Nach einer langen Zeit relativer Stille zeigte Square Enix kürzlich einen brandneuen Final Fantasy 16-Trailer zusammen mit einem Veröffentlichungsfenster. Als Fortsetzung des Trailers hatte IGN die Gelegenheit, mit dem Produzenten Naoki Yoshida zu sprechen, der das Projekt derzeit zusammen mit einem All-Star-Entwicklerteam leitet.
Im Laufe des Gesprächs mit Yoshida erfuhren wir viel über Square Enix‘ bevorstehendes Mainline-Final-Fantasy-Projekt, einschließlich der Bestätigung, dass es doch kein Open-World-Rollenspiel sein wird. Hier sind die wichtigsten Highlights.
Der Produzent von Final Fantasy 16 enthüllt neue Details zu Kämpfen, Beschwörungen und Gruppenmitgliedern
Naoki Yoshida bestätigte, dass Final Fantasy 16 eine Form von gruppenbasiertem Kampf mit KI-Charakteren haben wird, und er sprach auch darüber, wie Eikons – Final Fantasy 16s Version der Beschwörung – in das Gameplay einfließen wird.
"Wir wollten die Benutzer in unserem neuesten Trailer nicht überfordern, also haben wir uns ausschließlich auf Clives Kämpfe konzentriert. Allerdings wird Clive die meiste Zeit seiner Reise von einem oder mehreren Begleitern begleitet," sagt Yoshida. "Diese Gefährten werden am Kampf teilnehmen und sich mit Clive austauschen. Allerdings werden die Gruppenmitglieder KI-gesteuert sein, damit sich die Spieler ausschließlich auf die Kontrolle von Clive konzentrieren können."
Der Produzent von Final Fantasy 16 bestätigt, dass es kein Open World sein wird
Final Fantasy 16 wird nicht in die Fußstapfen seines Vorgängers treten und keine echte offene Welt bieten. Stattdessen wird es seine Regionen in geschlossenere Bereiche aufteilen und sich dennoch von anderen Triple-A-Spielen inspirieren lassen, sagte Yoshida.
"Um eine Geschichte zu bringen, die sich anfühlt, als würde sie einen ganzen Globus und darüber hinaus umspannen, haben wir uns entschieden, ein Open-World-Design zu vermeiden, das uns auf einen einzigen Open-World-Raum beschränkt, und uns stattdessen auf ein unabhängiges, gebietsbasiertes Spieldesign zu konzentrieren, das den Spielern einen besseren geben kann Gefühl eines wirklich "globaler Maßstab," er erklärt.
Der Welpe von Final Fantasy 16 hat einen Namen, und er könnte ein Parteimitglied sein
Erinnerst du dich an den Welpen aus dem allerersten Trailer von Final Fantasy 16? Naoki Yoshida verriet seinen Namen, während er neckte, dass er im Gameplay möglicherweise eine viel größere Rolle zu spielen habe.
"Sagen wir einfach, er ist mehr Wolf als Hund – und sein Name ist „Torgal“." Yoshida sagte gegenüber IGN. "Was ihn als Parteimitglied betrifft, müssen Sie nur abwarten und sehen. Wir werden bald mehr Informationen über Partys haben."
Zusätzlich zum neuen Trailer enthüllte Square Enix auch neue Charaktere und lieferte mehr Details zum Hintergrund der Welt. Final Fantasy 16 wurde zuvor als exklusiv für PS5 mit einem mittelalterlichen europäischen Setting entlarvt.
Final Fantasy 16 soll derzeit im Sommer 2023 erscheinen. Eine PC-Version könnte folgen, bleibt aber unbestätigt. Während Sie warten, sehen Sie sich den Rest unserer Summer of Gaming-Berichterstattung an, die eine brandneue Enthüllung für Final Fantasy 7 Rebirth enthält.
Kat Bailey ist Senior News Editor bei IGN sowie Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Tipp? Sende ihr eine DM an @the_katbot.
Quelle : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-everything-we-learned





