Gameplay-Trailer zu Zelda: Tears Of The Kingdom – Jedes neue Detail enthüllt


Sicherung (neue Fähigkeit)

Bild: Nintendo

Eine der neuen Fähigkeiten, die Link in Tears of the Kingdom vorgeschrieben ist, ist Fuse – ein praktisches kleines Werkzeug, mit dem der Held von Hyrule zwei oder mehr Objekte zusammenkleben kann, um etwas Neues zu erschaffen.

Dies kann verwendet werden, um Waffen zu verstärken (ein einfacher Stock verwandelt sich in einen provisorischen Hammer, indem man ihn mit einem Felsbrocken verschmilzt) oder den Kampf ein wenig einfacher zu machen (befestige einen Keese-Augapfel an einem Pfeil für einen zielsuchenden Angriff).

Es sieht auch so aus, als könntest du diese Fähigkeit nutzen, um ganz taktisch vorzugehen und deine Feinde in eine Falle zu locken. Der Gameplay-Trailer zeigte Link, wie er einen Puffshroom mit seinem Schild verschmolz und damit einen entgegenkommenden Feind blendete. Es ist vielleicht nicht die am besten aussehende Art der Verteidigung, aber wir müssen zugeben, dass es clever ist.

Wir werden Fuse vorerst nur einen Abschnitt geben, aber die Herstellungsmöglichkeiten und vielfältigen Möglichkeiten, ein bestimmtes Problem zu lösen, indem verschiedene Gegenstände und Objekte miteinander verschmolzen werden, sind eines der aufregendsten Elemente, die wir bisher im Spiel gesehen haben.

Rückruf (neue Fähigkeit)

Zelda: Tears of the Kingdom Recall
Bild: Nintendo

Rückruf ist eine weitere neue Fähigkeit, über die wir seit einem der frühesten Spieltrailer nachgedacht haben. Diese Kraft gibt Ihnen die Möglichkeit, die Bewegungen eines Objekts zurückzuspulen, sodass Sie auf fallende Felsen springen und sie zurück zu den Himmelsinseln reiten können.

Ein zurückgerufenes Objekt kann auch auf dem Weg angehalten werden, sodass Sie auf einem Felsen bis zu einer bestimmten Ebene reiten können, bevor Sie abspringen, um ein etwas tieferes Gebiet zu erkunden.

Können wir diese Fähigkeit wie Stasis aus Breath of the Wild nutzen und in unserem Kampf kreativ werden? Wir hoffen es sehr. Komm schon, du kannst nicht leugnen, dass die Idee, Feinde unter heruntergefallenen Trümmern einzufangen, nicht irgendwie cool ist.

Ultrahand (neue Fähigkeit)

Zelda: Tränen des Königreichs Ultrahand
Bild: Nintendo

Ähnlich wie die Fuse-Fähigkeit kann die Ultrahand verwendet werden, um das Durchqueren der riesigen und (geben wir es zu) oft bestrafenden Landschaft von Hyrule etwas schneller zu machen. Anstatt durch breite Flüsse zu schwimmen oder in große Höhen zu klettern, können Sie ein Boot oder ein Hovercraft bauen, um schneller dorthin zu gelangen – eine echte Chance, kreativ zu werden.

Durch die Positionierung verschiedener Materialien klebt die Ultrahand-Fähigkeit (deren Name sicherlich eine Anspielung auf Nintendos allererstes Spielzeug ist, die Ultra Hand) sie mit einer klebrigen grünen Substanz zusammen.

Die verfügbare Anpassung sieht umfangreich aus – es gibt zum Beispiel nicht nur einen Satz von „Einrastpunkten“ auf einem Protokoll. Wie im Trailer gezeigt, führt das Zusammenmanövrieren der beiden Objekte und das Vornehmen geringfügiger Anpassungen an ihrer Positionierung dazu, dass sie auf unterschiedliche Weise aneinander haften. So wie es aussieht, viel Potenzial für personalisierte Fahrzeuge.

Wenn wir uns die kleine Menge Hyrule ansehen, die wir vom Anhänger aus gesehen haben, sieht es so aus, als ob überall Materialien herumliegen, die aufgesammelt und in irgendein Transportmittel eingebaut werden können.

Aufsteigen (neue Fähigkeit)

Zelda: Tears of the Kingdom Ascend
Bild: Nintendo

Wir sind alle in Breath of the Wild steckengeblieben und haben versucht, es in ein hoch gelegenes Gebiet zu schaffen, aber keinen Weg nach oben sehen können, richtig? Aufsteigen ist eine neue Fähigkeit, mit der Link durch Decken springen und auf der darüber liegenden Ebene erscheinen kann.

Der Trailer zeigt diese Kraft in Aktion, wobei Link in eine Höhle geht, bevor er durch die Decke auf den Berghang darüber aufsteigt. Das Beste ist, dass das Durchqueren tieferer Oberflächen sogar mit einer coolen Schwimmanimation einhergeht, die wir einfach lieben.

Es ist ein weiteres Zeichen dieser grün fließenden Energie, die wir in früheren Trailern gesehen haben, wie sie die Schreine umkreisten. Wir wissen, dass der Sheikah Slate ein wesentlicher Bestandteil des Eindringens in diese Gebiete in Breath of the Wild war, also werden die Kräfte, die von Links gammy-Arm ausgehen, dieses Mal vielleicht als Ersatz dienen.

Fallschirmspringen

Zelda: Tränen des Königreichs tauchen
Bild: Nintendo

Wie das berühmte Sprichwort sagt: „Was hochgeht, muss herunterkommen“, und wenn wir über ein Spiel mit buchstäblichen Inseln im Himmel sprechen, scheint dies noch wahrer zu sein.

Aufsteigen oder Erinnern scheint einer der Hauptwege zu diesen Bereichen zu sein, aber das Absteigen scheint eine viel coolere Angelegenheit zu sein. Wenn Sie die Paragliding-Mechanik von Breath of the Wild zurückbringen, können Sie von den schwimmenden Inseln springen (oder fallen) und entweder frei fallen, um die Aussicht zu genießen, oder direkt nach unten tauchen, um schneller dorthin zu gelangen.

Das Ganze lässt sich elegant abrunden plumpsen in ein nahe gelegenes Wasser, wenn Sie genau genug zielen – gehen Sie nur nicht auf trockenes Land …

Tränen des Kingdom-Themed Switch OLED

Zelda: Tränen des Königreichs OLED
Bild: Nintendo

Abgesehen von reinen Gameplay-Details gab uns der Trailer auch unseren ersten offiziellen Blick auf die lang gemunkelte Special Edition Tears of the Kingdom Switch OLED, plus einen Pro Controller und eine Tragetasche.

Diese werden alle in den kommenden Monaten veröffentlicht und Sie können die vollständigen Informationen in unserer Berichterstattung unten finden.





Quelle : https://www.nintendolife.com/features/zelda-tears-of-the-kingdom-gameplay-trailer-every-new-detail-revealed