Front Mission 2: Remake – Giant Robot Game Review

Front Mission 2: Remake ist ein Spiel, das Sie in riesige Roboterschlachten eintauchen lässt. Trotz einiger Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger kann das Kampfsystem dieses taktische Rollenspiel leider nicht vor Langeweile bewahren. Nur Strategiefans, die sich das PlayStation-Spiel von G-Craft aus dem Jahr 1997 ansehen möchten, das nie außerhalb Japans veröffentlicht wurde, könnten hier fündig werden.

Eine verbesserte Geschichte, aber …

Die Stärke von Front Mission 2: Remake liegt in seiner Geschichte, die deutlich besser ist als die des Vorgängerspiels. Sie steuern eine Gruppe von Soldaten, die auf der falschen Seite eines Putsches stehen und versuchen, der Nation Alordesh zu entkommen. In diesem Universum finden Schlachten hauptsächlich an Bord von Wanzern statt, hochgradig anpassbaren Riesenrobotern, deren Wirksamkeit von der gewählten Ausrüstung abhängt.

Trotz der Klischeecharaktere, die direkt aus einem gewöhnlichen Actionfilm stammen, berührt die Handlung Themen wie Kolonisierung und Industrialisierung, was dem Spiel einiges Interesse verleiht. Obwohl der Ansatz etwas simpel ist, erkennen wir den Wunsch des Entwicklers, diese Themen anzusprechen. Außerdem macht der aufreizende Vorfall, bei dem eine zusammengewürfelte Gruppe von OCU-Soldaten zusammenkommt, die versuchen, aus Alordesh zu fliehen, bevor die Rebellen sie einholen, wirklich Spaß.

Allerdings hat auch diese Stärke ihre Nachteile. Die englische Übersetzung von Front Mission 2: Remake weist viele offensichtliche Probleme auf, wie Tipp- und Grammatikfehler. Obwohl diese Fehler geringfügig sind, wirken sie so schlampig und billig, dass Forever Entertainment sogar eine Erklärung abgeben musste, in der es hieß, die Lokalisierung werde in zukünftigen Updates behoben.

Ein Standortproblem

Eines der Probleme bei der Lokalisierung des Spiels besteht darin, dass große Teile, die in der japanischen Originalversion bereits auf Englisch waren, insbesondere der Text in der Datenbank des Spiels, überhaupt nicht aktualisiert wurden. für dieses Remake. Somit blieben alle offensichtlichen Syntaxfehler und Irrtümer erhalten, die von englischen Muttersprachlern schnell hätten korrigiert werden müssen. Stattdessen häufen sich jahrzehntealte Fehler mit neuen und beeinträchtigen den besten Teil des Spiels.

Enttäuschende Spielmechanik

Ähnlich wie sein Vorgänger findet Front Mission 2: Remake auf einer Gitterkarte mit unterschiedlichem Gelände und verstreuten Feinden statt. Sie steuern eine Gruppe von Wanzer-Einheiten und führen sie über das Schlachtfeld. Das Spiel profitiert von einer grafischen Verbesserung, insbesondere in Nahkampfszenen zwischen zwei Einheiten. Unsere größte Beschwerde bleibt jedoch die des Vorgängers.

Jeder Wanzer verfügt über mehrere Lebensbalken, die verschiedenen Teilen seiner Struktur entsprechen. Die Erschöpfung einer von ihnen kann die Einheit verlangsamen, eine ihrer Waffen entfernen oder dazu führen, dass sie vollständig explodiert. Das Problem besteht darin, dass Sie beim Angriff nicht auswählen können, auf welchen Gesundheitsbalken Sie zielen möchten. Es hängt ganz vom Zufall ab, ob es sich um Fernkampf- oder Nahkampfangriffe handelt. Dadurch entfällt nicht nur ein potenzieller strategischer Aspekt bei der Annäherung an einen Feind, sondern es bedeutet auch, dass Ihre besten Pläne vollständig dem Glück ausgeliefert sind.

Dies macht viele unserer sorgfältig ausgearbeiteten Strategien nutzlos, da der Zufall oft dafür verantwortlich ist, dass einer unserer Roboter verkrüppelt wird oder die Schwachstelle eines Feindes nicht anvisiert wird. Die Unfähigkeit, unser Feuer auf einen bestimmten Punkt zu konzentrieren, verlängert die Kämpfe und vermittelt uns den Eindruck, im Verlauf des Kampfes die Kontrolle zu verlieren, anders als man es von diesem Genre erwarten würde. Die besonderen Fähigkeiten der Charaktere machen die Sache in den späteren Phasen des Spiels erträglicher, aber die ersten fünf Missionen fühlen sich wie eine lästige Pflicht an.

Darüber hinaus ist die Steuerung zur Auswahl des Feldes, auf dem sich unser Wanzer bewegt, umständlich und die alliierte künstliche Intelligenz ist wirklich frustrierend. All dies bedeutet, dass Front Mission 2: Remake sein Potenzial nicht voll ausschöpft. Ein taktisches Rollenspiel über riesige Mechs sollte das Coolste auf dem Planeten sein, aber dieses Spiel macht uns stattdessen langsam und langweilig.

Personalisierung und Grafiken

Das Anpassen jedes Wanzers in Ihrer Gruppe ist einer der interessantesten Aspekte des Spiels. Von Waffen über Körpertyp bis hin zum Zielsystem können Sie in das Anpassungssystem eintauchen und Spaß daran haben, Ihre Konfiguration anzupassen und zu optimieren. Dies war bereits einer der Höhepunkte des ersten Front Mission: Remake, daher freuen wir uns, dass auch die Fortsetzung dieser Herausforderung gewachsen ist.

Grafisch ist das Spiel deutlich eine Verbesserung gegenüber dem ersten Remake, mit beeindruckenden Landschaften und Umgebungen. Dies führt jedoch zu häufigen Ladebildschirmen, manchmal sogar innerhalb von Menüs, was frustrierend ist. Glücklicherweise sind die Ladezeiten kurz genug, um die Beeinträchtigung unseres Spielvergnügens in Grenzen zu halten, auch wenn sie kürzer bleiben als im ursprünglichen Front Mission 2.

Abschließend

Das Kampfsystem von Front Mission 2: Remake verhinderte, dass wir das Spiel in vollen Zügen genießen konnten, da es für den Erfolg zu sehr auf Würfelglück angewiesen war. Allerdings hat die Geschichte einige gute Momente, wenn man von den offensichtlichen Lokalisierungsfehlern absieht. Wir haben die Wanzer-Anpassungsoptionen genossen, aber die Kämpfe wurden langsam und langweilig, wenn die Götter des Zufalls nicht auf unserer Seite waren. Ähnlich wie das erste Spiel wird dieses Remake die Erwartungen langjähriger Fans der Serie und ihrer Kämpfe erfüllen, sofern sie die Ecken und Kanten dieses Remakes überwinden können.

Quelle: www.nintendolife.com