Games of 2022: Pokémon war die beste stellvertretende Erfahrung



Es überrascht buchstäblich niemanden, mein Spiel des Jahres ist Elden Ring. Es hat meine erdbaumgroßen Erwartungen übertroffen, und obwohl dieses Jahr einige absolute Verkorker veröffentlicht wurden, kam nichts anderes nahe. Die Spiele, die mich am glücklichsten gemacht haben, sind dagegen Spiele, die ich kaum oder gar nicht gespielt habe. Pokémon Legends Arceus und Scarlet haben mir mehr Freude bereitet als alle Elden Rings und Immortalities und Marvel Snaps zusammen.

Ich bin kein Spieler dieser Spiele. Ich habe ein paar ausprobiert, aber ich habe nie einen beendet, sie haben mich einfach nie gepackt. Meine Verlobte Rune (ja, sie sind nicht-binär, warum fragst du?) hingegen liebt sie absolut. Sun & Moon waren die ersten Veröffentlichungen, nachdem wir zusammengekommen waren, und ich habe pflichtbewusst dafür gesorgt, dass sie jedes neue Pokémon-Spiel in den Regalen haben, selbst in schwierigen Zeiten.

Es lohnt sich aber total. Nichts ist vergleichbar mit ihrer Freude, wenn sie die berauschenden Freuden von etwas so beruhigend Vertrautem erleben, das großzügig mit neuen Überraschungen gespickt ist. Ich helfe bei der alles wichtigen Starterauswahl und trage zu den Namen bei. (Würden Sie glauben, dass ich als Spielejournalist ziemlich gut in Wortspielen bin?) Sie zum Lachen zu bringen ist gut. Sie zum Stöhnen zu bringen und mich mit einem Kissen zu schlagen, ist sogar noch besser!

Hier ist ein Blick auf Arceus.

Ich finde es toll, dass Pokémon-Hauptspiele jetzt auf der Switch verfügbar sind. Anstatt mir alle paar Minuten einen tragbaren Bildschirm vor die Nase zu halten, kuscheln wir uns auf das Sofa und ich kann die ganze Action sehen, während sie passiert. Das Ganze hat sich mittlerweile zu einem großen Event entwickelt. Wir bekommen sogar Snacks. Ich werde mir am Ende nicht das ganze Spiel ansehen, aber Sie können sicher sein, dass ich benachrichtigt werde, wenn ein neues Pokémon entdeckt wird oder eine Evolution bevorsteht.

Es hat mir geholfen, eine Wertschätzung für andere Teile des Spielens und des Fandoms zu entwickeln, von denen ich glaube, dass ich vorher den Reiz nicht wirklich gesehen habe. Streamern beim Spielen zuzusehen, wird mich nie interessieren, ich würde viel lieber selbst Spiele spielen, aber ich habe erkannt, dass das Spiel selbst nicht wirklich der Punkt ist, es geht darum, zu sehen, wie sich jemand anderes amüsiert.

Ebenso habe ich nie verstanden, wie Menschen gelegentliche Fans von Dingen sein können. Entweder ich mag etwas, oder ich mag es nicht, und wenn ich es tue, ist mein Instinkt, alles zu geben. Ich war in letzter Zeit auf einem riesigen Star Wars-Kick, und mein Wohnzimmer ist derzeit ein Durcheinander von Actionfiguren der Black Series. RPG-Bücher und Legion-Miniaturen. Ich habe eine Reihe von Filmen und Serien noch einmal angeschaut und schließlich Jedi: Fallen Order beendet. (Wie gut ist das Ende?)

Bei Pokémon bin ich damit zufrieden, die Neuigkeiten und Gerüchte rund um eine neue Veröffentlichung zu genießen, über Fan-Kunst zu lächeln und eine ständig wachsende Liste von Lieblings-Pokémon zu haben (mit Bisasam immer ganz oben). Es ist ziemlich nett. Und erheblich billiger als meine übliche Art, mit Medien zu interagieren.

Was ich erkannt habe, ist, dass einige der besten Teile von Spielen genossen werden können, ohne sie überhaupt zu spielen. Das Auspacken war letztes Jahr mein GOTY und ich habe erlebt, wie es von Anfang bis Ende war, als ich Rune beim Spielen zusah. Ich habe es wahrscheinlich noch mehr genossen, als wenn ich es selbst gespielt hätte, als wir auf alle kleinen Details hingewiesen und gemeinsam spekuliert haben. Ich habe die oben erwähnte Unsterblichkeit alleine durchgespielt, aber ich wünschte, ich hätte es mit jemand anderem gespielt. Tunic ist ein weiterer wunderbarer Titel für 2022, der zusammen besser gewesen wäre. (Und es wäre ein Segen gewesen, jemand anderen den verdammt frustrierenden Kampf führen zu lassen!)

Was ist dein Lieblingsspiel, das du noch nie gespielt hast?





Quelle : https://www.eurogamer.net/games-of-2022-pokemon-was-the-best-vicarious-experience