir sagen “einige”, weil nicht jeder, der 2017 vorbestellte, einen bekam (einschließlich uns), und in Anfang 2021, Fonzie verschickte eine ziemlich beunruhigende E-Mail, die wenig Vertrauen erweckte; er behauptete, dass das Spiel aufgrund des fehlenden Zugangs zu Geldern „kostenlos“ entwickelt wurde und dass WaterMelon sein geistiges Eigentum verkaufen oder Geld beschaffen würde.

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Quelle : https://www.nintendolife.com/features/more-than-four-years-of-painful-waiting-later-weve-finally-got-paprium-but-is-it-any-good