Gaming für alle zugänglich: neue Funktionen und inklusive Programme | Xbox Wire

Gaming ermöglicht es uns, Welten jenseits unserer Vorstellungskraft zu erleben, unsere Geschichten zu teilen und Freundschaften mit Menschen auf der ganzen Welt aufzubauen. Wir bei Xbox glauben, dass Gaming für alle da ist, auch für die mehr als 429 Millionen Spieler mit Behinderungen, und es liegt in unserer Verantwortung, einen Raum zu schaffen, in dem sich jeder willkommen, sicher und einbezogen fühlt, um die Freude und Gemeinschaft des Gamings zu erleben. Jedes Jahr im Oktober haben wir Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um die Behindertengemeinschaft zu feiern, und Anfang dieses Monats feierte Xbox seine Partnerschaft mit den Special Olympics in Form von Gaming for Inclusion, einem hybriden, mehrtägigen Turnier, das darauf abzielt, die Kraft der Inklusion durch Gaming zu demonstrieren Überwinden Sie Barrieren und befähigen Sie die Athleten der Special Olympics, mithilfe von Technologie Erfolge zu erzielen. Indem wir der Barrierefreiheit beim Spielen Priorität einräumen, ermöglichen wir mehr Menschen das Spielen, indem wir ihnen die Möglichkeit geben, so zu spielen, wie es ihnen am besten passt. Heute freuen wir uns, die Gaming- und Behinderten-Community weiterhin durch die Veröffentlichung verschiedener Updates zu unterstützen. Dazu gehören: Anerkennung des Adaptive Play Program des Craig Hospital, das die Kraft des Spielens und die Bedeutung hervorhebt, das Spielen für alle zugänglich zu machen; Teilen neuer Barrierefreiheitsfunktionen vom Xbox-Team; Einführung des Accessible Gaming Events Playbook, eines Veranstaltungsleitfadens, der die 12 Best Practices teilt, die Xbox im Laufe der Jahre in Zusammenarbeit mit der Gaming- und Behinderten-Community gelernt hat; die Werbung für den Kanal „Barrierefreiheit in Spielen“ im Xbox Store, der mittlerweile Hunderte von Spielen und Tausende von Barrierefreiheits-Tags bietet; Ankündigung des nächsten Kapitels der Xbox Ambassador Accessibility Journey mit neuen Wissensüberprüfungen und Abzeichen, gleichzeitig Anerkennung der mehr als 2 Millionen abgeschlossenen Quests seit dem Start im Oktober 2022; Wir stellen einige unserer beliebtesten barrierefreien Spiele vor, darunter Sea of ​​​​Thieves, Age of Empires und das kürzlich gestartete Forza Motorsport. Und vieles mehr ! Wenn jeder spielen kann, gewinnen wir alle. Weitere Details erfahren Sie weiter unten!

Adaptives Spielprogramm des Craig Hospital
Das Craig Hospital ist ein in Colorado ansässiges Neurorehabilitations- und Forschungskrankenhaus, das auf die Behandlung von Hirn- und Rückenmarksverletzungen spezialisiert ist. Xbox arbeitet seit der Entwicklung des Xbox Adaptive Controllers, der 2018 auf den Markt kam, mit Craig Hospital zusammen. Seitdem ist Craig Hospital ein wertvoller Partner bei der Gestaltung der Reise des Xbox-Teams zu barrierefreier Hardware. Heute freuen wir uns, das Adaptive Play-Programm des Krankenhauses vorzustellen, das Patienten und spielbegeisterten Familienmitgliedern Freude und Verbundenheit am Spielen vermittelt. Sehen Sie sich das Video unten an, das zeigt, wie das Spielen eine positive Kraft für Spieler war, die am Spieleprogramm des Craig Hospital teilgenommen haben. Sehen Sie sich hier die beschriebene Audioversion des Videos an.

Barrierefreies Handbuch zu Spielereignissen
Bei Xbox streben wir nach einer Welt, in der jeder am Gaming teilnehmen kann. Branchenveranstaltungen bilden da keine Ausnahme und haben die Entwicklung des Accessible Gaming Events Playbook inspiriert. In diesem Leitfaden teilt Xbox bewährte Vorgehensweisen mit, die im Laufe der Jahre bei der Zusammenarbeit mit der Gaming- und Behinderten-Community bei Veranstaltungen wie der GDC, der Gamescom, der E3, dem Xbox Fanfest und anderen erlernt wurden. Dieser Leitfaden wird von einem Schulungsvideo zur Behindertenetikette begleitet. Ähnlich wie unsere Richtlinien zur Barrierefreiheit für Xbox richten sich diese Best Practices an Veranstaltungsproduktionsteams und sollen als Katalysator für die Generierung von Ideen dienen und eine Reihe von Richtlinien für die Planung bereitstellen. Sie können auch verwendet werden, um die Zugänglichkeit eines Ereignisses bis zu seinem Abschluss zu beurteilen und so die Zukunft vorherzusagen.

Verwenden Sie einen vorhandenen Controller, um die Controller-Synchronisierung zu starten
Die drahtlose Synchronisierung ist jetzt einfacher zugänglich, da Sie nicht mehr direkten Kontakt mit Ihrer Konsole herstellen müssen, um die Synchronisierungstaste zu drücken. Bequem von der Couch, im Rollstuhl, im Krankenhausbett usw. können Gamer ihre Konsole jetzt mit einer Xbox Media Remote, Sprachbefehlen des digitalen Assistenten oder einem bereits gekoppelten Controller in den Synchronisierungsmodus versetzen, um einen neuen Controller mit ihrer Konsole zu verbinden. Weitere Informationen finden Sie im Support-Artikel zum Anschließen eines Xbox Wireless-Controllers an Ihre Konsole.

