Final Fantasy 14: Dawntrail, das Spiel, das Massen zusammenbringt
Final Fantasy 14: Dawntrail startete am 2. Juli 2024 und zog trotz einiger technischer Probleme eine große Anzahl von Spielern an. In einem Blogbeitrag dankte Final Fantasy 14-Regisseur Naoki Yoshida den Spielern für ihre Unterstützung von Dawntrail und sagte, das MMO habe die besten Zahlen seit dem bahnbrechenden A Realm Reborn-Update im Jahr 2013 erzielt.
A Realm Reborn ist die Überarbeitung, die Final Fantasy 14 rettete, das ursprünglich im Jahr 2010 auf gemischte Resonanz stieß. Square Enix brachte das MMO 2014 mit dem Untertitel A Realm Reborn neu auf den Markt, was auch seine Ankunft auf PlayStation markierte. Seitdem sind mehrere große Erweiterungen entstanden: Heavensward, Stormblood, Shadowbringers, Endwalker und jetzt Dawntrail, die jeweils eine beträchtliche Menge an Story-Inhalten, neuen Dungeons und Spielmechaniken hinzufügen.
Beim Start von Dawntrail traten einige Probleme auf, insbesondere auf der Xbox, wo der Spielclient beim Wechseln zwischen Bereichen möglicherweise überhaupt nicht mehr reagierte. Yoshida hatte zuvor erklärt, dass eine Lösung für dieses Problem innerhalb von ein oder zwei Wochen nach der offiziellen Veröffentlichung eintreffen sollte.
Das mit der Erweiterung einhergehende Update auf Version 7.0 brachte viele positive Änderungen in das Spiel, wie zum Beispiel neue Gebiete, Quests, Verbesserungen der Lebensqualität, eine deutliche grafische Verbesserung sowie die neuen Jobs Viper und Pictomancer, allerdings offenbar nicht ohne einige frustrierende Fehler .
Quelle: www.ign.com