Während viele sehr aufgeregt waren, als Final Fantasy 7 Remake nach anderthalb Jahren nach dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum endlich auf dem PC ankam, wurde schnell festgestellt, dass dieser Port einige schwerwiegende Probleme aufweist, die hoffentlich in einem zukünftigen Patch behoben werden.
Wie von PC Gamer berichtet, ist die Grafikeinstellungsliste von Final Fantasy 7 Remake auf dem PC überraschend leer und bietet "keine variable Framerate-Option, keine Möglichkeit, Anti-Aliasing zu optimieren, VSync umzuschalten oder Effekte wie Bewegungsunschärfe zu steuern." Es gibt auch keine Möglichkeit, die Auflösungsskalierung zu steuern, um ein ausgewogenes Verhältnis von Bildqualität und Leistung zu erzielen.
Apropos Leistung: Es gab auch Berichte über Framerate-Einbrüche und Instabilität beim einfachen Bewegen der Kamera.
Ich mache das nie wirklich, da ich das normalerweise in einem Video beschreibe, aber @oliemack werde ich im Urlaub machen. Aber das ist nur ein kurzer Moment in den ersten 5 Minuten des Spiels. Das Drehen der Kamera verursacht einen anhaltenden Abfall und dann ein starkes Stottern. RTSS sieht es nicht https://t.co/pvTAML3dEX pic.twitter.com/UgDWzO9Iav
– Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) 17. Dezember 2021
John Linneman von Digital Foundry und Alexander Battaglia bemerkte diese Probleme, auch wenn die Aufnahme mit verwendet wurde "eine RTX3090 und 10900k bei nur 1080p." Linneman hat es genannt "ein Durcheinander," Sprichwort "die reibungslose präsentation war zentral für [FF7 Remake's] Geschichtenerzählen und diese Version kompromittiert es."
Dies war eine kleine Überraschung, da andere Square Enix-PC-Ports, einschließlich Final Fantasy XV und Kingdom Hearts 3, alle weitaus mehr Optionen hatten als Final Fantasy 7 Remake derzeit.
Von Square Enix gab es noch kein Wort zu diesen Problemen, aber PCGamingWiki stellt dies fest "Das Spiel kann die fps von 120 auf unter 30 fps fallen lassen, wenn die Textureinstellungen auf einer GPU mit 8 GB VRAM oder weniger auf hoch eingestellt sind." Dies mag zwar ein Problem sein, erklärt aber nicht, warum Battaglias 3090 mit 24 GB VRAM immer noch stottert.
Die Fans sind noch mehr verärgert, da Final Fantasy 7 Remake auf dem PC eines der ersten PC-Spiele ist, das 70 US-Dollar kostet, eine Praxis, die jetzt in dieser neuen PS5- und Xbox Series X/S-Generation zu sehen ist.
Hoffentlich werden diese Probleme gelöst, da Final Fantasy 7 Remake von vielen, einschließlich IGN, als erfolgreich angesehen wurde, um FF7 in die Neuzeit zu bringen. In unserem Test auf PS4 haben wir gesagt, dass es "stumpfer Füller und verschlungene Ergänzungen können es zum Stolpern bringen, aber es haucht einem Klassiker immer noch aufregendes neues Leben ein, während es als ein großartiges Rollenspiel für sich steht."
Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].
Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Du kannst ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.
Quelle : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-7-remake-on-pc-has-some-major-problems