Neuzuordnung des Elite 2-Controllers und des Adaptive Controllers zur Tastatur
Spieler können ihre Controller-Tasten bald den fast 90 Tastaturtasten des Xbox Adaptive Controllers und der Elite Series 2 zuordnen, sodass Spieler mit eingeschränkter Mobilität den Xbox Adaptive Controller für Spiele verwenden können, die nicht nur Maus-/Tastatureingaben unterstützen. Beispielsweise kann ein Spieler die linke Auslösetaste seines Controllers der C-Taste auf der Tastatur, Strg + C oder Strg + Umschalt + C usw. zuordnen. Die Neuzuordnung wird über die Xbox-Zubehör-App verfügbar sein, die auf PC und Konsole verfügbar ist. Diese Funktion ist derzeit für Mitglieder von Xbox Insiders und Xbox Accessibility Insiders League (XAIL) verfügbar und wird in den kommenden Monaten für alle Spieler verfügbar sein. Weitere Details finden Sie unter Tastaturtastenbelegung für Xbox-Controller – Xbox Wire und wie Sie der Xbox Accessibility Insider League beitreten können.

Einstellungsmenü für Spiel-Barrierefreiheit für Xbox-Widgets in der Game Bar
Xbox-Gaming auf dem PC wird bald noch zugänglicher! Nach der Einführung des Xbox-App-Einstellungsmenüs für Barrierefreiheit im vergangenen Frühjahr werden die Xbox-Widgets in der Game Bar ab dem 19. Oktober ein eigenes In-Game-Einstellungsmenü für Barrierefreiheit enthalten, wodurch es noch einfacher wird, Barrierefreiheitseinstellungen auf der Plattform zu finden. In den neuen Xbox-Widgets finden Sie visuelle und akustische Eingabehilfen, mit denen Sie Ihr PC-Spielerlebnis an Ihre Vorlieben und Bedürfnisse anpassen können. Um das neue Menü ab dem 19.10. anzuzeigen, aktualisieren Sie die Game Bar und die Xbox-App auf dem PC auf die neuesten Versionen. Auf die „Spielzugänglichkeit“-Einstellungen kann über jedes der neuen Xbox-Widgets in der Game Bar zugegriffen werden, indem man auf die Schaltfläche „Einstellungen“ klickt.

Neue Wissensprüfungen zur Barrierefreiheit im Xbox Ambassador Accessibility Explore Path
Seit dem Start der Xbox Ambassador Accessibility Journey vor einem Jahr haben Xbox Ambassadors mehr als 2 Millionen Quests abgeschlossen, um mehr über Barrierefreiheit zu erfahren und eine einladende und integrative Community zu unterstützen, in der jeder Spaß hat. Xbox freut sich, nicht nur weiterhin neue Quests zu veröffentlichen, sondern auch bekannt zu geben, dass die Explorer’s Journey in den kommenden Monaten Wissensüberprüfungen beinhalten wird, mit denen das durch abgeschlossene Quests erworbene Wissen der Botschafter über Barrierefreiheit gewürdigt wird. Nach Abschluss dieser Prüfungen erhalten Botschafter ein Xbox Accessibility Ally Badge, das mit ihrem Profil verknüpft werden kann. Wenn Sie es noch nicht getan haben, schauen Sie sich die Seite „Xbox Ambassadors“ an, um Ihre Reise zur Barrierefreiheit zu beginnen!

Neuer Kanal „Barrierefreiheit in Spielen“ im Xbox Store
Das Finden Ihres nächsten großartigen Spiels ist jetzt noch einfacher! Tags für Barrierefreiheitsfunktionen für Xbox-Spiele wurden 2021 eingeführt. Mehr als 20 Tags repräsentieren Barrierefreiheitsfunktionen, mit denen Spieler Spiele zum Spielen finden können. Bisher wurden im Xbox Store und auf Xbox.com nur Titel mit 6 oder mehr Tags angeboten, aber da Hunderte von Spielen und Tausende von Tags verfügbar sind, hat Xbox einen „Game Accessibility“-Kanal erstellt, der alle Spiele mit Tags für Barrierefreiheitsfunktionen zusammenführt. Dies macht es noch einfacher, Spiele mit Barrierefreiheitsfunktionen zu finden, die für Gamer am besten geeignet sind. Entdecken Sie die Auswahl an Spielen mit Eingabehilfen im Microsoft Store auf der Xbox-Navigationsleiste oder auf der Startseite. Von dort aus können Spieler Spiele nach Gameplay, Audio, Bild und Eingabehilfen filtern und sortieren.

Microsoft Games Accessibility Testing Service (MGATS) auf der PAX 2023
Das Microsoft Games Accessibility Testing Program (MGATS) ist ein Angebot für Entwickler und Herausgeber, um die Barrierefreiheit ihres Spiels zu überprüfen, Feedback von Spielern mit Behinderungen einzuholen und zu verstehen, welche Barrierefreiheits-Tags für ihre Spiele gelten. Am 1. September veranstaltete das MGATS-Team auf der PAX West einen Workshop, der einen Überblick über das gab

Quelle: news.xbox.com