Final Fantasy 7 Rebirth: Patch 1.020 verbessert die Grafik und behebt Fehler

Einen Monat nach der Veröffentlichung erhält Final Fantasy VII Rebirth endlich sein erstes Update, das sich auf die Verbesserung der Grafik des Spiels sowie einige Fehler- und Stabilitätskorrekturen konzentriert. Hier ist alles neu in Version 1.020.

Grafikverbesserungen und Fehlerbehebungen

Das Update enthält eine Option für den Leistungsmodus des Spiels, der der Ausführung des Spiels mit 60 Bildern pro Sekunde Vorrang vor der Grafikqualität einräumt. Dieser Modus bietet nun die Wahl zwischen „weicher“ oder „scharfer“ Grafik. Die „weiche“ Qualität der Grafik im Leistungsmodus war einer der Hauptkritikpunkte der Spieler bei der Veröffentlichung des Spiels. Regisseur Naoki Hamaguchi ging in einem Interview direkt auf das Problem ein und erwähnte, dass die Lösung im nächsten Update erfolgen würde.

Neben grafischen Updates behebt das neue Update eine Reihe von Fehlern sowie Gameplay-Optimierungen. Bemerkenswert ist, dass Red Für Spieler, die die Rückfahrkamerasteuerung verwenden, wird diese Option nun auch in Minispielen, einschließlich Chocobo Flight und Sniper Shooting, sowie während des Hauptspiels verfügbar sein.

Vollständige Patchnotizen

Hier ist ein Überblick über die wichtigsten Korrekturen und Verbesserungen, die Version 1.020 von Final Fantasy VII Rebirth mit sich bringt:

  • Fehlende oder falsche Zeichen in einigen Teilen des Spieltextes behoben.
  • Fehler von Spielercharakteren in Geländebereichen unter bestimmten Bedingungen behoben.
  • Verbesserungen an den Kampffähigkeiten „Supreme Inbrunst“ und „Schutzgeist“ von Red XIII.
  • Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass Feinde im Kampf unter bestimmten Bedingungen einfroren.
  • Es wurden Fehler behoben, die durch bestimmte Bedingungen ausgelöst wurden und den Questfortschritt beeinflussten.
  • Verbesserungen der Bildrate und der allgemeinen Spielstabilität.
  • Für die Grafikausgabe im Leistungsmodus wurde eine „scharfe“ oder „weiche“ Option hinzugefügt.
  • Verbesserungen der Grafikqualität.
  • Spiegelung der umgekehrten Kamerasteuerung beim Steuern eines fliegenden Chocobos.
  • Im Scharfschützen-Minispiel wurden umgekehrte Kamerasteuerungen angezeigt.
  • Hervorhebung des Pfades entlang der kletterbaren Ranken in der Mythril-Mine.
  • Dem Anpassungsbildschirm für die Minispiele „Fort Condor“ und „Gears and Gambits“ wurde eine Schwierigkeitsauswahl hinzugefügt.

Quelle: www.gamespot.com