Feature: Pokémon Legends: Arceus hat Pokémon wieder geradezu verstörend gemacht



Die Monster wieder in die Tasche stecken.

Heutzutage gibt es keine lebende Person, die nicht weiß, was Pokémon ist, keine einzige Seele, die Pikachu nicht in einer Reihe von jedem Taschenmonster, das es je gab, richtig zeigen könnte. Der Erfolg der Serie hat dazu geführt, dass sie ihren leicht zu vermarktenden Charme in alle Ecken des Kommerz verbreitet hat, von Funko Pops bis hin zu schmerzhaft teuren handgefertigten Kopfhörern. Wir alle wissen, was es ist, denn es gibt kein entkommendes Pokémon oder seine Botschaft, hart zu arbeiten, um mit einem farbenfrohen und gefügigen Taschenkameraden der beste Freund zu sein. Es gibt neue Pokémon, alte Pokémon, regionale Pokémon und entfernte Pokémon, aber sie alle laufen auf dasselbe hinaus; ein Bündel von Statistiken, mit denen man unweigerlich fangen und kämpfen kann, eine andere Sache für das Internet, um niedliche Fanarts zu zeichnen. Pokémon sind angenehm, vorhersehbar und passiv – bis jetzt.

Pokémon-Legenden: Arceus schreibt schnell alles um, was wir über die Serie zu wissen glauben; so schnell, dass wir nicht einmal wissen, dass es passiert. Warum haben alle so viel Angst davor, gegen Pokémon zu kämpfen, wenn Pokémon-Spiele genau das sind? Pro? Und warum reden sie alle mit einem stählernen Ernst darüber, wie gefährlich die Welt außerhalb des Dorfes ist, der nichts anderes sein kann als ein schlechter Scherzversuch? ‚Aber was, wenn du getötet wirst?’ Getötet? Durch ein Pokémon? Ha, stimmt!

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