Wir werden ein wiederkehrendes Problem in Helldivers 2 angehen: Böswillige Spieler werfen andere Teammitglieder aus der Lobby, kurz bevor sie ihre Belohnungen erhalten. Aber keine Sorge, Entwickler Arrowhead hat eine Lösung.
Eine Lösung wird derzeit entwickelt
Auf die Frage nach der Möglichkeit für Spieler, „50 % der gesammelten Proben zu behalten, wenn sie nach dem Aufruf des Schiffes von einem böswilligen Lobby-Anführer rausgeschmissen werden“, wies Community-Manager Twinbeard darauf hin, dass eine „Lösung“ in Vorbereitung sei.
„Wir arbeiten derzeit an einer Lösung, um die Probleme im Zusammenhang mit der Sperrung durch einen böswilligen Lobby-Anführer zu lindern, wie es jemand einmal elegant ausdrückte“, antwortete Twinbeard in der Discord-Community des Spiels. „Derzeit gibt es kein Veröffentlichungsdatum, aber es kommt.“ »
Interessante Inspirationen
Die Inspiration für diesen Vorschlag scheint von Deep Rock Galactic zu stammen, das einem Spieler auch garantiert, 25 % der in Missionen gesammelten Erfahrung und Materialien zu erhalten, auch wenn diese ausgeschlossen sind.
Zu den weiteren Vorschlägen gehört die Implementierung eines Reputationssystems, bei dem die Helldivers 2-Community am Ende der Spiele Reputationsbelohnungen verteilt, wodurch gute Bürger zusammenkommen und Trolle und Störenfriede zusammen spielen können.
Alarmierende Zahlen
Auch wenn Helldivers 2 das meistverkaufte Spiel in der PlayStation-Geschichte ist, sind die Spielerzahlen in letzter Zeit rückläufig. Die Zahlen von Steam zeigen einen stetigen Rückgang seit Februar, als das Spiel veröffentlicht wurde.
Im Februar, kurz nach der Veröffentlichung, gab es 458.709 gleichzeitige Spieler auf Steam. Im Vergleich dazu liegt der Höchstwert der letzten 30 Tage bei 166.305. Ein Rückgang von 64 %.
Die Hauptursache hierfür könnte das berüchtigte PSN-Problem sein, das Anfang dieses Monats begann. Tatsächlich kündigte Sony an, dass Spieler auf Steam bald ein PlayStation Network (PSN)-Konto verknüpfen müssten, um weiterspielen zu können, was zu einer Welle negativer Bewertungen seitens der enttäuschten Community führte und Sony dazu zwang, von seinen Plänen abzuweichen.
Quelle: www.eurogamer.net